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Curso online

Conectividade em Java ME

Nesse curso será apresentado conceitos de conectividade entre aparelhos móveis, como celulares, e servidores remotos, utilizando HTTP. Para isto, serão apresentados exemplos práticos de conectividade com banco de dados para troca de informações. Outros assuntos como sockets, TCP, UDP também serão apresentados.

  [VER MAIS DETALHES]
  • Conectando Aplicativos JavaME com Servidores Remotos Utilizando HTTP

    • 1

      Generic Connection Framework

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      Esta vídeo aula apresenta o Generic Connection Framework e os protocolos de comunicação suportados por eles e então é iniciado o desenvolvimento de um aplicativo para celular que envia uma mensagem que será posteriormente processada pelo servidor.

    • 2

      Fluxo do aplicativo

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      Nesta segunda parte da vídeo aula, o foco é dado no fluxo do aplicativo, os padrões de trocas de mensagem entre o aplicativo cliente (JavaME) e o servidor (JavaEE). Temos ainda a preparação do ambiente servidor composto pelo Apache Tomcat.

  • Conectando Aplicativos JavaME com Servidores Remotos Utilizando TCP

    • 5

      ClientDB

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      Nessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JavaME e um servidor de Socket, o qual acessa informações remotamente em um servidor de Banco de dados MySQL.

    • 6

      ServerDatabaseTCP

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      Nessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JavaME e um servidor de Socket, o qual acessa informações remotamente em um servidor de Banco de dados MySQL.

    • 7

      Stream TCP

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      Nessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JavaME e um servidor de Socket, o qual acessa informações remotamente em um servidor de Banco de dados MySQL.

  • Utilizando Servlets desenvolvidos no NetBeans

    • 8

      Servlet

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      Nesse vídeo aula será apresentado o desenvolvimento de um servlet utilizando o editor visual do Netbeans 6.0. Após o desenvolvimento do servlet, o mesmo é acessado via emulador e verificado a transmissão de bytes utilizando a ferramenta network monitor, também são apresentadas técnicas de depuração em aplicativos celulares e servlets na IDE Netbeans.

  • Utilizando Método Post na Comunicação HTTP

    • 13

      Rotina do servlet

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      Nesta segunda parte é concluída a rotina do servlet que envia dados para o aparelho celular, é apresentado também o código da página inicial do aplicativo servidor (index.jsp), executado os aplicativos cliente/servidor para testar a importanção dos dados. Também foi explicado o comando para montar a lista a partir dos dados vindos do RMS.

    • 14

      Método POST

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      Nesta última parte da vídeo aula é apresentado o código para atualizar registros no RMS e para a exportação dos dados existentes no RMS para o servidor remoto, bem como o tratamento desses dados no servlet.

  • Utilizando Socket TCP

    • 15

      Aplicativo cliente

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      Nesta primeira vídeo aula são apresentadas as características do protocolo TCP na comunicação, é desenvolvido um aplicativo cliente, utilizando Java ME, o qual fará comunicação com um servidor remoto.

    • 16

      Aplicativo servidor

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      Nesta segunda vídeo aula é desenvolvido o aplicativo servidor de socket, o qual utiliza bibliotecas do JavaSE, o servidor de socket é multithread e recupera a mensagem enviada pelo aplicativo celular, o IP e a porta utilizado pelo JavaME. Na sequência é formatada uma mensagem de resposta que é enviada ao aplicativo celular.

    • 17

      Processo de envio de mensagem

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      Nesta terceira video aula é executado o sistema, verificando passo a passo o processo de envio de mensagem entre o aplicativo cliente e o servidor; são apresentadas também as informações transmitidas utilizando o Network Monitor. É iniciado também o desenvolvimento de um servidor de Socket, porém executado dentro do aparelho celular (JavaME).

  • Utilizando Socket UDP (Datagramas)

    • 19

      Protocolo UDP

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      Nessa vídeo aula é apresentado a comunicação entre um aplicativo JME e um servidor de Socket UDP, utilizando para a comunicação datagramas.

    • 21

      Desenvolvimento do aplicativo servidor

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      Na terceira video aula é concluído o desenvolvimento do aplicativo servidor UDP para Desktop, então é feito os primeiros testes de comunicação entre o celular e o servidor desktop e é iniciado o desenvolvimento do servidor UDP para celular, utilizando a tecnologia JME.

    • 22

      Testando a comunicação

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      Na quarta video aula é concluído o desenvolvimento do aplicativo servidor UDP para celular, e em seguida é realizado os testes de comunicação entre os aplicativos JME utilizando o protocolo UDP.

  • Utilizando Socket UDP para transmitir sons entre aparelhos celulares

    • 23

      Parte 1

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      Nessa video aula será apresentado a comunicação de áudio entre aplicativos celulares, os quais implementam o protocolo UDP para a comunicação. Na primeira video aula é iniciado o desenvolvimento do programa cliente.

    • 24

      Parte 2

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      Na segunda vídeo aula é apresentada a arquitetura interna de um arquivo WAV, bem como o processo de leitura, montagem dos pacotes datagramas e envio dessas informações pela rede.

    • 25

      Parte 3

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      Na terceira vídeo aula é concluído a lógica para construção de pacotes UDP, levando em consideração o tamanho máximo por pacote e concluído também o desenvolvimento do programa ClientVoIP.

    • 26

      Parte 4

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      Na quarta video aula é desenvolvido o aplicativo servidor, o qual recebe os datagramas e os executa no aparelho celular.

  • Utilizando Framework K-Connect

    • 27

      Parte 1

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      Nesta primeira vídeo aula é dada uma visão geral dos aplicativos clienteDB e ServerDatabase, programas desenvolvidos em vídeos anteriores e que passarão a utilizar o framework K-Connect.

    • 28

      Parte 2

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      Na segunda vídeo aula detalha-se os códigos de atualização do RMS utilizado pelo aplicativo, bem como o processo de listagem das informações na tela do aparelho celular.

    • 29

      Parte 3

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      Na terceira vídeo aula é apresenta-se como deve ser organizado as informações que serão transportadas pelo framework K-Connect.

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