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Artigo .net Magazine 65 - Construa uma Aplicação 100% OO – Parte 5

Uma visão prática e realista do desenvolvimento de sistemas orientados a objetos.






BRK##: 24 - 23

Engenharia de Software

Construa uma Aplicação 100% OO – Parte 5

Uma visão prática e realista do desenvolvimento de sistemas orientados a objetos.

 

Do que trata o artigo

Metodologias de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos (MDS-OO)

Técnicas de gestão de projeto

Processo Unificado de Desenvolvimento de Software

UML

Fases e artefatos do projeto de desenvolvimento de sistemas

Para que serve

Uma visão prática e realista do desenvolvimento de sistemas orientados a objetos utilizando técnicas de gestão de projetos e de modelagem de sistemas.

Em que situação o tema é útil

Projetos de desenvolvimento de sistema orientados a objeto.

 

Resumo do DevMan

         Construir um pequeno sistema de computador utilizando as mais modernas técnicas de gerenciamento de projeto, modelagem orientada a objetos e uma metodologia de desenvolvimento de sistemas com aborda­gem iterativa e incremental.

 

Este artigo tem o objetivo de demonstrar a execução de um projeto de desenvolvimento de sistema sob a ótica da engenharia de software, fazendo uso do desenvolvimento orientado a objetos. Nesta quinta e última parte, chegamos à implementação do código-fonte, que permitirá compreender como ocorre a transformação do abstrato para o concreto, do modelo para o código implementado.

Nas partes anteriores, modelamos o processo de negócio que será suportado pelo sistema em desenvolvimento, empregando técnicas de levantamento de dados através da observação direta e da entrevista com o cliente. A modelagem do processo de negócio deu origem aos requisitos funcionais e não funcionais do sistema e a construção de uma proposta de solução, materializada no protótipo do sistema.

Passamos então para a especificação de casos de uso, diagramas de atividades e classes, sempre focados na evolução gradativa da solução, passamos pela solução arquitetural e chegamos, finalmente, à implementação do código, que será abordada nessa parte do artigo.

A Implementação

Com o amadurecimento do modelo proposto e tomadas as decisões pertinentes à arquitetura, infraestrutura, ambiente de servidor de aplicação e banco de dados, ferramentas e linguagem de desenvolvimento, estamos aptos a iniciar a fase de implementação.



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Clique aqui e acesse o Leitor Digital DevMedia para ler este artigo completo.




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Autor
Guilherme Alves Vieira

Desenvolvedor e consultor de sistemas há mais de 23 anos, já tendo atuado em projetos de áreas e tecnologias variadas. Nos últimos 11 anos também tem ministrado aulas em cursos de graduação, pós-graduação e extensão. É funcionário da DATAPREV - Empresa de Tecnologia e Informações da Previdência Soci...


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