Curso

Tópicos especiais em Programação para celular

Neste curso sobre desenvolvimento mobile veremos alguns assuntos importantes para o desenvolvimento de aplicações para celular, como por exemplo: conversão, compartilhamento de RSS, entre outros.

Esse curso inclui:

Suporte em tempo real

Certificado

Carga horária:

16 horas

(10 aulas)

Aula 1 - API MicroFloat

Nesta segunda vídeo aula é retirado as referências às variáveis de ponto flutuante.

Aula 2 - Componente Alert

Essa vídeo aula apresenta a conversão de um aplicativo para celular que utiliza recursos específicos da configuração CLDC 1.1 e o perfil MIDP 2.0 para ser executado nos celulares CLDC 1.0/MIDP 1.0.

Aula 3 - Substituição do Floggy pelo RMS

Nesta última vídeo aula é concluída a substituição do Floggy pelo RMS, também é alterada a maneira em que o aplicativo trata as exceções e é retirada as referências a todas as bibliotecas mobile do netbeans que fazem uso do MIDP 2.0.

Aula 4 - RMS

Essa vídeo aula ensina a utilizar o framework Floggy, uma excelente ferramenta para aumentar a produtividade de aplicações J2ME que faz acesso a banco de dados, tornando o desenvolvimento desse tipo de aplicação simples e rápida.

Aula 5 - Classificação de registros RMS

Essa vídeo aula ensina a utilizar o framework Floggy, uma excelente ferramenta para aumentar a produtividade de aplicações J2ME que faz acesso a banco de dados, tornando o desenvolvimento desse tipo de aplicação simples e rápida.

Aula 6 - Relacionando Tabelas

Nessa vídeo aula é apresentado o conceito de relacionamento entre tabelas em aplicativos J2ME.

Aula 7 - Utilizando Arquivo Texto em J2ME

Essa vídeo aula apresenta como utilizar arquivo texto em J2ME, substituindo a utilização de RMS para armazenar informações como arquivo de ajuda ou propriedades do sistema.

Aula 8 - Configuração do ambiente de desenvolvimento

Esta vídeo aula apresenta uma breve explicação sobre JavaME, configurações e perfis. O foco da aula é a configuração do ambiente de desenvolvimento.

Aula 9 - Codificação, compilação e teste de um “Hello World”

Nesta vídeo aula daremos continuidade ao nosso mini-curso de desenvolvimento de jogos em JavaME.

Aula 10 - WTK

Nesta vídeo aula daremos continuidade ao nosso mini-curso de desenvolvimento de jogos em JavaME.

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