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Curso Conhecendo o Product Owner do Scrum

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Este curso traz um treinamento voltado exclusivamente para Product Owners. O Product Owner é um papel prescrito pelo método ágil SCRUM responsável pelo sucesso ou fracasso do desenvolvimento de um produto. Este é um papel complexo de ser exercido no dia-a-dia e, este curso, distribuído em uma sequencia de vídeo-aulas, tem como objetivo tornar mais fácil a transição para aqueles que pretendem ou necessitam trabalhar como Product Owner.

  Disponibilidades neste curso:
Tipo
Total de itens
Info
Vídeo:
23
23 videos disponíveis para assinantes Engenharia de Software Magazine
Todos os vídeos disponíveis para assinantes MVP.

Conceitos Iniciais

1)  Esta é a primeira aula de um treinamento voltado exclusivamente para Product Owners.
Descrição: Nesta aula inicial, vamos apresentar de forma sucinta o conteúdo que será discutido neste treinamento e iniciaremos a discussão sobre o Papel do Product Owner no Scrum.
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2)  Características Desejáveis
Descrição: Esta aula apresentará algumas qualidades e características do PO de forma a permitir uma reflexão daqueles que pretendem assumir este papel ou até mesmo para aqueles que estão a procura por candidatos para desempenharem este papel.
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Conhecendo o Product Owner

3)  Scrum Master
Descrição: Nesta aula são discutidas questões importantes sobre a forma de colaboração do Product Owner com os demais envolvidos, incluindo a importância da participação do Product Owner nas reuniões previstas no SCRUM.
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4)  Erros comuns
Descrição: Nesta aula são discutidos erros comuns encontrados no momento de transição para este papel.
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5)  Produto Mínimo
Descrição: Nesta aula, focaremos na Visão do produto, discutindo suas qualidades desejáveis e falando um pouco sobre simplicidade e produto mínimo.
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6)  Road Map
Descrição: Nesta aula, continuaremos a discussão sobre a Visão do produto, explanando sobre a técnica de mock-up conhecida como Vision Box e apresentaremos um novo artefato conhecido como Road Map do Produto.
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7)  Visão do Produto
Descrição: Nesta aula, continuaremos a discussão sobre a Visão do produto, apontando os erros comuns na confecção da mesma.
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8)  Product Backlog
Descrição: Nesta aula, iniciaremos a discussão sobre o Product Backlog que é o principal artefato Scrum sob responsabilidade do Product Owner.
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9)  Histórias do Usuário
Descrição: Nesta aula, continuaremos a discussão sobre o Product Backlog que é o principal artefato Scrum sob responsabilidade do Product Owner.
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10)  Critérios de Priorização
Descrição: Tendo em vista que o product backlog é um artefato que deva representar itens de forma priorizada, precisaremos entender dos principais critérios usados para a priorização dos itens de um product backlog.
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11)  Objetivos de uma Sprint
Descrição: Nesta aula, continuaremos a discussão sobre o Product Backlog, em especial, discutiremos mais sobre os critérios para priorização de itens de um product backlog.
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12)  Planning Poker
Descrição: Nesta aula, abordaremos a questão de granularidade dos itens presentes dentro de um product backlog, classificando os itens como histórias de usuário, epics e temas.
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13)  Requisitos Não Funcionais
Descrição: Nesta aula, terminaremos a discussão sobre o artefato Product Backlog, trabalhando mais especificamente com abordagens para tratamento de requisitos não funcionais.
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Plano de Liberações

14)  Plano de Liberações
Descrição: Nesta aula, iniciaremos a discussão sobre o Plano de Liberações.
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15)  Plane de Liberações e Sprint
Descrição: Nesta aula, no contexto do plano de liberações, veremos que as implementações desenvolvidas no decorrer dos sprints necessitam ser de qualidade.
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16)  Plane de Liberações e Sprint - Parte 2
Descrição: Nesta aula, no contexto do plano de liberações, veremos que as implementações desenvolvidas no decorrer dos sprints necessitam ser de qualidade.
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Reuniões

17)  Reunião - Product Owner
Descrição: Nesta aula continuaremos a nossa discussão sobre o planejamento de liberações iniciada em aulas anteriores.
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18)  Planejamento de Sprint
Descrição: Nesta aula continuaremos a nossa discussão sobre a importância da participação do Product Owner nas reuniões previstas pelo SCRUM.
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19)  Reunião de Retrospectiva
Descrição: Nesta aula continuaremos a nossa discussão sobre a importância da participação do Product Owner nas reuniões previstas pelo SCRUM. Em especial falaremos sobre as reuniões de revisão e de retrospectiva do sprint.
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20)  Erros Comuns
Descrição: De maneira mais específica, ilustraremos nesta aula alguns erros comuns que deparamos no dia-a-dia com relação à participação ou não do Product Owner nas reuniões.
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21)  Scrum de Scrum
Descrição: Nesta aula iniciaremos a discussão sobre o Scrum dos Scrum que é uma forma de escalabilidade prevista no Scrum quando temos um número grande de integrantes no time de desenvolvimento trabalhando no desenvolvimento do mesmo produto.
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22)  Enterprise Product Backlog
Descrição: Nesta aula discutiremos sobre a escalabilidade do product backlog em um ambiente Scrum dos Scrums através de um artefato conhecido com Enterprise Product Backlog.
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23)  Referências, Product Owner
Descrição: Esta é a vigésima terceira e última aula de um treinamento voltado exclusivamente para Product Owners. Continuaremos a discussão sobre como se tornar um Product Owner.
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