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curso POO com C#

O objetivo deste curso de POO é apresentar, de uma forma simples e prática, os principais conceitos da programação orientada a objetos com o C#. É um curso voltado ao público iniciante e intermediário, tanto que foi utilizada uma abordagem bastante didática e fácil, ao invés de aplicar os conceitos em um exemplo complexo. Aprendendo o básico sobre os principais recursos da POO, entendendo como o C# 3.0 permite a orientação a objetos em uma linguagem elegante, permitirá a você aplicar ... Ver mais futuramente os seus conhecimentos em projetos reais. Você aprenderá como criar classes, instanciar objetos, usar a herança, abstração e polimorfismo. Definirá propriedades, entenderá os diferentes especificadores de visibilidade (private, public, protected etc.), criará métodos de classe, get/set, estáticos e abstratos e construtores. Conhecerá importantes palavras-chave do C# 3.0 usadas na POO.

Este conteúdo faz parte do guia:

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CONTEÚDO DO CURSO

Aula 1 - mvp

Criando a interface principal da aplicação

Nesta vídeo aula, veremos como criar a interface principal da aplicação.
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Aula 2 - mvp

Criando classes, conceito de herança e atributos

Nesta vídeo aula, veremos como criar classes, conceito de herança e atributos.
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Aula 3 - mvp

Criando classe Avião

A terceira parte deste curso mostra como criar uma classe chamada Aviao.
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Aula 4 - mvp

Como utilizarmos a Herança

Veja nesta vídeo, como utilizar HERANÇA em nossos projetos na prática.
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Aula 5 - mvp

Criando métodos e funcionalidades para as classes definidas

A quinta parte deste curso mostra como criar métodos/funcionalidades para nossas classes definidas.
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Aula 6 - mvp

Polimorfismo

Nesta vídeo aula, veremos como utilizar o polimorfismo em nossos projetos.
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Aula 7 - mvp

Aprofundando no tema Polimorfismo

Nesta vídeo, aprofundaremos o tema POLIMORFISMO, usando agora métodos totalmente abstratos e classes abstratas.
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Aula 8 - mvp

Construtores e especificadores de visibilidade (private, public e protected)

Veja nesta vídeo,construtores e especificadores de visibilidade, como private, public e protected.
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Aula 9 - mvp

Propriedades

Veja como trabalhar com este poderoso recurso juntamente com a construção de classes para fortalecermos o encapsulamento.
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Aula 10 - mvp

Aprofundando no uso das Propriedades

Nesta vídeo aula, estaremos continuando a trabalhar e nos aprofundar no tema propriedades.
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Aula 11 - mvp

Delegates e Eventos

Nesta vídeo, aprenderemos com exemplos práticos o conceito de delegates e eventos.
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Aula 12 - mvp

Técnicas avançadas com Delegates e eventos (Implementando métodos de despacho)

Veja Delegates e eventos com C# usando técnicas mais avançadas, como criação de método de despacho (On[NomeEvento]).
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Aula 13 - mvp

Criando uma classe associada via uma classe abstrata, a outras classes concretas tornando a arquitetura expansível, plugável e pronta para novas implementações

Veja como criar uma classe ligada via classe abstrata a outras classes concretas tornando a arquitetura expansível e plugável.
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Aula 14 - mvp

Criando uma classe descendente(concreta) de uma classe abstrata, sobrescrevendo métodos virtuais/polimórficos

Nesta vídeo, criaremos uma classe descendente(concreta) de uma classe abstrata, sobrescrevendo métodos virtuais/polimórficos.
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Aula 15 - mvp

Interfaces na prática

Nesta vídeo, veremos um exemplo na prática utilizando Interfaces.
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Aula 16 - mvp

Criando exemplos práticos utilizando as Interfaces criadas na aula anterior (Final)

Nesta vídeo aula, veremos exemplos práticos utilizando as interfaces criadas na vídeo aula anterior.
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