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Curso de Introdução a C++

O curso de C++ vai exemplificar passo a passo e de forma prática como criar aplicações console utilizando essa poderosa linguagem. Será apresentada a estrutura de um programa em C++, como fazer referência a outras bibliotecas, declaração e escopo de variáveis, constantes, e como trabalhar com duas estruturas de decisão. Essa é uma boa hora para se aprender a linguagem C++, pois todo o conteúdo está sendo apresentado não para programadores que já trabalham com C++ e sim para quem tem interesse ... Ver mais em começar a programar ou para aqueles que já programam e sentem a necessidade de conhecer uma nova linguagem de programação.

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CONTEÚDO DO CURSO

Aula 1 - free

Apresentação e Introdução do curso

Nesta vídeo, o autor apresenta o objetivo do curso e também já apresenta a estrutura de um programa em C++.
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Aula 2 - mvp

FOR, WHILE e DO..WHILE

Veremos também como interromper o funcionamento de um LOOP usando os comandos BREAK e CONTINUE.
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Aula 3 - mvp

Como trabalhar com funções e procedimentos

Veremos também nesta vídeo-aula, como é simples de se realizar overload de métodos em C++.
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Aula 4 - mvp

Arrays simples e multidimensionais

Veja nesta vídeo-aula, o que é um array e como trabalhar com eles.
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Aula 5 - mvp

Trabalhando com referências e ponteiros

Veremos também que podemos criar variáveis que apontam para tipos de dados primitivos como int, char, Double etc..
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Aula 6 - mvp

Criando arrays dinâmicos e Ponteiros que apontam para funções

Nesta vídeo-aula veremos também, como trabalhar com os tipos null e void.
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Aula 7 - mvp

Trabalhando com Strings no estilo C e no estilo C++

Veja também algumas bibliotecas essências que serão apresentadas como: ctype, cstring e string.
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Aula 8 - mvp

Como criar e trabalhar com classes

Veremos também como trabalhar com construtores default, criar overload de construtores, construtores de cópia e usar destrutores
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Aula 9 - mvp

Campos estáticos, Métodos estáticos, Controle do número de instâncias e Ponteiros para outros objetos

Veremos também nesta vídeo, como percorrer uma lista de objetos e como manter ponteiros atualizados para outros objetos.
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Autor do curso

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