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Artigo Java Magazine 28 - Cafeína

Artigo da Revista Java Magazine Edição 28.

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Quake em Java

Numa tentativa de provar que a tecnologia Java poderia ser usada para criar jogos 3D de alto desempenho, a empresa alemã Bytonic Software implementou em Java o engine do famoso jogo Quake 2 da Id Software (disponível como open source). A versão principal do Jake 2 usa as APIs JOGL (Java Bindings for OpneGL) para os gráficos de JOAL (Java Bindings for OpenAL) para os sons 3D; recentemente foi disponibilizada também uma versão baseada na API lwjgl (Lightweight Java Game Library) que em algumas plataformas se mostrou mais rápida.

OJake 2 pode ser iniciado via Java Web Start a partir de bytonic.de/html/jake2.html."

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Leonardo Galvão
Editor-Chefe, Java Magazine.
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