Obrigado por visitar a devmedia.com.br!

Precisamos de você para divulgar nossos vídeos e cursos gratuitos para a comunidade.

Se você gosta da devmedia.com.br por favor dê-nos o seu clique para o Google+ e ajude outros desenvolvedores ao redor do mundo.



Obrigado por seu apoio!
Equipe DevMedia

sair sem compartilhar (x)
DevMedia - asp.net, Java, Delphi, SQL e web Design, tudo em um só lugar!
Bem vindo a DevMedia!
LOGIN:     SENHA:

  #Este é um post fechado

Este post está disponível para assinantes da SQL Magazine DIGITAL ou para quem possui Créditos DevMedia. Clique aqui para saber mais sobre como abrir este post!



Artigo da SQL Magazine 34 - UML na Prática

Artigo da SQL Magazine - edição 34.

BRK##: 35 - 34

Capa SQl 33

Clique aqui para ler todos os artigos desta edição

UML na Prática

Construindo Diagramas de Classes

 

     Existem ersos pontos críticos causadores de inserção de defeitos durante o desenvolvimento de um software. Podemos citar requisitos, projeto e codificação como alguns exemplos. Somados a estes pontos críticos, tem-se um outro momento do desenvolvimento que merece uma atenção especial: a elaboração da solução para o

problema através do diagrama de classes. Elaborar de forma criteriosa diagramas de classes é um fator de sucesso de projetos de software por que, além do fato de ser um

momento propenso à inserção de defeitos no software, são neles em que são transformados os problemas do usuário em uma solução computacional, servindo como uma ponte entre requisitos e codificação. Se esta ponte for mal projetada, o software também será (ver Figura 1).

 

Figura 1. Inserindo defeitos no projeto 

 

     A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Os diagramas mais comuns são o diagrama de casos de uso (representa as funcionalidades de um sistema), o diagrama de classes (ler Nota 1) (descreve as classes do modelo numa visão estática), o diagrama de seqüência, ou seu substituto na UML 2.0, o diagrama de comunicação (descrevem as funcionalidades através de uma visão dinâmica) e o diagrama de estados (apresenta o comportamento dinâmico de um objeto).

     O objetivo desta matéria é trazer ao leitor algumas boas práticas para elaboração de diagramas de classes, através de sua aplicação prática em dois estudos de caso.

 

Nota 1. Diagrama de classes

De forma simplificada, um diagrama de classes descreve os

“tipos” de objetos do software e os vários tipos de relacionamentos

estáticos que existem entre eles. De todos os diagramas da UML,

este é o diagrama mais comumente utilizado pelas empresas.

 

Modelagem de classes

 

     Existem diferentes caminhos para se chegar ao diagrama de classes. Dois dos mais utilizados são:

Especificar os casos de uso e, então, partir para o diagrama de classes: neste caso, as classes, seus atributos, relacionamentos e métodos são identificados diretamente a partir dos requisitos de software definidos. Pode-se utilizar, em seguida, o diagrama de

seqüência para verificar se os relacionamentos e métodos definidos fazem sentido.

Especificar os casos de uso, elaborar o diagrama de seqüência e, então, partir para a construção do diagrama de classes: neste caso, a construção do diagrama de seqüência ajudará na identificação das classes, relacionamentos e métodos a partir da especificação de requisitos. É uma abordagem muito interessante também.

     Não existe um caminho mais correto que o outro, devendo o desenvolvedor utilizar aquele que se sentir mais a vontade em seguir. Neste artigo será trabalhada a primeira

opção: caso de uso à diagrama de classes, que é a forma mais natural de ser utilizada. Neste caso, partiremos para a construção do diagrama de classes atentando para a identificação de quatro elementos: entidades (classes) do software, seus atributos, suas operações e o relacionamento entre as classes. Assim, um processo para criação de um modelo de classes pode ser idido em quatro etapas (ver Figura 2).

 

Figura 2. Elaborando uma solução computacional

 



ATENÇÃO! A exibição deste artigo foi interrompida.


  #Este é um post fechado

Este post está disponível para assinantes da SQL Magazine DIGITAL ou para quem possui Créditos DevMedia. Clique aqui para saber mais sobre como abrir este post!







    4 COMENTÁRIOS

[Fechar]

Este post é fechado - você precisa ter acesso ao post para incluir um comentário.



Mário De Freitas
Muito esclarecedor este artigo. Parabens.
Por favor, não vejo a figura número 15 citada no artigo e infelizmente não tenho a revista.
 
de Freitas


em 6/9/2010 11:54 - Responder

 

  Devmedia - Equipe De Moderação
resolvido.


em 8/9/2010 18:46 - Responder
 

  Mário De Freitas
Muito obrigado.
 
Mário de Freitas


em 10/9/2010 18:37 - Responder
 

Raimundo Alcí
Paguei R$ 2,45 para abrir este post, mas ele está truncado em diversos trechos (p.ex. solução para o
Figura 1).
Nota 1) (descreve as classes d / Pode-se utilizar, em seguida, o diagrama de
• Especificar os casos de uso / utilizando a UML.
zam um objeto.)

Sem falar nas figuras, que não são exibidas, nenhuma.

Será que preciso de algum "plugin" para ler a matéria.

Aguardo manifestação.

Grato.


em 3/2/2012 16:36 - Responder

 



Autor
Equipe Devmedia

Noticias/Dicas/Artigos pulicados.




Space do autor
Estatísticas
Favorito:
Comentários:
Feedback:
Utilidade:
0   0
[Fechar]

Você precisa estar logado para dar um feedback.

Clique aqui para efetuar o login
[Fechar]
Este post está disponível para assinantes da SQL Magazine DIGITAL ou para quem possui Créditos DevMedia.

  Conheça os planos de créditos DevMedia e visualize esse post agora mesmo!

Plano conveniência – Neste plano este post custa R$ 4,90 (Compre agora)
Esse plano permite que você compre somente um post, pagando por ele seu preço sem desconto.

Plano ocasional: Aqui este post custa: R$ 1,96 (assinante) ou R$ 2,45 (não-assinante)
Este plano é ideal para quem tem interesse em mais de um post. Você compra um mínimo de R$ 50,00 em créditos e ganha, em média, 50% de desconto no preço do post. Compre Créditos agora!

Assinatura de Créditos (Plano econômico) – Aqui este post custa R$ 1,47
Este plano é ideal para quem tem interesse em muitos posts. Com esse plano você compra R$ 180,00 em créditos e ganha, em média, 80% de desconto no preço do post. Assine este plano agora!

> Saiba mais sobre o Sistema de Créditos DevMedia
web-03
DevMedia  |  Anuncie  |  Fale conosco
Hospedagem web por Porta 80 Web Hosting
2012 - Todos os Direitos Reservados a web-03