Criando Componentes..
Caros Colegas..
Estou criando um componente para validar senhas dos usuários do sitema da empresa, mas estou com alguns probleminhas..
Por exemplo : Tenho os BitBtn´s, na qual adiciono as imagens da seguinte forma :
bitbtn1.Glyph.LoadFromFile(arquivo);
o problema é o seguinte..
se por acaso alguém mudar este arquivo de diretório, dá erro no componente e ele não funciona, o quê devo fazer para resolver este problema..?
Agradeço antecipadamente a atenção de todos..
Cabelo
Estou criando um componente para validar senhas dos usuários do sitema da empresa, mas estou com alguns probleminhas..
Por exemplo : Tenho os BitBtn´s, na qual adiciono as imagens da seguinte forma :
bitbtn1.Glyph.LoadFromFile(arquivo);
o problema é o seguinte..
se por acaso alguém mudar este arquivo de diretório, dá erro no componente e ele não funciona, o quê devo fazer para resolver este problema..?
Agradeço antecipadamente a atenção de todos..
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Respostas
Marcelo Saviski
18/06/2004
adicione os seus glyphs em um .res usando o ImageEditor, salve junto aos .pas do seu componente
na unit do seu comp, adicione {Arquivo.res}
e use o LoadFromResourceName(HInstance, ´[i:c4914e2b8f]nome´[/i:c4914e2b8f]) ao invés do LoadFromFile
As Imagens serão compiladas junto com o executável
o [i:c4914e2b8f]´nome´[/i:c4914e2b8f] vc configura no Image Editor
certo?
na unit do seu comp, adicione {Arquivo.res}
e use o LoadFromResourceName(HInstance, ´[i:c4914e2b8f]nome´[/i:c4914e2b8f]) ao invés do LoadFromFile
As Imagens serão compiladas junto com o executável
o [i:c4914e2b8f]´nome´[/i:c4914e2b8f] vc configura no Image Editor
certo?
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18/06/2004
Caro coleda Marcelo..
Não consegui.. continua dando erro de FFFF..
fiz exatamente o que vc sugeriu e não deu certo o quê será que está errado??
grato pela atenção..
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Não consegui.. continua dando erro de FFFF..
fiz exatamente o que vc sugeriu e não deu certo o quê será que está errado??
grato pela atenção..
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Beppe
18/06/2004
Se o arquivo não existe, uma exceção é gerada. Se uma exceção é lançada no construtor, o destruidor é imediamente chamado.
if FileExists(arquivo) then bitbtn1.Glyph.LoadFromFile(arquivo);
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18/06/2004
Caro Colega Beppe..
Sua dica é válida e consegue resolver meu problema, mas o quê quero mesmo é encapsular o arquivo ao meu componente, para ele funcionar independente das ações do usuário..
se tiver uma outra dica eu agradeço.
Agradeço a sua atenção..
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Sua dica é válida e consegue resolver meu problema, mas o quê quero mesmo é encapsular o arquivo ao meu componente, para ele funcionar independente das ações do usuário..
se tiver uma outra dica eu agradeço.
Agradeço a sua atenção..
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Beppe
18/06/2004
Então é como o Saviski disse. Lembre-se de colocar a imagem como BITMAP.
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18/06/2004
Caros Colegas..
Tentei de todos os jeitos.. mas continua a dar o mesmo erro, debugando, sempre dá erro na linha da imagem, ao que me parece, ele não está encontranto o arquivo .RES, mas está declarado
{IMAGENS.res}
será que pode ser pq compilo em .CLX ??
Tem alguma diferença neste caso..
agradeço a atenção.
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Tentei de todos os jeitos.. mas continua a dar o mesmo erro, debugando, sempre dá erro na linha da imagem, ao que me parece, ele não está encontranto o arquivo .RES, mas está declarado
{IMAGENS.res}
será que pode ser pq compilo em .CLX ??
Tem alguma diferença neste caso..
agradeço a atenção.
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Marcelo Saviski
18/06/2004
bom, eu nunca lidei com clx então não posso dizer, mas veja se o {IMAGENS.res} esta depois de [b:f590576dae]implementation[/b:f590576dae],
também não sei se tem que ser depois de implementation, mas sempre coloquei lá
também não sei se tem que ser depois de implementation, mas sempre coloquei lá
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18/06/2004
Caro Marcelo
está sim depois do implementation..
o erro que está dando é o seguinte :
´resource TOOLS.BMP not found´
existe um bmp neste .RES que chama-se TOOLS.BMP, mas não sei pq não está encontrando.
a declaração do .res é feita somente assim {IMAGENS.res}, ou tem que dar alguma diretiva de compilação??
agradeço muito sua atenção..
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está sim depois do implementation..
o erro que está dando é o seguinte :
´resource TOOLS.BMP not found´
existe um bmp neste .RES que chama-se TOOLS.BMP, mas não sei pq não está encontrando.
a declaração do .res é feita somente assim {IMAGENS.res}, ou tem que dar alguma diretiva de compilação??
agradeço muito sua atenção..
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18/06/2004
sobe..
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Cabelo
18/06/2004
Caros Colegas
Estou tendo só este problema para poder entregar o meu projeto.
está dando este erro :
´resource TOOLS.BMP not found´
quando eu chamo o recurso do .RES em meu componente
existe um bmp neste .RES que chama-se TOOLS.BMP, mas não sei pq não está encontrando.
a declaração do .res é feita somente assim {IMAGENS.res}, ou tem que dar alguma diretiva de compilação??
agradeço muito a atenção de todos..
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Estou tendo só este problema para poder entregar o meu projeto.
está dando este erro :
´resource TOOLS.BMP not found´
quando eu chamo o recurso do .RES em meu componente
existe um bmp neste .RES que chama-se TOOLS.BMP, mas não sei pq não está encontrando.
a declaração do .res é feita somente assim {IMAGENS.res}, ou tem que dar alguma diretiva de compilação??
agradeço muito a atenção de todos..
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Delphinhow
18/06/2004
Acho que vc esta esquecendo de colar o $ na frente. Não sei se é isso mais esperimente assim:
{$ Resourse.res} acho que ira funcionar.
{$ Resourse.res} acho que ira funcionar.
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18/06/2004
Cara eu coloquei assim :
Implementation
{$IMAGENS.RES}
deu o seguinte erro :
´Invalid Compile Directive IMAGENS´
meu arquivo IMAGENS .RES está no diretório onde está o meu .PAS do componente...
Não sei o quê está faltando ..
Agradeço sua atenção..
Se alguém puder me ajudar, serei grato eternamente..
Cabelo
Implementation
{$IMAGENS.RES}
deu o seguinte erro :
´Invalid Compile Directive IMAGENS´
meu arquivo IMAGENS .RES está no diretório onde está o meu .PAS do componente...
Não sei o quê está faltando ..
Agradeço sua atenção..
Se alguém puder me ajudar, serei grato eternamente..
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Marcelo Saviski
18/06/2004
falta o [b:59b49bce94]R[/b:59b49bce94]
[color=green:59b49bce94][i:59b49bce94]{$[b:59b49bce94]R[/b:59b49bce94] [u:59b49bce94]Arquivo.res[/u:59b49bce94]}[/i:59b49bce94][/color:59b49bce94]
[color=green:59b49bce94][i:59b49bce94]{$[b:59b49bce94]R[/b:59b49bce94] [u:59b49bce94]Arquivo.res[/u:59b49bce94]}[/i:59b49bce94][/color:59b49bce94]
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18/06/2004
Caro Marcelo Saviski
deu o memso erro de antes :
´RESOURCES TOOLS.bmp not found´;
e este bmp está no meu .RES, já verifiquei, só pra entender onde deve estar eset arquivo .RES, no diretório do .PAS do componente ou no diretório do projeto que estou compilando?? Pq ele está no diretório do .PAS do componente.
agradeço a atenção de todos.
Cabelo
deu o memso erro de antes :
´RESOURCES TOOLS.bmp not found´;
e este bmp está no meu .RES, já verifiquei, só pra entender onde deve estar eset arquivo .RES, no diretório do .PAS do componente ou no diretório do projeto que estou compilando?? Pq ele está no diretório do .PAS do componente.
agradeço a atenção de todos.
Cabelo
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Marcelo Saviski
18/06/2004
O erro é ao compilar ou depois, p/ ler a figura?
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Cabelo
18/06/2004
É na hora de ler a figura..
eu estou utilizando a seguinte função :
botao.Glyph.LoadFromResourceName(HInstance, ´TOOLS.bmp´);
dá erro exatamente nesta linha
´RESOURCES TOOLS.bmp not found´;
tem idéia do que pode ser??
agradeço sua atenção
Cabelo
eu estou utilizando a seguinte função :
botao.Glyph.LoadFromResourceName(HInstance, ´TOOLS.bmp´);
dá erro exatamente nesta linha
´RESOURCES TOOLS.bmp not found´;
tem idéia do que pode ser??
agradeço sua atenção
Cabelo
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Marcelo Saviski
18/06/2004
é só TOOLS, sem o .bmp
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Cabelo
18/06/2004
Funcionou perfeitamente..
muitíssimo obrigado, e desculpa pelo incomodo..
sem mais
Cabelo
muitíssimo obrigado, e desculpa pelo incomodo..
sem mais
Cabelo
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Marcelo Saviski
18/06/2004
blz,
desculpas aceitas 8) (hehe)
desculpas aceitas 8) (hehe)
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