DirectX / OpenGL - Componentes :?:
Andei caçando e ainda estou procurando sobre [b:31c66c348b]DirectX[/b:31c66c348b] e [b:31c66c348b]OpenGL[/b:31c66c348b] Library.
Alguem sabe se existe algum componente ou unit que eu possa me fornecer recursos para trabalhar com [b:31c66c348b]DirectX[/b:31c66c348b] ou [b:31c66c348b]openGL[/b:31c66c348b]!?
Quero e estou produzindo [i:31c66c348b]jogos[/i:31c66c348b] com o suporte de [b:31c66c348b]DirectX[/b:31c66c348b]. Mas não estou achando nada falando sobre.
A momento estou estudando mapas isométricos. já fiz uma engine que mostra um preview do código que monta o mapa. Criei os sprites, mas gostaria de fazer isso usando uma [i:31c66c348b]API do [b:31c66c348b]DirectX[/b:31c66c348b][/i:31c66c348b] ou de um [b:31c66c348b][i:31c66c348b]OpenGL[/i:31c66c348b][/b:31c66c348b].
Alguem sabe aonde eu consigo fontes e o mais importante:
[color=red:31c66c348b]Existe uma API DirectX compatível com o D2009?[/color:31c66c348b]
Agradeço a quem puder me ajudar.
.lg.
Alguem sabe se existe algum componente ou unit que eu possa me fornecer recursos para trabalhar com [b:31c66c348b]DirectX[/b:31c66c348b] ou [b:31c66c348b]openGL[/b:31c66c348b]!?
Quero e estou produzindo [i:31c66c348b]jogos[/i:31c66c348b] com o suporte de [b:31c66c348b]DirectX[/b:31c66c348b]. Mas não estou achando nada falando sobre.
A momento estou estudando mapas isométricos. já fiz uma engine que mostra um preview do código que monta o mapa. Criei os sprites, mas gostaria de fazer isso usando uma [i:31c66c348b]API do [b:31c66c348b]DirectX[/b:31c66c348b][/i:31c66c348b] ou de um [b:31c66c348b][i:31c66c348b]OpenGL[/i:31c66c348b][/b:31c66c348b].
Alguem sabe aonde eu consigo fontes e o mais importante:
[color=red:31c66c348b]Existe uma API DirectX compatível com o D2009?[/color:31c66c348b]
Agradeço a quem puder me ajudar.
.lg.
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Respostas
Woinch
04/06/2009
Quando estava pesquisando sobre o assunto achei um tutorial bem interessante: http://www.programadoresdejogos.com/forum/viewtopic.php?t=5353
Talvez lhe ajude!
Talvez lhe ajude!
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.lg.
04/06/2009
Ajuda sim... até porque a GLScene tem para todos os delphi.
Estou com o pacote pra versão D2009. É um componente muito bom que ajuda a construir qualquer estilo de jogo. Lhe ajuda em mapa, personagens, principalmente na engine.
Vi muitos exemplos na EDN da embarcadero. Mas a maioria usa OpenGL. Apenas ensinam a usar a unit OpenGL que é nativa do Delphi. Que na verdade é uma abstração do openGL do windows.
Agradeço a ajuda.
Adoraria ver projetos de games do pessoal. Quem quiser compartilhar o source pra estudo. Ficarei grato.
Em breve liberarei os meus assim que terminar.
:D
.lg.
Estou com o pacote pra versão D2009. É um componente muito bom que ajuda a construir qualquer estilo de jogo. Lhe ajuda em mapa, personagens, principalmente na engine.
Vi muitos exemplos na EDN da embarcadero. Mas a maioria usa OpenGL. Apenas ensinam a usar a unit OpenGL que é nativa do Delphi. Que na verdade é uma abstração do openGL do windows.
Agradeço a ajuda.
Adoraria ver projetos de games do pessoal. Quem quiser compartilhar o source pra estudo. Ficarei grato.
Em breve liberarei os meus assim que terminar.
:D
.lg.
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Woinch
04/06/2009
Que bom que ajudou...
Certamente essa parte da programação é muito fascinante. Infelizmente estou meio sem tempo para estudar algo sobre o assunto. Sucesso com os estudos ai. Estaremos ansiosos para ver o que voce esta fazendo! ;)
Certamente essa parte da programação é muito fascinante. Infelizmente estou meio sem tempo para estudar algo sobre o assunto. Sucesso com os estudos ai. Estaremos ansiosos para ver o que voce esta fazendo! ;)
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