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WebMobile 15
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Integrando tecnologias heterogêneas com Web Services
Por: Fabiano Arruda
Hoje vemos empresas com, por exemplo, sistema financeiro em Delphi, web site em ASP, sistema de força de venda com .NET, aplicações em Java pra celular, ou seja, uma verdadeira salada de tecnologia. Chega um momento que alguém vai querer integrar tudo isso, exemplo: o celular envia informações para que o sistema financeiro possa visualizar a aplicação de força de venda, atualizando informações de estoque, para que a aplicação web possa exibir essas informações para os clientes no browser. Enfim, fazer com que as aplicações feitas em tecnologias diferentes se comuniquem. Nesse momento paramos e pensamos: como fazemos isso?
Ao longo deste artigo será apresentado como você pode resolver esse tipo de problema utilizando web services para integrar uma aplicação em J2ME com sistemas desenvolvido em outras tecnologias.
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Migrando aplicações Struts 1.x para o Struts2
Por: Guilherme Mello do Nascimento
Desde a incubação inicial na Apache, foram adicionadas ao código do Struts 2 novas funcionalidades incluindo plug-ins, uma nova API e tags ajax melhoradas. Como prometido na Struts Ti Proposal, muitas novidades estão por vir.
Neste artigo veremos em detalhes o funcionamento do Struts 2.
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J2ME Polish – Desenvolvendo interfaces gráficas para aplicações JavaME
Por: Jorge Fernando Luiz Fernandes
O framework sobre o qual estaremos falando é o J2ME Polish.
Neste artigo desenvolveremos uma aplicação simples com este framework. Nossos objetivos serão desenvolver a interface gráfica da aplicação através de folhas de estilo e entender o conceito de pré-processamento.
No final do artigo teremos condições de começar a utilizar as funcionalidades do J2ME Polish no desenvolvimento de interfaces gráficas em nossas aplicações.
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Desenvolvendo jogos para celular utilizando Java ME
Por: Mugdha Chauhan
Os jogos de navegador são, hoje, o tipo mais popular de jogos para celulares pelo seu conteúdo inovador e rico em multimídia, apresentação atraente, e um custo mais baixo de jogar comparado aos jogos de SMS. Este artigo examina o desenvolvimento de jogos de navegador.
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Flash Lite para dispositivos móveis
Por: Hartti Suomela e Daniel Rocha
Flash Lite é a versão da tecnologia Flash, da Adobe, para dispositivos móveis. Ela foi projetada especificamente para telefones celulares, e pode ser utilizada para criar conteúdo e aplicações multimídia, tais como: jogos, animações, etc. A tecnologia Flash Lite também pode ser usada para a criação de protetores de tela (screensavers) animados. No entanto, a possibilidade desta utilização varia de dispositivo para dispositivo.
Neste artigo, mostraremos como criar um jogo simples no qual o objetivo é pegar maçãs caindo de uma árvore, utilizando um prato, que pode ser movido para os lados utilizando-se o botão direcional do aparelho. O jogo em si não é muito desafiador, mas nos dará uma boa idéia de como criar uma aplicação utilizando Flash Lite.
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Criando jogos para celular
Por: Ravi Krishnaswamy
O.NET Compact Framework é um subconjunto do .NET Framework, que foi reduzido para que nele coubessem recursos relacionados a dispositivos móveis, sem comprometer as funcionalidades que os usuários precisam na maioria dos cenários.
As vantagens do .NET Compact Framework, entre outras coisas, incluem a distribuição binária para Pocket PC e outros dispositivos de Windows CE .NET, aumento de produtividade do programador e tempo reduzido para entrega do produto.
Neste artigo, discutirei as exigências chaves para escrever jogos para pequenos dispositivos e mostrarei que o .NET Compact Framework pode lidar com eles com facilidade.
Discutirei também algumas das técnicas de ajuste de desempenho avançadas que você pode usar para ampliar os limites do seu jogo. Em resumo, você verá como é fácil desenvolver e aperfeiçoar seus jogos usando o .NET Compact Framework. Será um passeio divertido, então apertem os cintos e divirtam-se.
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Aplicação Mobile com o Visual Studio 2005 e SQL Server 2005 – Parte III
Por: Equipe DevMedia
Neste artigo, continuaremos o projeto de uma aplicação Mobile com o Visual Studio 2005 e SQL Server 2005, onde você modificará a aplicação para sincronizar os dados SQL Mobile com qualquer dispositivo de armazenamento de dados back-end, utilizando um Web Service.
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Construindo um Flog
Por: Ebenézer de Souza e Silva
Hoje em dia, com a facilidade que a internet trouxe, a maioria das pessoas tem um site onde colocam suas fotos para que outras possam olhar e deixar seu comentário, são os famosos FotoLog e Flogões que existem no mundo Web. Vamos aprender neste artigo, uma das formas de criar um Flog utilizando ASP.NET com a linguagem C#.
Veremos como utilizar POO na prática, utilizando o padrão de projetos MVC - Model-View-Controller.
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POO na prática
Por: Sérgio de Aguiar Valadão Junior
O intuito deste artigo é desenvolvermos um trecho de aplicação fazendo o uso de algumas práticas de desenvolvimento em POO.
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J2ME: Armazenando imagens recuperadas de um aplicativo servidor - Parte 1
Por: Robison Cris Brito
Tempo: 10'02''
Mini-Resumo: Nessa seqüência de video aulas será apresentado o desenvolvimento de um aplicativo que utiliza imagens (.png). Essas imagens serão recuperados de um servidor remoto via protocolo http e armazenado no celular, utilizando RMS. Na primeira parte da video aula será apresentado o desenvolvimento da interface visual do aplicativo cliente e a criação do banco de dados utilizando as ferramentas MySQL Server e MySQL Front.
Tecnologias utilizadas: MIDP 1.0 / CLDC 1.0, Netbeans 6.0, Apache Tomcat 6.0.13, MySQL Server 6.0, MySQL Front, Driver JDBC/MySQL
Exemplos Utilizados: ImageClient( JME). ImageServer(J2EE)
Palavras-chave: Netbeans, Mobility Pack, J2ME, CLDC, MIDP, MIDlet, Wireless Tool Kit, J2EE, Servlet, Apache, Tomcat, HTTP armazenamento, RMS, Banco, Dados, integração, MySQL, JDBC, SQL, DataOutputStream, png, imagem.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=6341
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J2ME: Armazenando imagens recuperadas de um aplicativo servidor - Parte 2
Por: Robison Cris Brito
Tempo: 11'52'
Mini-Resumo: Nessa seqüência de video aulas será apresentado o desenvolvimento de um aplicativo que utiliza imagens (.png), essas imagens serão recuperados de um servidor remoto via protocolo http e armazenado no celular, utilizando RMS. Nesta segunda parte da video aula será apresentado o desenvolvimento do aplicativo servidor (servlet). Dentro do aplicativo servidor é realizada a conexão com o banco de dados e a recuperação das informações, que são enviados para o aplicativo cliente.
Tecnologias utilizadas: MIDP 1.0 / CLDC 1.0, Netbeans 6.0, Apache Tomcat 6.0.13, MySQL Server 6.0, MySQL Front, Driver JDBC/MySQL
Exemplos Utilizados: ImageClient( JME). ImageServer(J2EE)
Palavras-chave: Netbeans, Mobility Pack, J2ME, CLDC, MIDP, MIDlet, Wireless Tool Kit, J2EE, Servlet, Apache, Tomcat, HTTP armazenamento, RMS, Banco, Dados, integração, MySQL, JDBC, SQL, DataOutputStream, png, imagem.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=6342
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J2ME: Armazenando imagens recuperadas de um aplicativo servidor - Parte 3
Por: Robison Cris Brito
Tempo: 11'55'
Mini-Resumo: Nessa seqüência de video aulas será apresentado o desenvolvimento de um aplicativo que utiliza imagens (.png), essas imagens serão recuperados de um servidor remoto via protocolo http e armazenado no celular, utilizando RMS.
Nesta terceira parte da video aula será iniciada a lógica do aplicativo cliente. Primeiramente é codificado o método que importa as informações do banco de dados remoto (lista de registro, sem importar as imagens) e faz a gravação no RMS, para futuras pesquisas.
Tecnologias utilizadas: MIDP 1.0 / CLDC 1.0, Netbeans 6.0, Apache Tomcat 6.0.13, MySQL Server 6.0, MySQL Front, Driver JDBC/MySQL
Exemplos Utilizados: ImageClient( JME). ImageServer(J2EE)
Palavras-chave: Netbeans, Mobility Pack, J2ME, CLDC, MIDP, MIDlet, Wireless Tool Kit, J2EE, Servlet, Apache, Tomcat, HTTP armazenamento, RMS, Banco, Dados, integração, MySQL, JDBC, SQL, DataOutputStream, png, imagem.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=6343
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J2ME: Armazenando imagens recuperadas de um aplicativo servidor - Parte 4
Por: Robison Cris Brito
Tempo: 11'04'
Mini-Resumo: Nessa seqüência de video aulas será apresentado o desenvolvimento de um aplicativo que utiliza imagens (.png), essas imagens serão recuperados de um servidor remoto via protocolo http e armazenado no celular, utilizando RMS.
Nesta quarta parte da video aula será codificado o método para exibir o formulário de detalhe, recuperando com isso os dados armazenados no RMS, sendo abordado nesse ponto a recuperação de imagens PNG's armazenados no celular.
Tecnologias utilizadas: MIDP 1.0 / CLDC 1.0, Netbeans 6.0, Apache Tomcat 6.0.13, MySQL Server 6.0, MySQL Front, Driver JDBC/MySQL
Exemplos Utilizados: ImageClient( JME). ImageServer(J2EE)
Palavras-chave: Netbeans, Mobility Pack, J2ME, CLDC, MIDP, MIDlet, Wireless Tool Kit, J2EE, Servlet, Apache, Tomcat, HTTP armazenamento, RMS, Banco, Dados, integração, MySQL, JDBC, SQL, DataOutputStream, png, imagem.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=6344
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J2ME: Armazenando imagens recuperadas de um aplicativo servidor - Parte 5
Por: Robison Cris Brito
Tempo: 11'58'
Mini-Resumo: Nessa seqüência de video aulas será apresentado o desenvolvimento de um aplicativo que utiliza imagens (.png), essas imagens serão recuperados de um servidor remoto via protocolo http e armazenado no celular, utilizando RMS.
Nesta quinta e última parte da video aula serão codificados os métodos para recuperar as imagens localizadas no servidor remoto e armazená-la no banco de dados (RMS).
Tecnologias utilizadas: MIDP 1.0 / CLDC 1.0, Netbeans 6.0, Apache Tomcat 6.0.13, MySQL Server 6.0, MySQL Front, Driver JDBC/MySQL
Exemplos Utilizados: ImageClient( JME). ImageServer(J2EE)
Palavras-chave: Netbeans, Mobility Pack, J2ME, CLDC, MIDP, MIDlet, Wireless Tool Kit, J2EE, Servlet, Apache, Tomcat, HTTP armazenamento, RMS, Banco, Dados, integração, MySQL, JDBC, SQL, DataOutputStream, png, imagem.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=6345
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Visual Studio 2008 Beta II – Nested Master Page .
Por: Fabio Galante Mans
Tempo: 26:13
Mini Resumo: Você esta construindo o layout do seu site, ele tem um cabeçalho, um rodapé e o centro, em algumas páginas você precisa de uma coluna, em outra três colunas, ou as vezes duas colunas, no VS 2005 você precisa construir três Master Pages repitindo o cabeçalho e o rodapé, no VS 2008 você não precisa mais, aprenda a criar Master Pages aninhadas.
Tecnologias utilizadas: Visual Studio 2008.
Exemplos construídos: Master Pages aninhadas.
Palavras chaves: ASP.NET Visual Studio 2008, Orcas, Master Pages.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=6278
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Novidades do ASP.NET 3.5.
Por: Fabio Galante Mans
Tempo: 18:45
Mini Resumo: Neste vídeo Fábio Galante Mans mostra algumas novidades do ASP.NET 3.5.
Tecnologias utilizadas: Visual Studio 2008 e ASP.NET 3.5.
Exemplos construídos: Default.aspx, Products.aspx.
Palavras chaves: ASP.NET 3.5, Visual Studio 2008, Orcas, Linq.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=6311
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Drive Tour Visual Studio 2008 Beta 2.
Por: Rodrigo Sendin
Tempo: 20:16 min
Mini Resumo: Nesta aula você irá ver algumas das principais novidades do Visual Studio 2008 Beta 2.
Tecnologias utilizadas: Visual Studio 2008 Beta 2, AJAX, .NET 3.5, WPF.
Exemplos construídos: Aplicação Web com o novo controle ListView, e aplicação WPF com acesso a dados.
Palavras chaves: Orcas, Visual Studio 2008 Beta 2, .NET 3.5, WPF.
Assista agora: http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=6278
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