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Artigo WebMobile 18 - Android: um novo paradigma de desenvolvimento móvel

Artigo publicado pela revista WebMobile edição 18.

BRK##: 28 - 30

Esse artigo faz parte da revista WebMobile edição 18. Clique aqui para ler todos os artigos desta edição

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Android

Android: um novo paradigma de desenvolvimento móvel

 

 

O desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis tem evoluído exponencialmente com o tempo e já se tornou um padrão de desenvolvimento quase onipresente no sentido de que muitas empresas estão escalonando ou recrutando novos desenvolvedores para formarem seus grupos de desenvolvimento para sistemas móveis a fim de criar novas ou adaptar soluções de serviços existentes para suprir a demanda do mercado (empresas bancárias disponibilizando serviços de operações financeiras pelo celular, controle de estoque de materiais e outros).

Várias são as plataformas hoje para desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis. As tecnologias existentes para desenvolvimento são: Symbian, Brew, JavaME, Embedded-Linux, .NET Compact Framework e Flash Lite.

E depois de muitos rumores informando que a gigantesca Google entraria também no ramo de desenvolvimento de dispositivos móveis por meio do lançamento do tão aclamado “GPhone” (o qual seria mais um para a lista dos concorrentes do minimalista iPhone da Apple), o mesmo foi muito mais além.

Em 05 de novembro de 2007, a empresa tornou pública a primeira plataforma Open Source de desenvolvimento para dispositivos móveis baseada na plataforma Java com sistema operacional Linux, a qual foi chamada de Android. Este artigo tem como objetivo descrever a nova plataforma móvel do Google, dando uma visão geral sobre a arquitetura e componentes (uma descrição mais detalhada dos componentes será feita nos próximos artigos) da plataforma, ambiente de desenvolvimento, mostrando ao leitor passo-a-passo a construção de seu primeiro Android.

A plataforma Android

A plataforma Android foi concebida inicialmente pelo Google. A plataforma está sendo e será mantida pelo Open Handset Alliance, que é um grupo formado por mais de 30 empresas (de tecnologias de dispositivos móveis, provedoras de serviços móveis, fabricantes, etc) as quais se uniram para inovar e acelerar o desenvolvimento de aplicações, serviços, trazendo aos consumidores uma experiência mais rica em termos de recursos, menos dispendiosa em termos financeiros para o mercado móvel. Pode-se dizer que a plataforma Android é a primeira plataforma móvel completa, aberta e livre.

Esta plataforma foi desenvolvida utilizando o sistema operacional Linux. Sendo assim, todas as características intrínsecas deste sistema foram incorporadas, bem como sistema de arquivos, o kernel, os servidores de terminais (X server), etc. Estas são algumas características suportadas pela plataforma:

·         Framework de Applicação permitindo reuso de componentes;

·         Máquina Virtual Dalvik otimizada para dispositivos móveis;

·         Navegador Web Integrado baseado na engine open source WebKit;

·         Gráficos Otimizados por meio de uma biblioteca de gráficos 2D; e gráficos 3D baseados na especificação OpenGL ES 1.0;

·         SQLite para armazenamento de dados em formato de estruturas relacionais;

·         Suporte para mídias de áudio (formatos MP3, AAC, AMR), vídeo (MPEG4 e H.264) e imagens (formatos JPG, PNG, GIF);

·         Telefonia GSM (dependente de hardware);

·         Bluetooth, EDGE, 3G, e WiFi (dependente de hardware)

·         Câmera, GPS, bússola, e acelerômetro (dependente de hardware)

·         Poderoso Ambiente de Desenvolvimento, incluindo um emulador de dispositivo, ferramentas para depuração, analisador de memória e performance; e um plug-in para a IDE Eclipse

 

A seguir será explicado a arquitetura e os componentes que juntos compõem a arquitetura da plataforma Android.

A arquitetura

A arquitetura da plataforma Android é idida em várias camadas: Applications, Application Framework, Libraries e Android Runtime; e Linux Kernel.

Na camada Applications, está localizada uma lista de aplicações padrões que incluem um cliente de e-mail, programa de SMS, calendário, mapas, navegador, gerenciador de contatos, e outros que serão desenvolvidos pela comunidade, sendo todas essas aplicações escritas na linguagem Java.



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Autor
Ramon Ribeiro Rabello

graduado pela Universidade da Amazônia - UNAMA em Ciência da Computação. Trabalha com a tecnologia Java (JSE, JEE e JME) desde 2005. Possui duas publicações: uma nacional e outra internacional abordando aspectos sobre desenvolvimento utilizando a plataforma JME.


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