Quick Update
Por: Guinther Pauli
Quick Update
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Programação com a API do Windows
Por: Vitor Luiz Rubio
Do que trata o artigo
Neste artigo abordaremos diversas dicas sobre o registro e a API do Windows. Mostraremos como personalizar janelas e outros controles através da API, como usar e tratar mensagens do sistema operacional através dessas funções e várias outras coisas que elas podem nos proporcionar. Veremos como criar uma entrada no registro para programas que inicializam junto com o sistema e diversas customizações do Windows pouco divulgadas.
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Metaprogramação
Por: Vitor Luiz Rubio
Do que trata o artigo: Metaprogramação pode ter vários significados ou focos. Neste artigo estudaremos alguns componentes para interpretar código pascal. A ideia é criar uma maneira de disponibilizar ao usuário uma interface onde ele possa “programar” suas próprias rotinas e que estas possam até interagir com elementos do nosso software.
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Crie um agendador de tarefas OO – Parte 1
Por: Rafael Stavarengo
Do que trata o artigo
Nesta primeira parte você vai aprender como criar um agendador de tarefas utilizando a programação orientada a objetos. Nos próximos artigos desta série serão utilizados padrões de projetos para melhorar o agendador criado neste artigo.
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Design Patterns em PHP
Por: Lucas Simões Maistro e Raphael Zanon Rodrigues
Do que trata o artigo
O artigo apresenta o padrão Abstract Factory por meio do desenvolvimento de um Framework para acesso a dados. Este Framework deverá facilitar o desenvolvimento ou adaptação de aplicações para acesso a mais de uma base de dados.
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Sistema de Locadora em Delphi 2010 (Exclusivo para Digital)
Por: Daniel Sobrinho Laporte
Do que trata o artigo: Elaborar uma aplicação completa utilizando recursos do novo Delphi 2010 e possibilitando o conhecimento suficiente para desenvolver qualquer aplicação baseada na arquitetura Cliente-Servidor, aplicando a tecnologia de acesso a dados do novo DBX juntamente com o banco de dados Firebird.
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Documentação básica para desenvolvimento de sistemas - Parte 1
Por: DevMedia
Nesta vídeo aula do curso o autor apresentará quais os assuntos a serem abordados no decorrer do curso para geração dos artefatos necessários e obrigatórios para criação de um sistema de controle de estoque, utilizando de UML para diagramação, levantamento de requisitos, diagrama de caso de uso, diagrama de sequências, diagrama de classes, DER e visio 2007.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=9609
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Documentação básica para desenvolvimento de sistemas - Parte 2
Por: DevMedia
Nesta vídeo-aula do curso o autor apresentará a importância da documentação do sistema, Memorial descritivo e Soluções, documentos padrões para geração dos artefatos necessários e obrigatórios para criação de um sistema de controle de estoque, utilizando de UML para diagramação, Levantamento de requisitos, Diagrama de caso de uso, Diagrama de sequências, Diagrama de Classes, DER e visio 2007.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=9713
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Documentação básica para desenvolvimento de sistemas - Parte 3
Por: DevMedia
Nesta vídeo-aula do curso o autor apresentará a definição dos requisitos, como fazer um bom levantamento de requisitos sobre o controle de estoque, documento padrão de levantamento dos requisitos para elaboração dos casos de uso, para geração dos artefatos necessários e obrigatórios para criação de um sistema de controle de estoque, utilizando de UML para diagramação, Levantamento de requisitos, Diagrama de caso de uso, Diagrama de sequências, Diagrama de Classes, DER e visio 2007.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=9779
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Documentação básica para desenvolvimento de sistemas - Parte 4
Por: DevMedia
Nesta video-aula do curso o autor apresenta o UML (Unified Modeling Language) necessário para criação dos diagramas que seráo criados para a documentação completa do sistema de estoque. Essa é uma video-aula teórica mas de grande valia, pois apresenta os conceitos que serão adotados na geração dos artefatos necessários e obrigatórios para criação de um sistema de controle de estoque, utilizando UML para diagramação, Levantamento de requisitos, Diagrama de caso de uso, Diagrama de sequências, Diagrama de Classes, DER e visio 2007.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=9848
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