Animacoes com rastro

Delphi

22/02/2003

bom consegui sincronizar a animação mas agora surgiu um prblema classico analizem o códico
procedure TFrmAkuma.Anima;
begin
inc(indice);

if getkeystate(39) < 0 then begin
if indice= 11 then indice:=6;
akuma.PosX:= akuma.PosX +5;
canvas.Draw(Akuma.PosX ,Akuma.posY,bmp[indice]);
end
else if getkeystate(37) < 0 then begin
akuma.PosX:= akuma.PosX - 5;
canvas.Draw(Akuma.PosX,akuma.PosY,bmp[indice]);
if indice= 11 then indice:=6;
end
else begin
if indice >= 6 then indice:= 0;
canvas.Draw(Akuma.PosX ,Akuma.posY,bmp[indice]);
end;

end;



tinha tudo pra dar certo mas as imagems dos loops anteriores não somen deijando um rastro isso é muito irritante


Newbye

Newbye

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Respostas

Navoid

Navoid

22/02/2003

cara isso acontece pq vc num manda o form repintar a tela

antes de pintar a nova posição vc tem que chamar a função repaint assim
****
repaint;
// seu código do desenho
****

até


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Iskatrek

Iskatrek

22/02/2003

usa double buffer


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