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Tempo:21:03 min

Descrição: Nesse pocket vídeo veremos uma instrução à biblioteca de código livre para manipulação de objetos 3D no navegador chamada Three.JS. Este biblioteca permite a manipulação de primitivas 3D (cubos, esferas, vértices, arestas, etc), câmeras, viewports, iluminação, materiais, animação e outros recursos através da renderização no objeto CANVAS do HTM5, WebGL ou SVG. Esta pocket vídeo mostra como obter a biblioteca, quais são os requisitos do navegador para executá-la e apresenta dois exemplos simples de criação de objetos 3D e animação. Também são apresentados alguns exemplos de uso da biblioteca prontos e que são disponibilizados junto com a biblioteca ThreeJS que é uma alternativa para a substituição de animações e conteúdo baseados em Flash ou Silverlight.