Artigo Web Mobile 28 - Capturando Imagens no Windows Mobile
Este artigo irá demonstrar como capturar imagens com um Smartphone ou Pocket Pc com Windows Mobile. Veremos também como transferir e gravar estas imagem em um servidor.
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Do que trata o artigo
Este artigo irá demonstrar como capturar
imagens com um Smartphone ou Pocket Pc com Windows Mobile. Veremos também como
transferir e gravar estas imagem em um servidor.
Para que serve
Em algumas situações para sistemas de
campo como aplicações para apontamento ou coleta de dados, é necessário a
obtenção de imagens. Sendo assim, neste artigo veremos como capturar uma imagem
com a câmera de um dispositivo móvel, e gravá-la em um servidor.
Em que situação o tema é útil
Imagine você na praia com seu
smartphone, tirando as fotos mais belas de suas férias e tendo a certeza que
não importe o que aconteça, suas imagens estarão seguras e salvas em um
servidor em um ambiente climatizado, seguro e longe daquele mar maravilhoso,
areia, água de coco, das crianças com a mão melada de picolé. Enfim,
brincadeiras a parte, podemos aproveitar os recursos da mobilidade aliado com a
segurança necessária.
Resumo
do DevMan
Neste
artigo veremos como criar uma aplicação .NET para Windows Mobile, com o
objetivo de capturar imagens da câmara do celular. A aplicação será responsável
por tirar as fotos, e transferí-las para um servidor remoto.
São
inúmeras as aplicações que uma solução deste tipo pode ter. Imagine um repórter
que precisa enviar as fotos de um furo de reportagem; um vistoriador de
veículos que precisa anexar à vistoria as fotos que fez do veículo; essas são
apenas alguns exemplos do benefício que uma aplicação deste tipo pode oferecer.
Entedenndo
os Tipos de Dispositivos
Os dispositivos móveis equipados com Windows Mobile possuem
diversos recursos. Atualmente temos aparelhos com funções de um computador de
bolso e também com função de telefone, conhecidos como Smartphones.
Quando tratamos de desenvolvimento para dispositivos móveis
temos que tomar um certo cuidado e prestar atenção em alguns pontos antes de
iniciar o aprendizado. Como por exemplo, quando dizemos que vamos desenvolver
uma solução para um smartphone, dentro da plataforma .net temos algumas opções dispositivos
móveis.
Um exemplo simples é que, em uma aplicação para um Smarphone não
irá suportar recursos para dispositivos com tela sensível ao toque, apenas
serão dispostos componentes para atender aqueles tipos de telefones que não
possuem tela “touchscreen”.
Nota do DevMan
Lembre-se que quando
iniciar o desenvolvimento para softwares comerciais, utilizando apenas um
emulador para Smartphones (sem tela de toque), temos que tomar cuidado ao
utilizar o mouse para realizar nossos testes.
Ao desenvolver software
profissionalmente, procure utilizar um dispositivo compatível nos testes
finais. Pois em alguns casos estamos habituados a utilizar o mouse, e nestes
dispositivos não temos este tipo de recurso, o que pode nos apresentar algumas
surpresas já que a navegação entre os controles de um formulário é realizada
com a tecla “Tab” ou um botão lateral no dispositivo. Procure sempre testar
seus aplicativos no dispositivo que o seu cliente irá utilizar em produção.
Mas popularmente um Smartphone é um telefone “inteligente”, que
nos permite instalar novos aplicativos, tirar fotos, enviar e receber e-mails,
e ainda realizar chamadas telefônicas.
Para iniciar o desenvolvimento para os dispositivos móveis no
Visual Studio, é necessário instalar o SDK apropriado. O SDK é um pacote com
algumas funções e recursos adicionais que serão incorporados ao Framework. Por
padrão o Visual Studio 2008 já traz incorporado o SDK para Windows Mobile 5.0 for Pocket PC Phone
Edition e Windows Mobile 5.0 for Pocket PC.
Para iniciar o desenvolvimento para Windows Mobile 6, é
necessário realizar o donwload e a instalação deste SDK. Na Tabela 1 segue uma lista com os SDK’s
disponíveis e uma breve comparação entre cada um.
Windows Mobile 5.0
Naming
Windows Mobile 6
Naming
Descrição
Windows Mobile 5.0 for Smartphone
Windows Mobile 6
Standard
Dispositivos que
não possuem tela sensível ao toque.
Windows
Mobile 5.0 for Pocket PC Phone Edition
Windows Mobile 6
Professional
Dispositivos que
possuem tela sensível ao toque e também possuem função de telefone.
<Saiba por que programar é uma questão de sobrevivência e como aprender sem riscos/>
Perguntas frequentes
Quem somos?
A DevMedia é uma escola de formação de programadores com mais de 20 anos de mercado. Já formamos mais de 100 mil programadores. A DevMedia ensina programação web, (desenvolvimento de site e aplicativos para celulares). A programação web é a área que mais contrata programadores em todo o mundo, sendo a maior porta de entrada para a área da tecnologia.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
Nunca o mundo necessitou tanto de programadores como atualmente. Com a quarentena estabelecida pela Covid-19, lojas, restaurantes, escritórios e escolas, que tiveram suas atividades paralisadas, perceberam a urgente necessidade de adaptar seus negócios para o mundo digital.Em contrapartida as empresas de tecnologias, durante esse período, cresceram como nunca tanto em faturamento quanto em número de usuários.Com isso a necessidade de programadores cresceu muito. Empresas de grande e pequeno porte estão com vagas abertas e não conseguem contratar por falta de profissionais qualificados. No momento estima-se que o número de oportunidades no Brasil seja acima de 200 mil!
Como faço para começar a estudar?
Programação é um universo amplo, existem muitos caminhos e por isso é muito fácil se perder. Nosso conselho é: NÃO ESTUDE SOZINHO. Infelizmente 78% das pessoas que começam a estudar sozinhas desistem da profissão por não conseguirem aprender. Com uma boa orientação elas teriam conseguido!Se você tomou a decisão de entrar nesse mercado, faça um investimento no seu futuro e busque aprender com quem sabe. Isso vai triplicar suas chances de dominar a programação e conquistar uma vaga no mercado.
Em quanto tempo de estudo vou me tornar um programador?
O tempo depende, claro, da dedicação de cada estudante. A DevMedia ensina programação há 20 anos e com toda essa experiência montamos uma metodologia que tem como objetivo principal acelerar os seus estudos.Você terá um Plano de Estudo para te orientar em todos os passos do aprendizado. Desenvolverá diversos projetos reais para colocar em prática os conhecimentos e contará com o melhor suporte ao aluno da web. Todas as suas dúvidas serão respondidas de imediato.Seguindo nossa metodologia e se dedicando, entre 6 meses e um ano você já estará programando.
Sim, você pode se tornar um programador e não precisa ter diploma de curso superior!
Ser programador é uma das maiores oportunidades que o Brasil oferece para quem não tem condições de fazer uma faculdade. Muitas empresas contratam sem fazer questão de diploma, o que importa para elas é que o candidato seja um bom técnico e consiga atender suas necessidades.Os salários iniciais para programadores são de R$2.500 mil, podendo chegar aos R$15 mil para aqueles que se dedicam.Com disciplina e um estudo correto, que não te faça perder tempo, é possível se tornar um programador em menos de um ano de estudo.Quando você já estiver empregado, aí sim você pode se aprimorar ainda mais fazendo uma faculdade na área.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Nossas trilhas de estudo te permitem virar um programador Full Stack, que é aquele programador mais completo, ele domina o desenvolvimento Front-end, Back-end e Mobile.Você ficará apto para criar sistemas para computadores e aplicativos para celulares. Utilizamos como base a linguagem JavaScript que é a linguagem mais utilizada no mundo. Outra vantagem do JavaScript é a quantidade de oportunidades no mercado de trabalho. É sem dúvida a linguagem que mais possui vagas e a que mais dá oportunidade para os iniciantes.
Principais diferenciais da DevMedia
Suporte ao aluno - O aluno conta com a ajuda de professores para tirar dúvidas durante toda a jornada de ensino. As perguntas são respondidas em menos de uma hora por professores experientes e atuantes no mercado.Gamificação - A plataforma de ensino é divertida e motivante. É como se o aluno estivesse dentro de um game. Ele terá seu card pessoal, que poderá ser customizado utilizando as moedas que ele ganha quando acerta os exercícios. Ele poderá também trocar suas moedas por outros produtos dentro da plataforma. Além disso, seus acertos contam pontos no ranking mensal dos alunos. Tudo isso deixa os estudos mais leves e motivantes.Didática - A DevMedia já ensina programação há mais de 20 anos. Desenvolvemos ao longo desse tempo uma metodologia que ensina a programar de verdade, com menos aulas e mais prática, são dezenas de projetos e exercícios que desenvolvem a mente programadora no aluno.Projetos reais - Durante os estudos os alunos irão desenvolver dezenas de projetos em cada uma das carreira (front-end, back-end e mobile). Mas o principal é que os projetos da DevMedia não são “copia e cola” como se encontra por aí. Aqui o aluno vai desenvolver os projetos de forma autônoma, recebendo claro a nossa mentoria e suporte, mas o aluno terá condições para desenvolvê-los sozinho.Milhares de exercícios - Programação é prática, por isso a cada nova matéria o aluno passará por um bloco de exercícios para fixar o conteúdo e cada acerto será bonificado com pontos e moedas e valem uma posição no ranking dos alunos.
Qual o investimento financeiro que preciso fazer para me tornar um programador?
Na internet é possível encontrar cursos de todos os preços, desde 50,00 a R$15.000,00.Os cursos de 50,00 são cursos avulsos, que explicam apenas pedaços de uma determinada matéria. Para criar um conhecimento completo você precisaria comprar no mínimo de 15 a 20 cursos avulsos e correria o risco deles não se complementarem tão perfeitamente e seu conhecimento ficaria cheio de "buracos".Os cursos de R$15.000,00 não fazem nenhum sentido. Deixe para investir em cursos caros quando quiser se especializar. Por esse preço você pode inclusive estudar fora do pais. Na DevMedia, você terá um plano de estudo montado por quem já formou mais de 100 mil alunos, e já está nesse mercado há mais de 20 anos. Somos a única plataforma que oferece Suporte ao Aluno em tempo real e uma experiência de estudos gamificada para te manter motivado durante todo o período de estudo. E o melhor, nosso pagamento é recorrente, você não precisa usar o limite do seu cartão de crédito para investir no seu futuro. Aproveite para se matricular agora mesmo.
Como funciona a forma de pagamento da DevMedia?
Para que você possa investir nos seus estudos sem complicar sua vida financeira, a DevMedia cobra o valor da assinatura de forma recorrente, Igual o Netflix. Todos os meses debitamos o valor da parcela em seu cartão de crédito, sem comprometer o limite total do cartão. :)As primeiras 3 parcelas custam R$89,90 e a partir do 4o mês sua parcela diminui para R$49,90! Assim ela pesa cada vez manos no seu bolso!Nesse modelo, a gente te ajuda a pagar seus estudos, mas você precisa ajudar a gente a pagar nossos custos. Por isso a assinatura recorrente tem uma fidelidade de um ano. Essa fidelidade também vai te ajudar a se manter comprometido com os seus estudos.Temos um trato?
Eu sabia pouquíssimas coisas de programação antes de começar a estudar com
vocês, fui me especializando em várias áreas e ferramentas que tinham na plataforma, e com essa
bagagem consegui um estágio logo no início do meu primeiro
período na faculdade.
Estudo aqui na Dev desde o meio do ano passado!
Nesse período a Dev me ajudou a crescer muito aqui no trampo. Fui o primeiro desenvolvedor contratado pela minha
empresa. Hoje eu lidero um time de desenvolvimento! Minha meta é continuar estudando e praticando para ser um
Full-Stack Dev!
Economizei 3 meses para assinar a plataforma e sendo sincero valeu muito a
pena, pois a plataforma é bem intuitiva e muuuuito
didática a metodologia de ensino. Sinto que estou EVOLUINDO a cada dia. Muito
obrigado!
Nossa! Plataforma maravilhosa. To amando o curso de desenvolvimento
front-end, tinha coisas que eu ainda não tinha visto. A
didática é do jeito que qualquer pessoa consegue aprender. Sério, to apaixonado,
adorando demais.
Adquiri o curso de vocês e logo percebi que são os melhores do Brasil. É
um passo a passo incrível. Só não aprende quem não quer.
Foi o melhor investimento da minha vida!
Foi um dos melhores investimentos que já fiz na vida e tenho aprendido
bastante com a plataforma. Vocês estão fazendo parte da minha jornada nesse mundo da
programação, irei assinar meu contrato como programador
graças a plataforma.
Wanderson Oliveira
Comprei a assinatura tem uma semana,
aprendi mais do que 4 meses estudando outros cursos. Exercícios práticos que não tem
como não aprender, estão de parabéns!
Obrigado DevMedia, nunca presenciei uma plataforma de ensino tão presente na vida acadêmica de
seus alunos, parabéns!
Eduardo Dorneles
Aprendi React na plataforma da DevMedia há cerca de 1 ano e meio... Hoje estou há 1 ano empregado trabalhando 100% com
React!
Adauto Junior
Já fiz alguns cursos na área e nenhum é tão bom quanto o de vocês. Estou aprendendo
muito, muito obrigado por existirem. Estão de parabéns... Espero um dia conseguir um emprego na
área.