Metodo Consultar
Pessoal, boa tarde!
Estou no primeiro semestre do curso de ADS e logo de cara recebemos o desafio para criar um jogo, o meu chama-se WordScram e como o semestre foi curto o prof nao conseguiu passar tudo que precisava.
O meu jogo é simples, ele vai mostrar na tela 15 letras e vc tera que montar o maximo de palavras possiveis em 60 segundos, como nao tenho banco de dados armazenei as palavras validas num array. Quando o usuário escrever a palavra e clicar em enviar o programa devera consultar se a palavra é true ou false, porem eu nao to conseguindo criar o metodo de consulta. Como faço? Me ajudem pfv.
Estou no primeiro semestre do curso de ADS e logo de cara recebemos o desafio para criar um jogo, o meu chama-se WordScram e como o semestre foi curto o prof nao conseguiu passar tudo que precisava.
O meu jogo é simples, ele vai mostrar na tela 15 letras e vc tera que montar o maximo de palavras possiveis em 60 segundos, como nao tenho banco de dados armazenei as palavras validas num array. Quando o usuário escrever a palavra e clicar em enviar o programa devera consultar se a palavra é true ou false, porem eu nao to conseguindo criar o metodo de consulta. Como faço? Me ajudem pfv.
Sara Neves
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Respostas
Fernando C
17/11/2017
nào sei se entedi bem, mas se o seu problema é a comparacao, pesquise sobre a estrutura switch case
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Leandro
17/11/2017
ArrayList<String> palavras = new ArrayList<>();
Adicione as palavras que deseja verificar se existe ou não usando o código a seguir;
palavras.add("PALAVRA");e para verificar se a palavra existe dentro do "banco";
if(palavras.contains("PALAVRA FORNECIDA PELO USUARIO"))GOSTEI 0