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Categoria Java Magazine > Revista Java Magazine 96

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Revista Java Magazine 96
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- jQuery UI na prática Este artigo demonstra como utilizar os componentes gráficos da biblioteca jQuery UI em uma aplicação web. No decorrer do mesmo são desenvolvidos dois exemplos: um utilizando o componente autocomplete e outro empregando o componente dialog. Deste modo conseguimos ilustrar a facilidade de uso dessa flexível tecnologia.

- Além da IDE – Parte 4 O artigo trata de ferramentas que podem ser úteis para equipes de desenvolvimento de software e sua integração a um ambiente completo para esta atividade, baseado na IDE. É o quarto artigo da série, abordando nesta parte as ferramentas de acompanhamento de problemas (issue trackers), que permitem o gerenciamento de tarefas de uma equipe de desenvolvimento.

- VRaptor 3 – Parte 3 No terceiro artigo da série daremos sequência ao estudo sobre o VRaptor 3 durante o desenvolvimento de uma aplicação web. Veremos aqui como implementar o controle de acesso através do login e permissões e como melhorar a interação do usuário com o sistema, deixando-o mais dinâmico e seguro.

- Inversão de Controle – Parte 2 Neste artigo veremos o que é e como utilizar Inversão de Controle em um projeto de software. O conceito será abordado sem a utilização de nenhum framework para que assim, após conhecer as vantagens, o leitor tenha conhecimento para escolher a melhor ferramenta para o seu problema.

- Dissecando a Java Collections É exposto o funcionamento interno das principais implementações da interface Collection: ArrayList, LinkedList, HashSet, TreeSet, HashMap e TreeMap. Neste artigo é detalhado principalmente sobre quais estruturas de dados cada uma dessas classes foi desenvolvida. Além disso, outros detalhes de implementação (bem como conceitos de computação) vêm à tona.

- Nem parece Web: é Vaadin! Neste artigo veremos o Vaadin, uma ferramenta para a construção de interfaces web elegantes e que fornece um estilo de programação diferente daquele já bastante difundido pelo JSF. Vamos demonstrar os principais conceitos que envolvem esta tecnologia e apresentá-la através de um exemplo prático que irá explorar as diferenças entre a forma de desenvolvimento Vaadin e JSF.

- Acessibilidade em Java Neste artigo, é apresentada uma introdução à acessibilidade digital e às principais dificuldades enfrentadas por portadores de deficiência no uso de software. Em seguida, mostraremos como desenvolver aplicações desktop e web acessíveis, principalmente para deficientes visuais.

- A importância dos Padrões de Projeto Este artigo apresentará os padrões de projeto, com enfoque nos benefícios que podem ser obtidos através da correta utilização dos mesmos.





 
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