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Video: Singleton - Curso Design Patterns - Parte 32
Nesta vídeo-aula, iniciaremos a discussão sobre o design pattern Singleton.
Tempo:
15'27''
Mini-Resumo: Esta é a primeira parte da sexta vídeo aula do curso de Princípios de Design e Design Patterns. Nesta vídeo-aula, iniciaremos a discussão sobre o design pattern Singleton. Embora aparentemente este seja um pattern de fácil aprendizado por existir apenas uma classe envolvida em sua solução, devemos ter em mente que existem diversas possíveis implementações para ele e normalmente o seu objetivo não é bem assimilado pelos iniciantes. Nesta primeira parte, apresentaremos de maneira formal o pattern e iniciaremos os exemplos a serem discutidos nas diversas partes desta aula.
Tecnologias Utilizadas: Java 6, NetBeans 6.5, Plugin UML para o NetBeans
Palavras chaves: Design Patterns, Padrões de Projeto, Princípios de Design, GOF

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canal Java
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Este post faz parte de:
Curso(s):
Introdução a Design Patterns
Formações:
Formação Java web Developer
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Formações:
Rodrigo Martins Pagliares
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Professor do curso de Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Federal de Alfenas, UNIFAL-MG. Possui os títulos de Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, 2002 e Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Ouro Preto, UFOP, 19...
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