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Curso Online

Introdução a C++

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O curso vai exemplificar passo a passo e de forma prática como criar aplicações console utilizando a poderosa linguagem C. Será apresentada a estrutura de um programa em C++, como fazer referência a outras bibliotecas, declaração e escopo de variáveis, constantes, e como trabalhar com duas estruturas de decisão. Essa é uma boa hora para se aprender a linguagem C++, pois todo o conteúdo está sendo apresentado não para programadores que já trabalham com C++ e sim para quem tem interesse em começar a programar ou para aqueles que já programam e sentem a necessidade de conhecer uma nova linguagem de programação.

  Disponibilidades neste curso:
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Total de itens
Info
Vídeo:
9
1 item de 'Vídeo' disponível para todos os usuários

Introdução

1)  Apresentação e Introdução do curso
Descrição: Nesta vídeo, o autor apresenta o objetivo do curso e também já apresenta a estrutura de um programa em C++.
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Estruturas de repetição

2)  FOR, WHILE e DO..WHILE
Descrição: Veremos também como interromper o funcionamento de um LOOP usando os comandos BREAK e CONTINUE.
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Funções e Procedimentos

3)  Como trabalhar com funções e procedimentos
Descrição: Veremos também nesta vídeo-aula, como é simples de se realizar overload de métodos em C++.
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Arrays

4)  Arrays simples e multidimensionais
Descrição: Veja nesta vídeo-aula, o que é um array e como trabalhar com eles.
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5)  Trabalhando com referências e ponteiros
Descrição: Veremos também que podemos criar variáveis que apontam para tipos de dados primitivos como int, char, Double etc..
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6)  Criando arrays dinâmicos e Ponteiros que apontam para funções
Descrição: Nesta vídeo-aula veremos também, como trabalhar com os tipos null e void.
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Strings

7)  Trabalhando com Strings no estilo C e no estilo C++
Descrição: Veja também algumas bibliotecas essências que serão apresentadas como: ctype, cstring e string.
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Classes

8)  Como criar e trabalhar com classes
Descrição: Veremos também como trabalhar com construtores default, criar overload de construtores, construtores de cópia e usar destrutores
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9)  Campos estáticos, Métodos estáticos, Controle do número de instâncias e Ponteiros para outros objetos
Descrição: Veremos também nesta vídeo, como percorrer uma lista de objetos e como manter ponteiros atualizados para outros objetos.
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