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Quake em Java

Numa tentativa de provar que a tecnologia Java poderia ser usada para criar jogos 3D de alto desempenho, a empresa alemã Bytonic Software implementou em Java o engine do famoso jogo Quake 2 da Id Software (disponível como open source). A versão principal do Jake 2 usa as APIs JOGL (Java Bindings for OpneGL) para os gráficos de JOAL (Java Bindings for OpenAL) para os sons 3D; recentemente foi disponibilizada também uma versão baseada na API lwjgl (Lightweight Java Game Library) que em algumas plataformas se mostrou mais rápida. ...

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