Desenvolva um jogo multiplataforma com Corona - Revista Mobile Magazine 47
Neste artigo vamos aprender a desenvolver um jogo multiplataforma usando o framework de desenvolvimento de jogos Corona.
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Por que eu devo ler este artigo:Desenvolvendo
jogos com o Corona A categoria de jogos é, de longe,
a mais popular nas lojas de aplicativos do Google e Apple. O sonho de todo
desenvolvedor independente é conseguir
emplacar um novo Angry Birds ou Temple Run. Existem muitas alternativas para
implementar um jogo. Das mais complexas como usar APIs nativas do OpenGL,
passando pela implementação direta num Canvas ou SurfaceView, até a utilização
de frameworks que facilitam e aceleram o processo de desenvolvimento
Neste artigo vamos aprender a desenvolver um
jogo multiplataforma usando o framework de desenvolvimento de jogos Corona.
Vamos implementar um exemplo passo a passo e ao final do artigo teremos um jogo
que, apesar de simples, contém vários elementos de jogos de sucesso encontrados
no Google Play e App Store.
Em
que situação o tema é útil Esse artigo será útil para
desmistificar um pouco o desenvolvimento de jogos. Apesar de parecer muito
complexo, frameworks como o Corona simplificam bastante o processo como um todo
e nos auxiliam a implementar tarefas aparentemente muito difíceis como o uso da
física nos jogos.
Autores: Cleverson Schmidt e Rafael Munhoz
O mercado de smartphones e tablets tem crescido de
forma muito acelerada nos últimos anos. Previsões indicam que em 2013 serão
vendidos mais de 1 bilhão de smart devices no mundo todo. Cada um desses dispositivos
tem capacidade de processamento semelhante a PCs de um passado não muito
distante. Os usuários têm em mãos um aparelho capaz de executar tarefas cada
vez mais complexas e os desenvolvedores de jogos estão explorando muito bem
esse ambiente.
A categoria de jogos é, de longe, a mais popular
nas lojas de aplicativos do Google e Apple. Em média, metade do tempo de uso nos
smartphones é dedicado a jogos. Além de
jogar muito, também se gasta muito nessa categoria. Usuários estão despejando
bilhões de dólares em compras diretas e micro transações (In App Purchase - ler Nota do DevMan 1). Combinando um
imenso mercado potencial e os dólares desses consumidores, temos um ambiente
muito atrativo a ser explorado.
Nota DevMan 1. In App Purchase
Basicamente, uma In App Purchase se refere à possibilidade de inserir em
sua aplicação mecanismos de compra que podem ser acessados de através de botões
ou links. Normalmente, estas transações estão associadas à adição de algum
recurso extra à sua aplicação ou jogo. Para ilustrar, considere o Jogo Clash of
Clans, um jogo de estratégia muito difundido no momento pata ambientes iOS.
Neste jogo, você deve evoluir sua vila através da construção de uma série de
unidades de ataque e defesa contando para isso com moedas, uma espécie de
elixir e esmeraldas. Estes recursos são limitados e vão avançando à medida que
suas unidades vão produzindo os recursos. Entretanto, é possível ter uma ajuda
extra na liberação de recursos para que você possa evoluir sua vila mais rapidamente.
Isso é feito através de compras de recursos através de seu cartão de crédito.
Para os mais ansiosos, é possível liberar recursos suficientes para dar um bom
upgrade em seu ambiente.
Entretanto, o desenvolvimento de jogos traz um
conjunto de características que, em muitas vezes, funcionam como uma verdadeira
barreira para a entrada neste mercado já bastante disputado. A simples junção
da lógica do jogo com uma interface bem elaborada e interativa com o usuário já
é por si só uma tarefa extremamente desafiadora e difícil de ser alcançada.
Indo um pouco mais além, outro recurso que é presença obrigatória em jogos
aumenta ainda mais esta barreira: o uso correto da física. Quando falamos de
física, nos referimos a simular no ambiente virtual de um smartphone o
comportamento que um objeto teria no mundo real considerando questões como
peso, gravidade, colisão e inercia. Criar soluções com estas características
vai muito além de um simples cadastro básico que estamos acostumados a lidar em
nosso dia a dia como desenvolvedores de software, quando lidamos na maioria das
vezes com tarefas repetitivas e que algumas vezes dispensam o uso da
criatividade.
Isso sem falar que para atingir um público alvo
mais abrangente, é preciso que o jogo desenvolvido possa ser utilizado, pelo
menos, nas principais plataformas do mercado. No cenário, essas plataformas são
o iOS e o Android. Ou seja, o jogo deve ser desenvolvido de modo que funcione
em plataformas distintas, seja multiplataforma.
Apesar de todo este complexo cenário que se
apresenta em um primeiro momento, ainda assim o sonho de todo desenvolvedor
independente é conseguir emplacar um novo Angry Birds ou Temple Run, ganhar
alguns milhões e comprar uma Ferrari. Mas, voltando ao mundo real, antes de
comprar uma Ferrari temos que desenvolver um jogo e para isso lidar com
fragmentação de plataformas, alta complexidade de APIs gráficas (OpenGL),
suporte a física, colisões, partículas, enfim, obstáculos que à primeira vista
parecem quase intransponíveis. Assim, por onde começamos?
Alternativas
Existem muitas alternativas para implementar um
jogo. Das mais complexas como usar APIs nativas do OpenGL, passando pela
implementação direta em um Canvas ou SurfaceView, até a utilização de
frameworks que facilitam e aceleram o processo de desenvolvimento. A grande
vantagem dos frameworks está na maneira como eles abstraem tarefas complexas e
oferecem APIs específicas para o universo de jogos. Recursos como sprites,
animações, timers, detecção de colisões, integração com redes sociais e
sistemas de rankings, badges e achievements (Game Center), suporte a física e
portabilidade em múltiplas plataformas como iOS e Android estão entre as
facilidades oferecidas. Frameworks são o caminho menos tortuoso para um
desenvolvedor independente conseguir publicar um jogo.
Uma vez que o caminho escolhido seja a utilização
de um framework, o próximo passo é escolher qual dos frameworks disponíveis
adotar. Existem dezenas de opções e a escolha certa depende de alguns fatores.
Jogos em 2D ou 3D? Múltiplas plataformas? Complexidade de animações e
transições muito alta? As respostas a essas perguntas vão influenciar na
decisão, mas, pensando em jogos profissionais 2D, multiplataforma (iOS e
Android) e com alta demanda de processando gráfico, nós temos o nosso favorito
e alvo deste artigo: Corona!
Corona
O Corona é o framework número um do mercado no
desenvolvimento de jogos 2D multiplataforma. Adotado por grandes players como
Disney e Eletronic Arts, ele consegue
gerar builds para Android (APK) e iOS (IPA) pois os jogos são escritos numa linguagem
intermediária (LUA) que, curiosamente, foi criada por brasileiros. Suas APIs
são extremamente simples e mascaram muito bem a complexidade envolvida em sua
implementação. Muitas vezes, um recurso avançado é implementado em uma ou duas
linhas de código. A comunidade em torno do Corona é bastante colaborativa e
comumente encontramos os engenheiros responsáveis pelo desenvolvimento da
ferramenta respondendo a perguntas em fóruns na internet. Somando-se a isso o
fato de que o ambiente de desenvolvimento é gratuito, até o ponto em que
publicamos nosso jogo, faz com que tenhamos em mãos uma opção bem atraente.
Recomendamos começar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa área da programação é mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, você aprenderá a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, você pode avançar para Programador Back-End, onde aprenderá a lidar com a lógica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia é estruturada de forma progressiva para garantir que você desenvolva confiança e experiência ao criar projetos reais, como sites estáticos e dinâmicos.
Em quanto tempo vou me tornar um programador?
O tempo necessário para se tornar um programador varia de acordo com a dedicação de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte contínuo, você pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esforço. Nossa abordagem prática e orientada a projetos ajudará a acelerar seu aprendizado.
Eu preciso de um diploma de faculdade para começar a atuar como programador?
Não. Ser programador é uma excelente oportunidade para quem não possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades técnicas e experiência prática, não necessariamente em diplomas. Após conquistar uma vaga, você pode optar por complementar sua formação com um diploma.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente após a pandemia de Covid-19, que forçou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, há mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido à falta de profissionais qualificados.
Metodologia
Quais são os principais diferenciais da DevMedia?
Didática e Metodologia
Com mais de 20 anos de experiência, nossa metodologia foca em menos aulas e mais prática. Desenvolvemos dezenas de projetos e exercícios para ajudar você a se tornar um programador completo. Nossos projetos são desafiadores e autênticos, não apenas exercícios repetitivos.
Projetos reais e exercícios
Você desenvolverá diversos projetos práticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte contínuo. A prática é essencial, e oferecemos milhares de exercícios para ajudar você a fixar o conteúdo e melhorar sua posição no ranking.
Suporte ao aluno
Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas dúvidas em menos de uma hora. Isso garante que você receba a ajuda necessária durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamificação
A DevMedia utiliza gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Você acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customizações no seu card pessoal. Além disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competição amigável e a melhoria contínua.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, você se tornará um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando você para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem prática inclui exercícios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programação através da linguagem JavaScript?
Ela é Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
Elá é Full Stack. Ela te permite criar aplicações Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos autônomos e conquistar uma vaga no mercado.
Ela é fácil de aprender. Como ela não exige conhecimento inicial em “Orientação a Objetos” ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir começar a programar mais rápido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclusão, que você adquire ao consumir o conteúdo, e o certificado de autoridade, que você obtém ao acertar exercícios. Ambos possuem carga horária, que pode ser utilizada para fins acadêmicos, como atividades complementares na faculdade, e também para comprovações em processos seletivos ou no seu currículo.
A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas dúvidas! Durante o horário comercial, o tempo médio de resposta é de até 10 minutos. E não se preocupe, também oferecemos suporte à noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.
A DevMedia me forma como programador Full Stack?
Sim! Oferecemos uma formação completa, do zero até Full Stack. Nosso foco é na prática, então você vai encontrar muitos exercícios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que você sairá com a autonomia necessária para desenvolver seus próprios projetos com confiança!
Tem horário para as aulas?
Não, não temos horários fixos para as aulas. Todo o nosso conteúdo está disponível para você acessar a qualquer momento, permitindo que você estude conforme sua própria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, você pode integrar o aprendizado à sua rotina de maneira mais flexível e eficaz.
Por que a DevMedia não usa videoaulas em sua didática?
Nosso foco principal é formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpretação e escrita de código. Por isso, nosso conteúdo é desenvolvido para ambientar você nesse processo desde o início, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na vídeo-aula é o professor que está lendo, interpretando e escrevndo o código para você, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conteúdo, você exercita sua capacidade de leitura e concentração, além de poder avançar no seu próprio ritmo. Dessa forma, você se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador específico para estudar na DevMedia?
Não é necessário nada específico. Qualquer computador com processador atual e memória de 8 GB é suficiente.
Eu consigo estudar pelo celular?
Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.
A DevMedia tem aplicativo?
Sim, nosso aplicativo está disponível na Play Store e na Apple Store, permitindo que você estude de forma prática e conveniente em qualquer lugar.
Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
Não, a faculdade não é necessária. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio para iniciar os estudos na nossa plataforma.
Assinatura e Pagamentos
Quais são os planos de assinatura disponíveis?
Oferecemos o plano anual, o valor total é lançado no cartão de crédito, parcelado em 12 vezes, e você precisa dispor do valor total no limite do seu cartão. Você também pode optar por pagar no PIX
Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conteúdo?
Sim, ao assinar nossa plataforma, você desbloqueia acesso total a todo o nosso conteúdo, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vitalícios?
Não, nossos planos são anuais, garantindo que você tenha acesso contínuo às atualizações mais recentes e aos novos conteúdos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vitalício oferece um conteúdo estático que se tornará ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, você está sempre à frente, aprendendo as novidades e tendências mais atuais no mundo da programação.
A DevMedia tem fidelidade?
Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para você explorar nosso conteúdo e desenvolver a autonomia necessária para trabalhar com programação.
Como funciona o cancelamento?
Nós garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias.
Para que você aproveite ao máximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orientá-lo na utilização da plataforma. Também temos a opção de transferência de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu período de assinatura.
Cadastro
Como excluir meus dados da plataforma?
Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclusão de dados'. Nossa equipe processará a solicitação e removerá todas as informações do seu cadastro.
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