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Conectividade em Java ME
Nesse curso será apresentado conceitos de conectividade entre aparelhos móveis, como celulares, e servidores remotos, utilizando HTTP. Para isto, serão apresentados exemplos práticos de conectividade com banco de dados para troca de informações. Outros assuntos como sockets, TCP, UDP também serão apresentados.
[VER MAIS DETALHES]
Conectando Aplicativos JavaME com Servidores Remotos Utilizando HTTP
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Generic Connection Framework
Marcar como lido | DownloadEsta vídeo aula apresenta o Generic Connection Framework e os protocolos de comunicação suportados por eles e então é iniciado o desenvolvimento de um aplicativo para celular que envia uma mensagem que será posteriormente processada pelo servidor.
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Fluxo do aplicativo
Marcar como lido | DownloadNesta segunda parte da vídeo aula, o foco é dado no fluxo do aplicativo, os padrões de trocas de mensagem entre o aplicativo cliente (JavaME) e o servidor (JavaEE). Temos ainda a preparação do ambiente servidor composto pelo Apache Tomcat.
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HTTP em aplicações JavaME
Marcar como lido | DownloadNesta vídeo aula, terceira parte sobre o uso de HTTP em aplicações JavaME, é desenvolvido o servlet servidor e tratada a requisição vinda do celular.
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Aplicativo cliente
Marcar como lido | DownloadNesta quarta parte desta vídeo aula é concluído o aplicativo cliente (JME) e testado o aplicativo.
Conectando Aplicativos JavaME com Servidores Remotos Utilizando TCP
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ClientDB
Marcar como lido | DownloadNessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JavaME e um servidor de Socket, o qual acessa informações remotamente em um servidor de Banco de dados MySQL.
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ServerDatabaseTCP
Marcar como lido | DownloadNessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JavaME e um servidor de Socket, o qual acessa informações remotamente em um servidor de Banco de dados MySQL.
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Stream TCP
Marcar como lido | DownloadNessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JavaME e um servidor de Socket, o qual acessa informações remotamente em um servidor de Banco de dados MySQL.
Utilizando Servlets desenvolvidos no NetBeans
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Servlet
Marcar como lido | DownloadNesse vídeo aula será apresentado o desenvolvimento de um servlet utilizando o editor visual do Netbeans 6.0. Após o desenvolvimento do servlet, o mesmo é acessado via emulador e verificado a transmissão de bytes utilizando a ferramenta network monitor, também são apresentadas técnicas de depuração em aplicativos celulares e servlets na IDE Netbeans.
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Usando o netbeans
Marcar como lido | DownloadNesta vídeo aula damos continuidade à discussão sobre o uso do Netbeans apoiando a construção de servlets no contexto de uma aplicação mobile.
Fazendo Download de Arquivo Texto em Servidores Remotos
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Download de arquivos textos (.txt)
Marcar como lido | DownloadNesse vídeo aula é apresentado o conceito de download de arquivos textos (.txt) localizados em servidores remotos.
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Como efetuar o download de arquivos textos
Marcar como lido | DownloadNessa vídeo aula damos continuidade à discussão sobre como efetuar o download de arquivos textos (.txt) localizados em servidores remotos.
Utilizando Método Post na Comunicação HTTP
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Conceitos de persistência utilizando RMS
Marcar como lido | DownloadNessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JavaME e um servidor HTTP, utilizando o método POST do protocolo. Será migrado um aplicativo desenvolvido inicialmente com método GET para a utilização do método POST.
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Rotina do servlet
Marcar como lido | DownloadNesta segunda parte é concluída a rotina do servlet que envia dados para o aparelho celular, é apresentado também o código da página inicial do aplicativo servidor (index.jsp), executado os aplicativos cliente/servidor para testar a importanção dos dados. Também foi explicado o comando para montar a lista a partir dos dados vindos do RMS.
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Método POST
Marcar como lido | DownloadNesta última parte da vídeo aula é apresentado o código para atualizar registros no RMS e para a exportação dos dados existentes no RMS para o servidor remoto, bem como o tratamento desses dados no servlet.
Utilizando Socket TCP
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Aplicativo cliente
Marcar como lido | DownloadNesta primeira vídeo aula são apresentadas as características do protocolo TCP na comunicação, é desenvolvido um aplicativo cliente, utilizando Java ME, o qual fará comunicação com um servidor remoto.
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Aplicativo servidor
Marcar como lido | DownloadNesta segunda vídeo aula é desenvolvido o aplicativo servidor de socket, o qual utiliza bibliotecas do JavaSE, o servidor de socket é multithread e recupera a mensagem enviada pelo aplicativo celular, o IP e a porta utilizado pelo JavaME. Na sequência é formatada uma mensagem de resposta que é enviada ao aplicativo celular.
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Processo de envio de mensagem
Marcar como lido | DownloadNesta terceira video aula é executado o sistema, verificando passo a passo o processo de envio de mensagem entre o aplicativo cliente e o servidor; são apresentadas também as informações transmitidas utilizando o Network Monitor. É iniciado também o desenvolvimento de um servidor de Socket, porém executado dentro do aparelho celular (JavaME).
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Testando o aplicativo
Marcar como lido | DownloadNessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JME e um servidor de Socket.
Utilizando Socket UDP (Datagramas)
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Protocolo UDP
Marcar como lido | DownloadNessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JME e um servidor de Socket UDP, utilizando para a comunicação datagramas.
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Desenvolvimento do cliente
Marcar como lido | DownloadNessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JME e um servidor de Socket UDP, utilizando para a comunicação datagramas.
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Desenvolvimento do aplicativo servidor
Marcar como lido | DownloadNa terceira video aula é concluído o desenvolvimento do aplicativo servidor UDP para Desktop, então é feito os primeiros testes de comunicação entre o celular e o servidor desktop e é iniciado o desenvolvimento do servidor UDP para celular, utilizando a tecnologia JME.
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Testando a comunicação
Marcar como lido | DownloadNa quarta video aula é concluído o desenvolvimento do aplicativo servidor UDP para celular, e em seguida é realizado os testes de comunicação entre os aplicativos JME utilizando o protocolo UDP.
Utilizando Socket UDP para transmitir sons entre aparelhos celulares
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Parte 1
Marcar como lido | DownloadNessa video aula será apresentado a comunicação de áudio entre aplicativos celulares, os quais implementam o protocolo UDP para a comunicação. Na primeira video aula é iniciado o desenvolvimento do programa cliente.
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Parte 2
Marcar como lido | DownloadNa segunda vídeo aula é apresentada a arquitetura interna de um arquivo WAV, bem como o processo de leitura, montagem dos pacotes datagramas e envio dessas informações pela rede.
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Parte 3
Marcar como lido | DownloadNa terceira vídeo aula é concluído a lógica para construção de pacotes UDP, levando em consideração o tamanho máximo por pacote e concluído também o desenvolvimento do programa ClientVoIP.
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Parte 4
Marcar como lido | DownloadNa quarta video aula é desenvolvido o aplicativo servidor, o qual recebe os datagramas e os executa no aparelho celular.
Utilizando Framework K-Connect
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Parte 1
Marcar como lido | DownloadNesta primeira vídeo aula é dada uma visão geral dos aplicativos clienteDB e ServerDatabase, programas desenvolvidos em vídeos anteriores e que passarão a utilizar o framework K-Connect.
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Parte 2
Marcar como lido | DownloadNa segunda vídeo aula detalha-se os códigos de atualização do RMS utilizado pelo aplicativo, bem como o processo de listagem das informações na tela do aparelho celular.
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Parte 3
Marcar como lido | DownloadNa terceira vídeo aula é apresenta-se como deve ser organizado as informações que serão transportadas pelo framework K-Connect.
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Parte 4
Marcar como lido | DownloadNa quarta vídeo é atualizado os códigos do programa ServerDatabase para utilizar o Framework K-Connect.
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Parte 5
Marcar como lido | DownloadNa quinta vídeo aula converte-se, mudando apenas uma String, o método utilizado de GET para POST.


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