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curso Tópicos especiais em Programação para celular

Neste curso sobre desenvolvimento mobile veremos alguns assuntos importantes para o desenvolvimento de aplicações para celular, como por exemplo: conversão, compartilhamento de RSS, entre outros.

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CONTEÚDO DO CURSO

Aula 1 - mvp

Componente Alert

Essa vídeo aula apresenta a conversão de um aplicativo para celular que utiliza recursos específicos da configuração CLDC 1.1 e o perfil MIDP 2.0 para ser executado nos celulares CLDC 1.0/MIDP 1.0.
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Aula 2 - mvp

API MicroFloat

Nesta segunda vídeo aula é retirado as referências às variáveis de ponto flutuante.
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Aula 3 - mvp

Substituição do Floggy pelo RMS

Nesta última vídeo aula é concluída a substituição do Floggy pelo RMS, também é alterada a maneira em que o aplicativo trata as exceções e é retirada as referências a todas as bibliotecas mobile do netbeans que fazem uso do MIDP 2.0.
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Aula 4 - mvp

RMS

Essa vídeo aula ensina a utilizar o framework Floggy, uma excelente ferramenta para aumentar a produtividade de aplicações J2ME que faz acesso a banco de dados, tornando o desenvolvimento desse tipo de aplicação simples e rápida.
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Aula 5 - mvp

Classificação de registros RMS

Essa vídeo aula ensina a utilizar o framework Floggy, uma excelente ferramenta para aumentar a produtividade de aplicações J2ME que faz acesso a banco de dados, tornando o desenvolvimento desse tipo de aplicação simples e rápida.
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Aula 6 - mvp

Relacionando Tabelas

Nessa vídeo aula é apresentado o conceito de relacionamento entre tabelas em aplicativos J2ME.
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Aula 7 - mvp

Utilizando Ponto Flutuante (Números Decimais) em CLDC 1.0

É apresentada nessa vídeo aula a utilização de ponto flutuante em aplicativos J2ME/CLDC 1.0, que nativamente não suporta esse tipo de recurso. Foi utilizada a classe MicroFloat (http://www.dclausen.net) para o desenvolvimento do aplicativo, e como...
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Aula 8 - mvp

Utilizando Arquivo Texto em J2ME

Essa vídeo aula apresenta como utilizar arquivo texto em J2ME, substituindo a utilização de RMS para armazenar informações como arquivo de ajuda ou propriedades do sistema.
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Aula 9 - mvp

Configuração do ambiente de desenvolvimento

Esta vídeo aula apresenta uma breve explicação sobre JavaME, configurações e perfis. O foco da aula é a configuração do ambiente de desenvolvimento.
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Aula 10 - mvp

Codificação, compilação e teste de um “Hello World”

Nesta vídeo aula daremos continuidade ao nosso mini-curso de desenvolvimento de jogos em JavaME.
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Aula 11 - mvp

WTK

Nesta vídeo aula daremos continuidade ao nosso mini-curso de desenvolvimento de jogos em JavaME.
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Aula 12 - mvp

Trabalhando com Threads e as classes Timer e TimerTask

Essa vídeo aula apresenta como trabalhar com threads e as classes Timer e TimerTask. Este recurso é muito útil no desenvolvimento de jogos para celulares.
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Aula 13 - mvp

JME Overview

Nesta vídeo aula vamos aprender a instalar e configurar um plugin para trabalhar com dispositivos móveis no Eclipse IDE.
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Aula 14 - mvp

MIDLet básica

Nessa vídeo aula criaremos uma MIDLet básica para demonstrar seu fluxo de funcionamento.
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Aula 15 - mvp

Graphics

Nessa vídeo aula exploraremos as diversas formas de se desenhar em Java ME utilizando o Canvas.
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Aula 16 - mvp

Sprite

Nessa vídeo aula abordaremos esse que é um assunto muito importante no mundo de games, Sprite.
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