Este é um post disponível para assinantes MVPVideo: Efeito clip e componentes Slider - Curso Manipulação de Imagens com Java - Parte 20
Na segunda vídeo é simulado um efeito de lanterna no jogo educativo, onde apenas parte da imagem é apresentada.
Tempo: 15'02'' min
Resumo: Na segunda vídeo é simulado um efeito de lanterna no jogo educativo, onde apenas parte da imagem é apresentada. Para isso, é utilizado o efeito clip do Java2D. Inicialmente no jogo é apresentado um clip estático na tela, sendo na sequência apresentado de forma dinâmica, dada a posição do mouse, para esta interatividade foi usado o evento MouseMotion, o qual recupera a posição do mouse e desenha o efeito de lanterna usando a posição do mouse como centro do efeito. Por fim, são adicionados à janela dois componentes Slider, com os quais o usuário poderá aumentar ou diminuir o tamanho da lanterna (tamanho do clip), assim como a força da mesma (efeito opaco do Java2D).
Metodologia de desenvolvimento do exemplo: Utilização do formulário Swing com Canvas
Tecnologias utilizadas: IDE Netbeans 6.8, Javadoc
Exemplos construídos: Um jogo educativo com Java2D: JogoLanterna
Palavras-chave: Java, Conceitos, Básico, Primeiros, Passos, Iniciante, Netbeans, jogo, educativo, game, imagem, figura, imagens, figuras, desenho, apresentar, formulário, Swing, Image, Canvas, Graphics, Graphics2D, 2D, java2d, efeitos.

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