Cursos e Artigos para Programadores
Você está buscando em artigos no canal mobile
- IBM MobileFirst: Autenticação de usuários Artigo
Este artigo apresenta conceitos sobre a implementação de autenticação de usuários feita na plataforma IBM MobileFirst.
- Usabilidade e experiência do usuário em aplicativos sensíveis ao contexto Artigo
Este artigo trata de questões de usabilidade em aplicativos sensíveis ao contexto, tendo como principal objetivo o aprimoramento da experiência do usuário, exemplificando e conceituando algumas questões que devem ser consideradas.
- Introdução ao Google Analytics for Mobile Apps Artigo
O objetivo deste artigo é apresentar uma introdução ao Google Analytics, uma plataforma gratuita que permite o acompanhamento e análise de atividades e comportamento de usuários dentro de um aplicativo, website ou até mesmo em games.
- Aplicativos híbridos com Ionic Artigo
Veja como criar aplicativos de forma rápida, flexível e produtiva para a plataforma do Ionic.
- Introdução à persistência de dados com Realm Artigo
Este artigo apresenta o Realm, um framework objeto-relacional que facilita a tarefa de persistir objetos em aplicações Android.
- Google Chart API: Criando apps com gráficos para o Android Artigo
Este artigo apresenta um estudo de caso de utilização da Google Chart API em aplicativos Android. O estudo dessa API é útil porque ela disponibiliza uma série de gráficos que podem ser facilmente incorporados em nossas aplicações.
- Android: Uma análise prática sobre a plataforma Artigo
O artigo trata de uma análise conceitual sobre o emprego da tecnologia Android para desenvolvimento de aplicativos cujo objetivo é proporcionar ao usuário uma experiência rica, fluida e única.
- Implementando TDD no iOS com Swift Artigo
O artigo traz uma abordagem bem completa acerca do desenvolvimento de testes unitários na plataforma do iOS baseados no princípio do TDD.
- Trabalhando com Google Sign-In Artigo
Neste artigo veremos como utilizar a Google Sign-In em nossos projetos. O entendimento dessa discussão é útil pois permitirá criar aplicações com um vínculo ainda mais forte com usuários de nossas aplicações mobile.
- Mapas no Cordova com o Google Maps Artigo
O artigo traz uma abordagem bem completa acerca da construção de apps usando os recursos de mapas do Google Maps, desde a instalação do ambiente até a configuração do framework como um todo, via JavaScript.
- Behavior-driven Development no Windows 10 Mobile Artigo
Neste artigo vamos mostrar como realizar testes automatizados no desenvolvimento do seu aplicativo Windows Phone com o Behavior-driven Development.
- A tecnologia 3D touch iOS na prática Artigo
Este artigo discute o que é e como funciona a tecnologia 3D touch no iOS. Além disso, apresenta na prática as novas formas de interação, tais como quick action e peek and pop.
- Push Notifications: tutorial no iOS 9 Artigo
Este artigo apresenta um exemplo prático do uso de push notifications no iOS 9. Conheceremos também sua utilidade e limitações.
- Dominando o sliding menu/navigation drawer template na plataforma Android Artigo
Este artigo demonstra como podemos fazer uso do sliding menu/navigation drawer template no Android.
- Android Annotations: Ganhando produtividade no desenvolvimento Android Artigo
Veja nesse artigo como simplificar e ganhar produtividade no desenvolvimento com Android Annotations.
- Android Intent Class: trabalhando com múltiplas telas em Android Artigo
Veja nesse artigo como trabalhar com múltiplas telas em Android através da classe Intent.
- Android LifeCycle: ciclo de vida de uma aplicação Android Artigo
Neste artigo apresentaremos detalhes do ciclo de vida de uma aplicação Android, bem como dicas para tirar proveito dela, melhorando ainda mais a aplicação desenvolvida.
- Android Native Development Kit: Conhecendo o Android NDK Artigo
Este artigo apresenta uma introdução ao Android Native Development Kit – NDK, permitindo a você tirar o máximo de proveito do dispositivo em aplicações que consomem muitos recursos de CPU ou que precisam aproveitar um hardware específico.
- Jogos em Unity: desenvolvimento de Games Multiplataforma Artigo
Este artigo aborda a facilidade e agilidade ao utilizar a ferramenta multiplataforma Unity para o desenvolvimento de projetos de jogos ou aplicações interativas.
- Google Cloud Messaging: Introdução Artigo
Este artigo aborda o serviço gratuito da Google para troca de mensagens entre servidores e aplicações Android, apresentando brevemente a arquitetura geral do serviço e os principais parâmetros de sua API.
- Android Debug: Depurando aplicações Android Artigo
Este artigo apresentará maneiras de minimizar os erros de programação para a plataforma Android, bem como ferramentas para encontrar estes erros caso eles ocorram.
- Smooth Streaming: Protocolos de streaming no Windows Phone Artigo
Neste artigo veremos como fazer streaming com diferentes protocolos no Windows Phone 8 usando Smooth Streaming. Será usado o Background Audio Agent com Download Progressivo para deixarmos o streaming em backg
- CocoaPods: Gerenciando bibliotecas no XCode Artigo
Neste artigo, veremos como utilizar o CocoaPods para gerenciar as dependências no seu projeto. A ferramenta torna extremamente fácil adicionar, remover e atualizar as bibliotecas de terceiros no Xcode.
- Desenvolvendo um programa de cadastro usando SQLite e Adapters Artigo
Neste artigo será apresentada uma forma simples de utilizar o banco de dados SQLite na plataforma Android. Para isso, serão apresentadas as principais classes do Android no uso do SQLite: SQLiteOpenHelper e SQLiteDatabase e como utilizá-las.
- Analisando o comportamento de aplicações Android Artigo
Neste artigo iremos apresentar a plataforma Flurry para análise de Crash Reports e análise de eventos. O Flurry além de disponibilizar um SDK enxuto e objetivo, oferece também um ambiente online para visualização e análise dos dados coletados.
