Este é um post disponível para assinantes MVPou para quem possui Créditos DevMedia. Clique aqui para saber mais!
Artigo publicado na Webmobile 8- Desenvolvendo uma aplicação móvel com .NET
Neste artigo veremos um pouco do poder da computação móvel usando a tecnologia .NET Compact Framework e valendo-se das ferramentas de desenvolvimento contidas no Visual Studio 2003.
Você não gostou da qualidade deste conteúdo?
(opcional) Você gostaria de comentar o que não lhe agradou?
Desenvolvendo uma aplicação móvel com .NET
Neste artigo veremos um pouco do poder da computação móvel usando a tecnologia .NET Compact Framework e valendo-se das ferramentas de desenvolvimento contidas no Visual Studio 2003. Vamos utilizar como linguagem de programação o C#.NET. Entretanto, os códigos aqui contidos poderão facilmente ser portados para todas as linguagens da plataforma .NET: VB.NET, Visual J#.NET, Visual C++.NET etc.
O projeto que iremos trabalhar consiste em uma aplicação simples de venda de sanduíches de uma lanchonete. Essa aplicação será feita sobre o conceito de três camadas e seu desenvolvimento está dividido em três partes: na primeira montaremos os formulários e seus respectivos campos, a fim de juntar a camada de aplicação com a lógica de negócio, na segunda iremos criar a base de dados e por fim, vamos inserir a camada de acesso a dados e finalizar a aplicação.
Utilizaremos nesse artigo:
· MSWXP ou superior, MSW2000 ou superior.
· Visual Studio .NET 2003.
· IIS + Front Page extensões.
· SQL Server ou MSDE.
· .NET Framework 1.1 e Compact Framework
Descrição do sistema
O sistema deverá rodar em um Pocket PC e armazenar remotamente os pedidos de cada cliente com seus respectivos itens e o responsável pela venda. Tais dados serão inseridos em um servidor SQL através de um web service. Veja na Figura 1, como será nosso sistema.

Iniciando um novo projeto
Abra o Visual Studio .NET 2003 e clique em File | New Project. Depois escolha Visual C# Projects e dê o nome de SVS (Sistema de Vendas de Sanduíches). A Figura 2 ilustra como deve ficar a tela do novo projeto. Clique em OK.

Figura 2. Criando um novo projeto.
A próxima etapa é escolher a plataforma em que a aplicação irá rodar e que tipo de aplicação será. Nesse projeto, trabalharemos com a plataforma Windows CE e o tipo do projeto será Pocket PC (Figura 3).

Figura 3. Escolhendo a plataforma e tipo de projeto.
Criada a aplicação, vamos adaptar o formulário para trabalhar em um Pocket PC. Nossa primeira missão é ajustar o tamanho da tela. Coloque 240;294, indicando o Width e o Height na propriedade Size do formulário.
Agora vamos testar nossa primeira tela da aplicação. Dê um duplo clique no formulário e digite o seguinte código no método de carregamento da aplicação:
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e
{
this.Text = "Famigerado Olá Mundo!"; //Este é o código...
}
"
Este é um post disponível para assinantes MVPou para quem possui Créditos DevMedia. Clique aqui para saber mais!



