No final de 2010 ficou marcado por uma novidade de grande repercussão dentro do universo Xbox: tratava-se do lançamento oficial do Kinect. Esta tecnologia baseia-se no uso de um aparelho que combina um sensor de movimentos e um dispositivo de reconhecimento de voz, a fim de dispensar com isto a utilização de um joystick convencional. A interação com usuário acontece a partir de gestos/movimentos e comandos de fala, com o Kinect.

Em Fevereiro de 2012, uma versão do Kinect compatível com o sistema operacional Windows foi disponibilizada pela Microsoft, assim como um release 1.0.3.190 do Kinect for Windows SDK (http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx).

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