DevMedia - asp.net, Java, Delphi, SQL e web Design, tudo em um só lugar!
Bem vindo a DevMedia!
LOGIN:     SENHA:
 
 

  Este é um post disponível para assinantes MVP
Este post também está disponível para assinantes da .net Magazine
ou para quem possui Créditos DevMedia.  Clique aqui para saber mais!

Video: Curso Online-POO com C#-Parte 16-Criando exemplos práticos utilizando as Interfaces criadas na aula anterior (Final)

Nesta vídeo aula, veremos exemplos práticos utilizando as interfaces criadas na vídeo aula anterior.

Atenção! Este vídeo necessita do aplicativo DevMedia Player para ser executada. Clique aqui para baixar o aplicativo



Título:

 

Tempo: 15:21

 

Resumo: Esta parte do treinamento mostra como utilizar interfaces da OO definidas no último exemplo, ou seja, como uma classe cliente pode se “plugar” a um implementação concreta usando para isso uma referência totalmente abstrata, na sua melhor forma possível, ou seja, através da uma interface. O objetivo deste curso é apresentar, de uma forma simples e prática, os principais conceitos da programação orientada a objetos com o C#. É um curso voltado ao público iniciante e intermediário, tanto que utilizarei uma abordagem bastante didática e fácil, ao invés de aplicar os conceitos em um exemplo complexo. Aprendendo o básico sobre os principais recursos da POO, entendendo como o C# 4.0 permite a orientação a objetos em uma linguagem elegante, permitirá a você aplicar futuramente os seus conhecimentos em projetos reais. Você aprenderá como criar classes, instanciar objetos, usar a herança, abstração e polimorfismo. Definirá propriedades, entenderá os diferentes especificadores de visibilidade (private, public, protected etc.), criará métodos de classe, get/set, estáticos e abstratos e construtores. Conhecerá importantes palavras-chave do C# 4.0 usadas na POO.

 

Metodologia de desenvolvimento do exemplo: O exemplo construído é uma aplicação simples, uma aplicação Desktop Windows Forms, onde o usuário digita valores em tela que são usados para instanciar objetos em memória. Os objetos são de tipos definidos pelo usuário, no caso, duas classes: Carro e Aviao, que herdam de MeioTransporte. Em cima disso, são aplicadas técnicas de POO, como herança, polimorfismo e encapsulamento.

 

Tecnologias utilizadas: Visual Studio 2010, C# 4.0

 

Exemplos construídos: Aplicação simples Windows Forms.

 

Palavras-chave: C#, OO, POO, Interfaces.

Listar todos os posts de POO com C#

Guinther Pauli.
Microsoft Certified Professional - MCP,MCAD,MCSD.NET,MCTS,MCPD (C#, ASP.NET, Arquitetura), MVP, Delphi Certified Professional, Colaborador Editorial Revistas .net Magazine e ClubeDelphi http://www.gpauli.com http://www.facebook.com/guintherpauli http://www.twitter.com/guintherpauli http://br.li...
O que você achou deste post?

    0 COMENTÁRIO

[Fechar]

Este post é fechado - você precisa ter acesso ao post para incluir um comentário.


Nenhum comentário foi postado - seja o primeiro a comentar!
Cursos relacionados
Publicidade
[Fechar]

Você precisa estar logado para dar um feedback.

Clique aqui para efetuar o login
[Fechar]


Este post está fechado. Saiba mais sobre a assinatura MVP!
web-03
DevMedia  |  Anuncie  |  Fale conosco
Hospedagem web por Porta 80 Web Hosting
2013 - Todos os Direitos Reservados a web-03