curso Introdução a Design Patterns

Neste curso de introdução a Design Patterns serão discutidos uma visão geral sobre padrões de projetos e princípios de design. Inicia-se também a construção de um código funcional, justificando a necessidade de utilização do princípio de programar para uma interface e não para uma implementação.

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Curso de Design Patterns

Aula 1 - mvp

Introdução

Nesta vídeo-aula são discutidos uma visão geral sobre design patterns e princípios de design.
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Aula 2 - mvp

Programar Para uma Interface - Parte 1

Nesta vídeo-aula, continuamos a aula anterior, mostrando os problemas ocorridos ao se programar para uma implementação em vez de programar para uma interface.
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Aula 3 - mvp

Programar Para uma Interface - Parte 2

Nesta vídeo-aula, continuamos a aula anterior, mostrando os problemas ocorridos ao se programar para uma implementação em vez de programar para uma interface.
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Aula 4 - mvp

Programar Para uma Interface - Parte 3

Na primeira parte desta vídeo-aula, continuaremos a discussão sobre princípios de design, em especial o princípio de favorecimento da composição sobre a herança.
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Aula 5 - mvp

Princípio de design

Nesta segunda parte da aula, continuaremos a discussão sobre o princípio de design de favorecimento da composição sobre a herança.
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Aula 6 - mvp

Inclusão de novos requisitos

Nesta aula continuaremos a discussão sobre o princípio de design de favorecimento da composição sobre a herança, atendendo a inclusão de novos requisitos
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Aula 7 - mvp

Finalizando inclusão de novos requisitos

Nesta aula, continuaremos a discussão sobre o princípio de design de favorecimento da composição sobre a herança, atendendo a inclusão de novos requisitos.
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Aula 8 - mvp

Abordagem de implementação

Nesta aula, continuaremos a discussão sobre o princípio de design de favorecimento da composição sobre a herança, atendendo a inclusão de novos requisitos e finalizando mais uma possível abordagem de implementação.
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Aula 9 - mvp

Conceito de composição

Nesta aula, continuaremos a discussão sobre o princípio de design de favorecimento da composição sobre a herança, atendendo a inclusão de novos requisitos e melhorando as soluções anteriores através do conceito de composição.
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Aula 10 - mvp

Reuso de código

Nesta parte continuaremos a discussão sobre o princípio de design de favorecimento da composição sobre a herança, utilizando delegação e composição para simular reuso de código.
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Aula 11 - mvp

Revisão dos diagramas de classes

Nesta aula continuaremos a discussão sobre o princípio de design de favorecimento da composição sobre a herança, utilizando delegação e composição para simular reuso de código. Também é exibida uma revisão dos diagramas de classes dos códigos...
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Aula 12 - mvp

Encapsular o que varia

A partir desta vídeo aula discutiremos o princípio de design Encapsular o que varia. Nesta primeira parte, criaremos nossa primeira versão do código.
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Aula 13 - mvp

Novos requisitos

Nesta vídeo aula atendemos a necessidade de nosso cliente, incluindo novos requisitos. Mostramos nesta aula uma possível abordagem que funciona embora não seja a melhor solução, justificando a necessidade de melhorias no código.
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Aula 14 - mvp

Duplicação de código

Nesta vídeo aula criamos uma abordagem diferente da usada na aula anterior com o intuito de resolver os problemas de duplicação de código nas subclasses e manutenção constante de cada inclusão de requisitos. Para isso, usaremos o conceito de...
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Aula 15 - mvp

Removendo problemas existentes nas versões anteriores

Nesta vídeo aula iniciamos a aplicação do princípio de Encapsular o que Varia com o intuito de removermos os problemas existentes nas versões anteriores de nossa aplicação.
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Aula 16 - mvp

Finalizando implementação

Nesta vídeo aula terminaremos a implementação do princípio de Encapsular o que Varia.
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