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Video: Object Adapter - Curso Design Patterns - Parte 24
Nesta vídeo-aula, discutiremos sobre o design pattern Adapter, mais especificamente uma variante deste pattern conhecida como Object Adapter.
Tempo: 16'39''
Mini-Resumo: Esta é a sétima parte da quarta aula do curso de Princípios de Design e Design Patterns. Nesta vídeo-aula, discutiremos sobre o design pattern Adapter, mais especificamente uma variante deste pattern conhecida como Object Adapter. Através do uso de um exemplo prático, ilustraremos a utilização do pattern em nossas aplicações. Para tanto, criaremos um exemplo de uma interface gráfica com o usuário que usa o componente JTable, ideal para uso do Object Adapter.
Tecnologias Utilizadas: Java 6, NetBeans 6.5, Plugin UML para o NetBeans
Palavras chaves: Design Patterns, Padrões de Projeto, Princípios de Design, GOF

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canal Java
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Este post faz parte de:
Curso(s):
Introdução a Design Patterns
Formações:
Formação Java web Developer
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Rodrigo Martins Pagliares
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Professor do curso de Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Federal de Alfenas, UNIFAL-MG. Possui os títulos de Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, 2002 e Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Ouro Preto, UFOP, 19...
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