artigo sql magazine 48 - Decorando objetos
Nesse artigo daremos continuidade à série de padrões de projetos. Dessa vez vamos aprender técnicas de decoração de objetos.
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Projeto
Decorando objetos
No artigo anterior - Objetos também são hospitaleiros - desenvolvemos um renderizador de provas para a empresa ABC. Para cada renderizador criamos um objeto que visitava todos os elementos da estrutura da prova acumulando conhecimentos. O visitante acrescia regras de negócio e comportamentos aos objetos visitados dinamicamente e o melhor, sem que o visitado precisasse ser alterado. Para tornar isso possível foi necessário abordarmos alguns princípios de orientação a objetos e o padrão Visitor. Vale apena conferir.
Nesse artigo daremos continuidade à série de padrões de projetos. Dessa vez vamos aprender técnicas de decoração de objetos.
É importante ressaltar que embora estejamos utilizando Java para exemplificar códigos, essas técnicas são extensíveis a quase todas as linguagens orientadas a objetos.
Será considerado que o leitor possui alguma noção de orientação a objetos, Java e HTML.
Utilizaremos um exemplo didático para demonstrar o funcionamento das técnicas de decoração, mas esse exemplo, apesar da sua simplicidade, é poderoso e poderá ser entendido e melhorado para uso em sistemas reais.
O problema" [...] continue lendo...
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