Este é um post disponível para assinantes MVPArtigo .net Magazine 64 - Construa uma aplicação 100% OO - Parte 4
Artigo da Revista .NET Magazine - Edição 64.

Engenharia de Software
Construa uma Aplicação 100% OO – Parte 4
Uma visão prática e realista do desenvolvimento de sistemas orientados a objetos
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Do que trata o artigo |
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Metodologias de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos (MDS-OO) Técnicas de gestão de projeto Processo Unificado de Desenvolvimento de Software UML Fases e artefatos do projeto de desenvolvimento de sistemas |
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Para que serve |
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Uma visão prática e realista do desenvolvimento de sistemas orientados a objetos utilizando técnicas de gestão de projetos e de modelagem de sistemas. |
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Em que situação o tema é útil |
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Projetos de desenvolvimento de sistema orientados a objeto. |
Resumo do DevMan
Construir um pequeno sistema de computador utilizando as mais modernas técnicas de gerenciamento de projeto, modelagem orientada a objetos e uma metodologia de desenvolvimento de sistemas com abordagem iterativa e incremental.
“Programar é divertido, mas desenvolver sistemas com qualidade é difícil”. A expressão que abriu as primeiras partes do artigo continua encabeçando essa quarta parte, como o símbolo do trabalho a que os autores se propõem, que é apresentar de forma pragmática o processo de desenvolvimento, mais do que como uma disciplina da engenharia de software, mas como algo factível e até indispensável de ser empregado por todos aqueles que se empenham na arte da construção de sistemas.
Nesse artigo, subdividido em cinco partes, forneceremos ao leitor a visualização ampla de um processo profissional de desenvolvimento de sistemas através do uso de modernas técnicas de análise orientada a objetos e de gerenciamento de projetos, construindo um sistema real.
Na primeira parte do artigo (publicada na edição 61) contextualizamos os conhecimentos a respeito das técnicas de gerência de projetos e da metodologia de desenvolvimento de sistemas que utilizamos como norteadores desse trabalho. Inicializamos o processo de desenvolvimento com a especificação do escopo do projeto e com o planejamento do plano de iterações, através da estrutura analítica do projeto, que nos permitiu chegar ao cronograma.
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