Como criar o primeiro game com Unity 3D
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curso Como criar o primeiro game com Unity 3D

Nesse curso, criaremos um game simples, mas completo, utilizando a plataforma de desenvolvimento de jogos Unity 3D. Para isso, faremos uso de diversos assets disponíveis tanto na Unity Asset Store (https://assetstore.unity3d.com) como no próprio Unity 3D, os chamados "Standard Assets". O game criado será uma caça ao tesouro que utiliza os conceitos de terrain, câmera, física 3D (colisões, gravidade etc.), Time, entre outros dentro do Unity. Além disso, também utilizaremos brevemente a recente ... Ver mais Unity UI, que prmite a criação das interfaces de usuário como menus e barras de tarefas. Os conceitos apresentados nesse curso podem ser vistos em mais detalhes no curso de Unity 3D (http://www.devmedia.com.br/curso/criando-jogos-com-unity/1483)

Este conteúdo faz parte do guia:

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CONTEÚDO DO CURSO

Aula 1

Apresentando a proposta do game

Nesse vídeo, apresentaremos o game que será criado ao longo do curso, mostrando os detalhes que serão vistos.
Free
Aula 1 - Free

Apresentando a proposta do game

Aula 2

Importando assets para o projeto

Nesse vídeo, criaremos o projeto e traremos os assets que serão utilizados no game ao longo do curso.
MVP
Aula 2 - MVP

Importando assets para o projeto

Aula 3

Preparando o ambiente do game

Nesse vídeo, faremos a criação do ambiente do game, incluindo a adição do terrain e do PC dentro do mesmo.
MVP
Aula 3 - MVP

Preparando o ambiente do game

Aula 4

Configurando o valor dos tesouros

Nesse vídeo, prepararemos o script necessário para que os tesouros a serem caçados tenham diferentes valores, gerados de forma randômica.
MVP
Aula 4 - MVP

Configurando o valor dos tesouros

Aula 5

Instanciando tesouros em lugares randômicos

Nesse vídeo, criaremos um script para realizar o spawning das arcas de tesouro dentro do game.
MVP
Aula 5 - MVP

Instanciando tesouros em lugares randômicos

Aula 6

Criando a lógica para coleta de tesouros

Nesse vídeo, veremos como criar a lógica de coleta de tesouros para cada PC.
MVP
Aula 6 - MVP

Criando a lógica para coleta de tesouros

Aula 7

Adicionando tempo para o game

Nesse vídeo, adicionaremos um tempo para o nosso game, de 60 segundos, em que o jogador deverá coletar o máximo de tesouros que conseguir.
MVP
Aula 7 - MVP

Adicionando tempo para o game

Aula 8

Criando botão de reinicialização do game

Nesse vídeo, criaremos um mecanismo capaz de realizar a reinicialização do game após seu final.
MVP
Aula 8 - MVP

Criando botão de reinicialização do game

Aula 9

Preparando o menu inicial do game e realizando o build

Nesse vídeo, veremos como criar um menu inicial para nosso game, bem como realizar o build do mesmo para diferentes plataformas.
MVP
Aula 9 - MVP

Preparando o menu inicial do game e realizando o build

Código Fonte

Código Fonte

Nesse post você encontrará o código fonte completo do curso Criando game no Unity3D
MVP
Código Fonte - MVP

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