Produtividade de times ágeis
Por: Claudia de O. Melo
Neste artigo será apresentada uma revisão de conceitos de produtividade de software, explicando como a produtividade deve ser interpretada em ambientes ágeis. Além disso, serão discutidos os principais fatores que impactam a produtividade de times, especialmente times ágeis.
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Scrum e o gerenciamento de projetos – Parte 2
Por: Fábio Cruz
Demonstrar algumas formas de aplicação das técnicas ágeis do Scrum, aliadas as técnicas complementares do gerenciamento tradicional, apresentando como esta união pode ser benéfica para um mesmo projeto, principalmente mostrando os aspectos de complementação entre os eventos do Scrum e as ferramentas e técnicas do gerenciamento tradicional.
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Teste de regressão ágil com integração de ferramentas open source de teste
Por: Eliane Collins
Este artigo descreve de maneira prática como é possível usar um ambiente automático para teste de software integrando as ferramentas Open Source conhecidas para tornar o processo de teste ágil e sem custos adicionais para o projeto.
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Medições para a gestão de sistemas de informação do Governo Eletrônico
Por: Claudia Hazan
Este artigo tem como objetivo apresentar os principais usos da métrica de Pontos de Função e das medições de software no suporte ao planejamento, aquisição, desenvolvimento e manutenção dos Sistemas de Informação, assim como para a adoção de novas tecnologias para melhorar a integração dos Sistemas do Governo Eletrônico.
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Aprimorando o ensino do diagrama de sequência da UML
Por: Sergio Akio Tanaka
Este artigo apresenta o estudo da aplicação de um workflow para o ensino e aprendizagem da modelagem de diagramas da UML. Para isto, este estudo utilizou as características e benefícios dos mapas conceituais para auxiliar no entendimento da elaboração do diagrama, na qual pode ser utilizado tanto no ensino presencial como no ensino a distância. As principais contribuições deste trabalho foram a implementação do workflow para ajudar no ensino-aprendizagem dos modelos da UML, a definição do mapa conceitual representando a rastreabilidade para modelagem dos diagramas.
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Teste Unitário com NUnit
Por: Jacimar Fernandes Tavares
Este artigo aborda o tema teste unitário com o objetivo de mostrar como o desenvolvedor pode usá-lo para testar o código-fonte de suas aplicações. Neste sentido, o artigo provê conhecimento ao desenvolvedor sobre como implementar casos de teste unitários utilizando NUnit através de exemplos práticos.
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Boas práticas para escrita de métodos, funções e procedimentos – Parte 5
Por: Jacimar Fernandes Tavares
Aborda o tema Código Limpo com o objetivo de mostrar como o desenvolvedor pode usá-lo para melhorar a qualidade do código-fonte de suas aplicações. Neste sentido, este artigo provê conhecimento ao desenvolvedor sobre como transformar códigos considerados ruins em bons códigos demonstrando através de exemplos práticos as teorias aqui abordadas.
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