O dia em que virei um Ninja
Por: Glênio Cabral
Aprenda técnicas ninjas para gerenciar seu negócio.
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Acompanhamento de projetos ágeis distribuído através do Daily Meeting
Por: Hernan Julho Muñoz
Neste artigo veremos os principais problemas associados ao acompanhamento de projetos ágeis num ambiente distribuído, dando ênfase à prática Daily Meeting do Scrum. Em seguida discutiremos como as ferramentas fornecem apoio a essa prática. Por fim, uma abordagem é proposta para dar o suporte necessário ao Daily Meeting distribuído com o apoio de um ambiente para a realização das reuniões diárias.
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Requisitos em SOA – Parte 2
Por: João Caldas Júnior
Neste artigo veremos os principais aspectos dos requisitos técnicos de projetos SOA, como classificar estes requisitos e as características tecnológicas mais relevantes de um serviço.
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Automação dos Testes: um lobo na pele de cordeiro?
Por: Daniel Scaldaferri Lages
De que se trata o artigo:
Este artigo apresenta uma reflexão sobre os cuidados que devem ser levados em consideração na aplicação da automação de testes. Muitas vezes essa atividade é vista como a “salvação” em termos de custo, prazo e produtividade para os projetos. O artigo apresenta situações que mostram que, caso a automação não seja bem implementada, só irá prejudicar.
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Processo e automação de testes de Software
Por: Eliane Collins e Luana Lobão
De que se trata o artigo:
Neste artigo veremos a experiência prática de executar um processo de teste em um projeto de software desenvolvido com base na Programação Exploratória, utilizando ferramentas para automação de testes.
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Qualidade de Software
Por: Lenildo Morais
De que se trata o artigo:
Demonstrar, através de uma visão geral, como os aspectos inerentes à qualidade de software podem contribuir para a competitividade e produtividade. Você conhecerá os conceitos, características, pontos positivos e negativos referentes ao processo de qualidade de software.
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Diagramas de Sequência: Uma Abordagem Prática
Por: Geraldo Magela Dutra Gonçalves
Este artigo apresenta a utilização dos recursos da UML, especificamente os diagramas de sequência. O desenvolvimento de um modelo de interações realmente útil, composto de diagramas legíveis, pode ser alcançado pela adoção de uma visão pragmática sobre o emprego da linguagem.
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Refatoração para Padrões – Parte 2
Por: Jacimar Fernandes Tavares e Marco Antônio Pereira Araújo
Aborda o tema refatoração para padrões com o objetivo de mostrar como o desenvolvedor pode usá-lo para melhorar o código-fonte de suas aplicações.
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