AngularJS: Criando Integrações com Spring MVC e Hibernate
Esse artigo mostra como utilizar o framework AngularJS para o desenvolvimento do front-end e integrar com o Spring MVC e Hibernate, criando assim uma arquitetura robusta e flexível para a criação de aplicações web RIA.
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Artigo do tipo Tutorial
Recursos especiais neste artigo: Artigo no estilo Solução Completa
Porque este artigo é útil Apresentaremos neste artigo uma arquitetura robusta e flexível para a
criação de aplicações web mais interativas e fáceis de usar. Para isso, vamos
conhecer todo o potencial do framework AngularJS para o desenvolvimento do
front-end, e em seguida o integraremos ao Spring MVC e Hibernate. Para todos
aqueles que buscam uma arquitetura atual e produtiva, os conceitos analisados
podem ser empregados tanto de forma completa quanto parcial, já que é possível
implementar o mesmo front-end integrado com outros frameworks e até linguagens.
A linguagem HTML, ou HyperText Markup Language, foi criada
no início da década de 90 pelo físico e cientista da computação britânico Tim
Berners-Lee enquanto trabalhava no CERN – Organização Europeia para Pesquisa
Nuclear, maior laboratório de física de partículas do mundo – com o objetivo de
disseminar conhecimento entre os pesquisadores da instituição.
Na época, o CERN era o principal nó de internet da Europa e
Berners-Lee viu uma grande oportunidade em unir o recém-criado conceito de
hipertexto com a internet, dando origem a WWW, mais conhecida como World Wide
Web. É importante lembrar que a internet, que nada mais é do que uma grande
rede pública, já existia muito antes da criação da World Wide Web, interconectando
inúmeras universidades e empresas ao redor do mundo.
Em 6 de Agosto de 1991, entrou no ar o primeiro site da
história – info.cern.ch – contendo principalmente informações a respeito do
projeto WWW. Berners-Lee também construiu o primeiro servidor web, chamado CERN
httpd, que significava HyperText Transfer Protocol Daemon.
No princípio, a linguagem HTML era utilizada basicamente
para estruturar e exibir informações de forma estática, permitindo a navegação
entre as páginas por meio de hiperlinks. No entanto, em 1993, com a criação da
tecnologia CGI – Common Gateway Interface – foi possível exibir conteúdo
dinâmico por meio da execução de aplicações no lado servidor. Uma das primeiras
linguagens a ser empregada foi o Perl, entretanto, outras linguagens foram se
tornando mais populares como o Java, PHP, Ruby, Python, entre outras.
A grande dificuldade em adotar o navegador como interface
gráfica de aplicações está no fato de que o HTML é uma linguagem de marcação de
natureza estática, não possuindo suporte para estruturas de decisão, repetição
ou mesmo declaração, como boa parte das linguagens de programação. Dessa forma,
temos uma complexidade maior do lado servidor já que, além de executar regras
de negócio específicas, este ainda precisa realizar a renderização do conteúdo
da página.
Até alguns anos atrás, ainda era difícil se aproximar da
interatividade proporcionada pelas aplicações desktop. Em geral, utilizar um
sistema um pouco mais complexo por meio de um navegador não era uma tarefa
agradável. Entretanto, aos poucos a tecnologia foi evoluindo e o conceito de
RIA, ou Rich Internet Application, veio surgindo principalmente por meio de
tecnologias proprietárias como o Flash, da Adobe Systems, ou mesmo o
Silverlight, da Microsoft.
A linguagem JavaScript também tem um papel fundamental nesse
avanço. Por meio de tecnologias como o AJAX, ou Asynchronous JavaScript and
XML, é possível realizar chamadas HTTP sem a necessidade de recarregar a
página, proporcionando inúmeras possibilidades para construir aplicações mais
interativas que, se combinadas com uma linguagem de estilos como o CSS, ou
Cascading Style Sheets, é possível melhorar ainda mais a interação e
usabilidade das aplicações.
Neste artigo, vamos apresentar todo o potencial da
combinação do framework AngularJS com o Spring MVC e Hibernate para a criação de
aplicações mais interativas, de forma ágil e dinâmica. Durante o estudo, vamos
desenvolver um aplicativo que simula a realização de pedidos em um restaurante.
Introdução ao AngularJS
Criado pelo Google em 2010, o AngularJS é um framework
desenvolvido em JavaScript que tem como principal diferencial a capacidade de aumentar
o poder do HTML, proporcionando uma experiência única no desenvolvimento de
aplicações para a web.
O processo de configuração do framework é bastante simples e
assim como acontece em boa parte das bibliotecas JavaScript, como o jQuery,
bastam algumas linhas de código para já estarmos prontos para começar a
desenvolver.
Na Listagem 1 temos
a declaração do script angular.min.js,
que está atualmente na versão 1.0.7, e também a inclusão do atributo ng-app dentro da tag html. Este atributo serve para orientar
o processo de inicialização do framework.
Para proporcionar maior velocidade
no carregamento da página, é recomendada a utilização da versão minificada do script,
identificada pelo nome angular.min.js.
Tanto a versão minificada quanto a
normal, útil caso seja necessário entender alguma parte específica do código
fonte do framework, podem ser encontradas no site oficial do AngularJS.
Modelo Arquitetural – MVW
Já faz algum tempo que o modelo MVC, ou
Model-View-Controller, vem sendo utilizado em diversos projetos de software. Tanto
é que muitas variações já emergiram a partir deste conceito, e o AngularJS, a
exemplo de muitos outros, segue uma delas. Seus próprios autores, após muita
discussão, declararam recentemente a adoção do modelo MVW, ou
Model-View-Whatever. Independente do nome escolhido, o mais importante é que
exista uma separação clara de responsabilidades entre as camadas da aplicação,
permitindo que o projeto seja modular, flexível, testável e principalmente
manutenível ao longo do tempo.
Nas aplicações que usam o AngularJS, temos um controller responsável
tanto pela declaração e inicialização das variáveis quanto pela implementação
das funções utilizadas pela view. A view é escrita inteiramente em HTML e tem
como responsabilidade estruturar as informações exibidas ao usuário da
aplicação.
Para unir a view e o controller, temos um objeto chamado
scope. Ele é acessível por meio de ambas e será utilizado para realizar a
comunicação entre as camadas. Na Figura
1 temos uma representação mais didática e resumida deste conceito, que
vamos abordar ao longo do artigo.
Figura 1.
Modelo Arquitetural do AngularJS.
Diretivas
A DOM, ou Document Object Model, é uma convenção adotada
para estruturar documentos HTML, XHTML e XML em forma de árvore e serve para auxiliar
o processo de renderização realizado pelos navegadores. Por meio de sua API é
possível navegar em sua estrutura hierárquica, acessando e manipulando
informações. Na Figura 2 temos um
exemplo da árvore montada a partir de um trecho de código HTML.
Figura 2.
Árvore DOM de um trecho de código de uma tabela.
Quando entramos em uma determinada página, o navegador faz requisições
com base no protocolo HTTP, ou HyperText Transfer Protocol, ao endereço informado
e fica aguardando o recebimento da resposta por parte do servidor.
Recomendamos começar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa área da programação é mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, você aprenderá a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, você pode avançar para Programador Back-End, onde aprenderá a lidar com a lógica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia é estruturada de forma progressiva para garantir que você desenvolva confiança e experiência ao criar projetos reais, como sites estáticos e dinâmicos.
Em quanto tempo vou me tornar um programador?
O tempo necessário para se tornar um programador varia de acordo com a dedicação de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte contínuo, você pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esforço. Nossa abordagem prática e orientada a projetos ajudará a acelerar seu aprendizado.
Eu preciso de um diploma de faculdade para começar a atuar como programador?
Não. Ser programador é uma excelente oportunidade para quem não possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades técnicas e experiência prática, não necessariamente em diplomas. Após conquistar uma vaga, você pode optar por complementar sua formação com um diploma.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente após a pandemia de Covid-19, que forçou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, há mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido à falta de profissionais qualificados.
Metodologia
Quais são os principais diferenciais da DevMedia?
Didática e Metodologia
Com mais de 20 anos de experiência, nossa metodologia foca em menos aulas e mais prática. Desenvolvemos dezenas de projetos e exercícios para ajudar você a se tornar um programador completo. Nossos projetos são desafiadores e autênticos, não apenas exercícios repetitivos.
Projetos reais e exercícios
Você desenvolverá diversos projetos práticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte contínuo. A prática é essencial, e oferecemos milhares de exercícios para ajudar você a fixar o conteúdo e melhorar sua posição no ranking.
Suporte ao aluno
Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas dúvidas em menos de uma hora. Isso garante que você receba a ajuda necessária durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamificação
A DevMedia utiliza gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Você acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customizações no seu card pessoal. Além disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competição amigável e a melhoria contínua.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, você se tornará um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando você para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem prática inclui exercícios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programação através da linguagem JavaScript?
Ela é Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
Elá é Full Stack. Ela te permite criar aplicações Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos autônomos e conquistar uma vaga no mercado.
Ela é fácil de aprender. Como ela não exige conhecimento inicial em “Orientação a Objetos” ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir começar a programar mais rápido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclusão, que você adquire ao consumir o conteúdo, e o certificado de autoridade, que você obtém ao acertar exercícios. Ambos possuem carga horária, que pode ser utilizada para fins acadêmicos, como atividades complementares na faculdade, e também para comprovações em processos seletivos ou no seu currículo.
A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas dúvidas! Durante o horário comercial, o tempo médio de resposta é de até 10 minutos. E não se preocupe, também oferecemos suporte à noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.
A DevMedia me forma como programador Full Stack?
Sim! Oferecemos uma formação completa, do zero até Full Stack. Nosso foco é na prática, então você vai encontrar muitos exercícios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que você sairá com a autonomia necessária para desenvolver seus próprios projetos com confiança!
Tem horário para as aulas?
Não, não temos horários fixos para as aulas. Todo o nosso conteúdo está disponível para você acessar a qualquer momento, permitindo que você estude conforme sua própria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, você pode integrar o aprendizado à sua rotina de maneira mais flexível e eficaz.
Por que a DevMedia não usa videoaulas em sua didática?
Nosso foco principal é formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpretação e escrita de código. Por isso, nosso conteúdo é desenvolvido para ambientar você nesse processo desde o início, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na vídeo-aula é o professor que está lendo, interpretando e escrevndo o código para você, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conteúdo, você exercita sua capacidade de leitura e concentração, além de poder avançar no seu próprio ritmo. Dessa forma, você se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador específico para estudar na DevMedia?
Não é necessário nada específico. Qualquer computador com processador atual e memória de 8 GB é suficiente.
Eu consigo estudar pelo celular?
Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.
A DevMedia tem aplicativo?
Sim, nosso aplicativo está disponível na Play Store e na Apple Store, permitindo que você estude de forma prática e conveniente em qualquer lugar.
Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
Não, a faculdade não é necessária. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio para iniciar os estudos na nossa plataforma.
Assinatura e Pagamentos
Quais são os planos de assinatura disponíveis?
Oferecemos o plano anual, o valor total é lançado no cartão de crédito, parcelado em 12 vezes, e você precisa dispor do valor total no limite do seu cartão. Você também pode optar por pagar no PIX
Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conteúdo?
Sim, ao assinar nossa plataforma, você desbloqueia acesso total a todo o nosso conteúdo, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vitalícios?
Não, nossos planos são anuais, garantindo que você tenha acesso contínuo às atualizações mais recentes e aos novos conteúdos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vitalício oferece um conteúdo estático que se tornará ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, você está sempre à frente, aprendendo as novidades e tendências mais atuais no mundo da programação.
A DevMedia tem fidelidade?
Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para você explorar nosso conteúdo e desenvolver a autonomia necessária para trabalhar com programação.
Como funciona o cancelamento?
Nós garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias.
Para que você aproveite ao máximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orientá-lo na utilização da plataforma. Também temos a opção de transferência de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu período de assinatura.
Cadastro
Como excluir meus dados da plataforma?
Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclusão de dados'. Nossa equipe processará a solicitação e removerá todas as informações do seu cadastro.
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