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Curso Online

POO com C#

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O objetivo deste curso é apresentar, de uma forma simples e prática, os principais conceitos da programação orientada a objetos com o C#. É um curso voltado ao público iniciante e intermediário, tanto que utilizarei uma abordagem bastante didática e fácil, ao invés de aplicar os conceitos em um exemplo complexo. Aprendendo o básico sobre os principais recursos da POO, entendendo como o C# 3.0 permite a orientação a objetos em uma linguagem elegante, permitirá a você aplicar futuramente os seus conhecimentos em projetos reais. Você aprenderá como criar classes, instanciar objetos, usar a herança, abstração e polimorfismo. Definirá propriedades, entenderá os diferentes especificadores de visibilidade (private, public, protected etc.), criará métodos de classe, get/set, estáticos e abstratos e construtores. Conhecerá importantes palavras-chave do C# 3.0 usadas na POO.

  Gratuidade neste curso:
Tipo
Total de itens
Info
Vídeo:
16
16 videos são gratuitos para assinantes .net Magazine

Interface principal da aplicação

1)  Criando a interface principal da aplicação
Descrição: Nesta vídeo aula, veremos como criar a interface principal da aplicação.
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Classes, Herança e Atributos

2)  Criando classes, conceito de herança e atributos
Descrição: Nesta vídeo aula, veremos como criar classes, conceito de herança e atributos.
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Classe Avião

3)  Criando classe Avião
Descrição: A terceira parte deste curso mostra como criar uma classe chamada Aviao.
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Utilizando a Herança

4)  Como utilizarmos a Herança
Descrição: Veja nesta vídeo, como utilizar HERANÇA em nossos projetos na prática.
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Criando métodos e funcionalidades para as classes definidas

5)  Criando métodos e funcionalidades para as classes definidas
Descrição: A quinta parte deste curso mostra como criar métodos/funcionalidades para nossas classes definidas.
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Polimorfismo

6)  Polimorfismo
Descrição: Nesta vídeo aula, veremos como utilizar o polimorfismo em nossos projetos.
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7)  Aprofundando no tema Polimorfismo
Descrição: Nesta vídeo, aprofundaremos o tema POLIMORFISMO, usando agora métodos totalmente abstratos e classes abstratas.
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Construtores e especificadores de visibilidade

8)  Construtores e especificadores de visibilidade (private, public e protected)
Descrição: Veja nesta vídeo,construtores e especificadores de visibilidade, como private, public e protected.
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Propriedades

9)  Propriedades
Descrição: Veja como trabalhar com este poderoso recurso juntamente com a construção de classes para fortalecermos o encapsulamento.
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10)  Aprofundando no uso das Propriedades
Descrição: Nesta vídeo aula, estaremos continuando a trabalhar e nos aprofundar no tema "propriedades".
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Delegates e Eventos

11)  Delegates e Eventos
Descrição: Nesta vídeo, aprenderemos com exemplos práticos o conceito de delegates e eventos.
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12)  Técnicas avançadas com Delegates e eventos (Implementando métodos de despacho)
Descrição: Veja Delegates e eventos com C# usando técnicas mais avançadas, como criação de método de despacho (On[NomeEvento]).
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Criando uma classe associada via uma classe abstrata

13)  Criando uma classe associada via uma classe abstrata, a outras classes concretas tornando a arquitetura expansível, plugável e pronta para novas implementações
Descrição: Veja como criar uma classe ligada via classe abstrata a outras classes concretas tornando a arquitetura expansível e plugável.
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Criando uma classe descendente(concreta) de uma classe abstrata

14)  Criando uma classe descendente(concreta) de uma classe abstrata, sobrescrevendo métodos virtuais/polimórficos
Descrição: Nesta vídeo, criaremos uma classe descendente(concreta) de uma classe abstrata, sobrescrevendo métodos virtuais/polimórficos.
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Interfaces

15)  Interfaces na prática
Descrição: Nesta vídeo, veremos um exemplo na prática utilizando Interfaces.
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16)  Criando exemplos práticos utilizando as Interfaces criadas na aula anterior (Final)
Descrição: Nesta vídeo aula, veremos exemplos práticos utilizando as interfaces criadas na vídeo aula anterior.
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