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Artigo .net Magazine 64 - Construa uma aplicação 100% OO - Parte 4

Artigo da Revista .NET Magazine - Edição 64.

Esse artigo faz parte da revista .NET Magazine edição 64. Clique aqui para ler todos os artigos desta edição

Engenharia de Software

Construa uma Aplicação 100% OO – Parte 4

Uma visão prática e realista do desenvolvimento de sistemas orientados a objetos

 

Do que trata o artigo

Metodologias de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos (MDS-OO)

Técnicas de gestão de projeto

Processo Unificado de Desenvolvimento de Software

UML

Fases e artefatos do projeto de desenvolvimento de sistemas

Para que serve

Uma visão prática e realista do desenvolvimento de sistemas orientados a objetos utilizando técnicas de gestão de projetos e de modelagem de sistemas.

Em que situação o tema é útil

Projetos de desenvolvimento de sistema orientados a objeto.

 

Resumo do DevMan

         Construir um pequeno sistema de computador utilizando as mais modernas técnicas de gerenciamento de projeto, modelagem orientada a objetos e uma metodologia de desenvolvimento de sistemas com abordagem iterativa e incremental.

 

 “Programar é divertido, mas desenvolver sistemas com qualidade é difícil”. A expressão que abriu as primeiras partes do artigo continua encabeçando essa quarta parte, como o símbolo do trabalho a que os autores se propõem, que é apresentar de forma pragmática o processo de desenvolvimento, mais do que como uma disciplina da engenharia de software, mas como algo factível e até indispensável de ser empregado por todos aqueles que se empenham na arte da construção de sistemas.

Nesse artigo, subdividido em cinco partes, forneceremos ao leitor a visualização ampla de um processo profissional de desenvolvimento de sistemas através do uso de modernas técnicas de análise orientada a objetos e de gerenciamento de projetos, construindo um sistema real.

Na primeira parte do artigo (publicada na edição 61) contextualizamos os conhecimentos a respeito das técnicas de gerência de projetos e da metodologia de desenvolvimento de sistemas que utilizamos como norteadores desse trabalho. Inicializamos o processo de desenvolvimento com a especificação do escopo do projeto e com o planejamento do plano de iterações, através da estrutura analítica do projeto, que nos permitiu chegar ao cronograma."



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Autor
Guilherme Alves Vieira

Desenvolvedor e consultor de sistemas há mais de 23 anos, já tendo atuado em projetos de áreas e tecnologias variadas. Nos últimos 11 anos também tem ministrado aulas em cursos de graduação, pós-graduação e extensão. É funcionário da DATAPREV - Empresa de Tecnologia e Informações da Previdência Soci...


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