Série da semana: eXtreme Programming na prática

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59. Visibilidade

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Tempo: 15:05 min

Mini Resumo: Nesta aula são apresentadas possíveis formas de visibilidade presentes em um projeto orientado a objetos.

Tecnologias e Recursos: UML , Processo Unificado , Análise de Requisitos , Projeto de Software , Princípios GRASP

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