Nesta videoaula serão apresentados dois princípios GRASP utilizados como critério de desempate na realização dos cenários de casos de uso através de diagramas de interação: Alta Coesão e Baixo Acoplamento.
Nesta vídeoaula será apresentado o diagrama de classes da UML em uma perspectiva de projeto contrastando com o diagrama de classes UML usado em uma perspectiva conceitual.
Nesta aula, serão apresentados os dois principais diagramas UML para modelagem dinâmica, no contexto da análise e projeto orientados a objetos: Diagrama de Sequência e Diagrama de Comunicação.
Nesta aula é apresentada a distinção entre modelos estáticos e dinâmico enfatizando o uso dele de forma concorrente dentro da fase de elaboração do Processo Unificado.
Nesta aula apresentarei diversos benefícios e justificarei a importância da separação de interesses quando o assunto é
arquitetura lógica da aplicação.
Nesta aula mostro como remover arquivos ainda não presentes no repositório com o comando git-clean e também mostro como recuperar versões antigas do repositório.
Nesta vídeo aula, mostro como fazer a edição de um arquivo existente no repositório e as consequências oriundas desta alteração no que tange o sistema de controle de versão Git.
Nesta aula, apresentarei o Diagrama de Sequência do Sistema que serve como elo entre o mundo orientado a texto dos casos de uso e o modelo orientado a objetos que iremos discutir na continuação deste curso.