Componente de gráfico matemático 3D?
lá pessoal,
Estou precisando de uma componente 3D para gerar um gráfico em que eu possa girar seus eixos x, y e z. Este gráfico deve montar uma superfíce atravéz de pontos que eu carregue de um arquivo txt. Gostaria que a qualidade de grafico fosse boa, sem pontos groceiros como no caso de grafico deste tipo gerados no Origin.
As componentes do tipo teechart do delphi não oferecem a qualidade (resolusão) e nem os recursos que preciso.
Estava procurando esse tipo de componente em sites de desenvolveimento de jogos, mas não encontrei ou não sube procurar. Pelo que li, acho que é possivel usar o openGL, mas não tenho esperiência nenhuma neste tipo de programação em Delphi.
Se alguem souber onde posso encontar ou uma documentação onde eu possa desenvolver o que precisso em openGL, por favor me orientem.
Agradeço desde já.
Um abraço a todos.
fstglass.
Estou precisando de uma componente 3D para gerar um gráfico em que eu possa girar seus eixos x, y e z. Este gráfico deve montar uma superfíce atravéz de pontos que eu carregue de um arquivo txt. Gostaria que a qualidade de grafico fosse boa, sem pontos groceiros como no caso de grafico deste tipo gerados no Origin.
As componentes do tipo teechart do delphi não oferecem a qualidade (resolusão) e nem os recursos que preciso.
Estava procurando esse tipo de componente em sites de desenvolveimento de jogos, mas não encontrei ou não sube procurar. Pelo que li, acho que é possivel usar o openGL, mas não tenho esperiência nenhuma neste tipo de programação em Delphi.
Se alguem souber onde posso encontar ou uma documentação onde eu possa desenvolver o que precisso em openGL, por favor me orientem.
Agradeço desde já.
Um abraço a todos.
fstglass.
Fstglass
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