Série da semana: Primeiros passos no Flutter

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56. Princípios GRASP

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Tempo: 18:06 min

Mini Resumo: Nesta videoaula será realizada uma discussão sobre a realização de casos de uso através de princípios GRASP. Em especial, serão apresentados nesta aula os princípios Criador, Especialista da Informação e Controlador.

Tecnologias e Recursos: UML , Processo Unificado , Análise de Requisitos , Projeto de Software , Princípios GRASP

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