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Curso Online

Introdução à Reutilização de Software e MDD

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Nesta série de aulas conheceremos alguns conceitos associados ao desenvolvimento dirigido a modelos e à reutilização de software.

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11
11 videos disponíveis para assinantes Engenharia de Software Magazine
Todos os vídeos disponíveis para assinantes MVP.

Reutilização de Software

1)  Definição, Benefícios e Dificuldades
Descrição: Nesta primeira aula apresentaremos algumas definições associadas a reuso de software como: definição, benefícios, dificuldades, requisitos para reutilização e objetivos.
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2)  Processo
Descrição: Nesta segunda aula apresentaremos o conceito de desenvolvimento baseado em componentes. Além disso, conheceremos o processo envolvido no desenvolvimento de software com reuso, vantagens e desvantagens de sua aplicação.
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3)  Desenvolvimento para Reuso
Descrição: Nesta terceira aula conheceremos algunas razões para o desenvolvimento com reuso falhar.
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MDD

4)  Introdução a MDD
Descrição: Nesta primeira aula será apresentada uma visão geral de MDD dando ênfase ao cenário tradicional de desenvolvimento de software. O entendimento deste cenário é importante para entendermos os benefícios que MDD traz.
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5)  Processo MDD
Descrição: Nesta segunda aula apresentaremos mais algumas definições associadas a MDD, enfatizando seu processo e conceitos básicos para seu entendimento.
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6)  XML, XMI, PIM, PSM, MOF
Descrição: Nesta terceira aula serão apresentadas algumas tecnologias associadas ao MDA: XML, XMI, PIM, PSM, MOF.
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7)  Camadas do MDA
Descrição: Nesta quarta aula serão apresentadas as três camadas da arquitetura MDA: Camada PIM, Camada PSM e Camada de Serviços. Além disso, serão relembrados alguns benefícios do MDA.
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8)  Problemas e Desafios
Descrição: Nesta quinta e última aula serão discutidos alguns problemas e desafios ao se trabalhar com MDA.
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Considerações Finais sobre Reuso

9)  Visões de Reuso
Descrição: Nesta nona aula apresentaremos algumas definições associadas a reuso de software e apresentaremos também as visões do reuso.
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10)  Padrões de Projeto
Descrição: Nesta décima aula apresentaremos algumas definições associadas a padrões de Projeto. Também será feita uma breve reflexão entre o desenvolvimeto de software OO e o baseado em componentes.
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11)  Revisão
Descrição: Nesta décima primeira aula retomaremos os principais conceitos sobre reutilização vistos ao londo desta série de aulas.
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