| Últimas 20 atualizações de FABIO SANTIAGO |
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Título: Introdução do Desenvolvimento de Jogos em Java ME – Parte 3
Tempo: 00:12:57
Mini Resumo: Nesta vídeo aula daremos continuidade ao nosso mini-curso de desenvolvimento de jogos em JavaME. O foco desta vídeo aula é uma introdução ao JavaME abordando a codificação, compilação e teste de um “Hello World” via WTK.
Tecnologias utilizadas: Java 6, MIDP 2.0, WTK 2.5.2
Exemplos construídos: Uma MIDlet básica.
Palavras chaves: Java, Game, Jogo, Games, Jogos, Boas Práticas, Eclipse, Java, JDK, Europa, MIDlet, WTK, Wireless, Toolkit, CLDC, ME, JavaME, JME.
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Título: Introdução do Desenvolvimento de Jogos em Java ME – Parte 2
Tempo: 00:10:01
Mini Resumo: Nesta vídeo aula daremos continuidade ao nosso mini-curso de desenvolvimento de jogos em JavaME. O foco desta vídeo aula é uma introdução ao JavaME abordando a codificação, compilação e teste de um “Hello World”.
Tecnologias utilizadas: Java 6, MIDP 2.0
Exemplos construídos: Uma MIDlet básica.
Palavras chaves: Java, Game, Jogo, Games, Jogos, Boas Práticas, Eclipse, Java, JDK, Europa, MIDlet, javac, preverify, midp, ME, JavaME, JME.
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Título: Introdução do Desenvolvimento de Jogos em Java ME – Parte 1
Tempo: 00:11:29
Mini Resumo: Esta vídeo aula apresenta uma breve explicação sobre JavaME, configurações e perfis. O foco da aula é a configuração do ambiente de desenvolvimento.
Tecnologias utilizadas: Java 6, Eclipse 3.3
Exemplos construídos: Construção do ambiente de desenvolvimento.
Palavras chaves: Java, Game, Jogo, Games, Jogos, Boas Práticas, Eclipse, Java, JDK, Europa, ME, JavaME, JME.
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