Série da semana: eXtreme Programming na prática

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60. Mapeamento de Projeto para Código

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Tempo: 17:02 min

Mini Resumo: Esta é a última aula deste curso. Nesta aula é apresentado como fazer a migração de um projeto orientado a objetos para uma linguagem de programação orientada a objetos. Ao final são apresentadas sugestões de estudos para aqueles que pretendem se aprofundar no assunto.

Tecnologias e Recursos: UML , Processo Unificado , Análise de Requisitos , Projeto de Software , Princípios GRASP

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