Este é um post disponível para assinantes MVPEste post também está disponível para assinantes da Java Magazine ou para quem possui Créditos DevMedia. Clique aqui para saber mais!
Video: Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 4
Nesta vídeo aula é mostrada como utilizar Commands e como tratar os eventos disparados por eles.
Título:
Tempo: 00:15:27
Mini Resumo: Nesta vídeo aula é mostrada como utilizar Commands e como tratar os eventos disparados por eles. Na próxima aula, iremos dar continuidade no projeto mostrando o tratamento de eventos disparados por componentes e a utilização de efeitos de transição 3D.
Tecnologias utilizadas: eclipse 3.3.1, eclipseme, java me, wireless toolkit 2.5.2.
Exemplos construídos: Foi construída uma classe Account na qual mostramos a criação de Commands e a implementação da interface ActionListener para tratamento de eventos.
Palavras chaves: eclipse wireless toolkit j2se javase j2me javame lwuit eclipseme.
Tempo: 00:15:27
Mini Resumo: Nesta vídeo aula é mostrada como utilizar Commands e como tratar os eventos disparados por eles. Na próxima aula, iremos dar continuidade no projeto mostrando o tratamento de eventos disparados por componentes e a utilização de efeitos de transição 3D.
Tecnologias utilizadas: eclipse 3.3.1, eclipseme, java me, wireless toolkit 2.5.2.
Exemplos construídos: Foi construída uma classe Account na qual mostramos a criação de Commands e a implementação da interface ActionListener para tratamento de eventos.
Palavras chaves: eclipse wireless toolkit j2se javase j2me javame lwuit eclipseme.

Você está em:
canal Java
Este post faz parte de:
Curso(s):
Criação de Interfaces Gráficas em Java ME
Formações:
Formação Java ME
Curso(s):
Formações:
Josias Paes Junior
Space do autor
Possui grau de Bacharelado em Ciências da Computação pelo Centro Universitário de João Pessoa.
Space do autor

download


2
0
