ER/Studio Software Architect - Revista Clube Delphi 143
O artigo irá abordar o produto da Embarcadero voltado à modelagem de aplicações denominado ER/Studio Software Architect. Ele é parte integrante do pacote ER/Studio XE2.
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De
que se trata o artigo
O artigo irá abordar o produto da
Embarcadero voltado à modelagem de aplicações denominado ER/Studio Software
Architect. Assim como os já apresentados ER/Studio Data Architect e ER/Studio
Business Architect, ele é parte integrante do pacote ER/Studio XE2. Mantendo a
intenção dos artigos anteriores, será apresentado um apanhado geral da
ferramenta, desde seus conceitos básicos, até sua amostragem prática. O público
alvo a ser atingido é a própria comunidade Delphi, fazendo com que seus
profissionais tomem conhecimento de mais esta opção que pode contribuir e
agregar valor à sua rotina de trabalho.
Em
que situação o tema é útil
Modelar um Software é uma atividade que
envolve a elaboração de modelos que fundamentem suas características e
comportamentos. Comumente, este tipo de atividade é tratada como Modelagem de
Software, sendo utilizada principalmente com o intuito de se identificar os
recursos e funcionalidades que o Software que está sendo construído deverá
prover. Com o intuito de facilitar o processo de modelagem, frequentemente é
utilizado algum tipo de notação gráfica, tal como a proporcionada pela
linguagem gráfica UML (Unified Modeling Language). Como será visto, o ER/Studio
Software Architect prevê o suporte à UML 2.0.
ER/Studio Software Architect
Num
primeiro momento, tem-se a falsa impressão de que a família XE2, apresentada no
ano passado ao grande público pela Embarcadero, trouxe somente o Delphi e suas
vertentes (RadPHP e Prism) como novidades. No entanto, não é necessário olhar muito
a fundo para constatar a presença de outros produtos. Um deles é o ER/Studio
XE2, que se apresenta como um pacote contendo três outros produtos, todos
voltados à modelagem das mais variadas áreas, tais como dados, aplicações e
negócios. Dentre estes, apresenta-se então o ER/Studio Software Architect, que
é uma ferramenta de modelagem de Softwares orientados a objetos. Sua utilidade
se estabelece em analisar e projetar, de maneira totalmente visual, softwares de
toda a natureza, do mais trivial ao complexo. Um dos seus principais atrativos
é o apoio à especificação UML 2.0, o que simplifica a fase conceptiva do
projeto. O artigo tem então como finalidade apresentar um overview desta e das
demais características da ferramenta, se apoiando sempre que possível em
situações e esboços práticos.
O ER/Studio XE2 é a solução final da Embarcadero para a
modelagem de aplicações, dados (data) e negócios (business). Sendo assim, ele
contempla nada menos que três produtos distintos: ER/Studio Software Architect,
ER/Studio Data Architect e ER/Studio Business Architect. Na prática, quando se
realiza o download do ER/Studio XE2 diretamente do site da fabricante, você
estará baixando um único pacote contendo três instaladores, cada qual
condizente aos produtos mencionados. Pela simples razão destes tipos de
ferramentas poderem agregar valor ao trabalho de um desenvolvedor Delphi, e com
o acréscimo de todas serem da mesma empresa fabricante, foi proposta desde
edições anteriores a abordagem de cada um destes produtos que formam o
ER/Studio XE2. O leitor que acompanha mais de perto a Clube Delphi já pôde
conferir de perto algumas das nuances do ER/Studio Data Architect e do
ER/Studio Business Architect, além de pontuar a utilidade de cada uma em seu
dia-a-dia de trabalho. Para finalizar o assunto, o presente artigo apresenta um
overview sobre o último produto da tríade, o ER/Studio Software Architect. Até
mesmo para simplificar o entendimento, daqui em diante ele será tratado por
muitas vezes apenas como ER/Studio SA.
Dentre todos os três produtos, o ER/Studio SA pode ser
considerado o caçula, estando ainda em sua versão de número 1 (mais
especificamente versão 1.1.0, até o momento deste artigo), o que não afeta em
nada sua qualidade e eficiência. A fim de conceitos, podemos defini-lo como
sendo um ambiente orientado a projeto (Design-Driven), voltado exclusivamente à
modelagem de aplicações. Em vista disso, dentre seus principais recursos estão
o suporte a padrões (Patterns), UML (Unified Modeling Language), OCL (Object
Constraint Language), métricas e auditorias de Quality Assurance e geração
automática de documentação. Alguns destes aspectos serão abordados em mais
detalhes no decorrer do artigo.
A UML
Podemos definir a UML como uma linguagem de modelagem, provida
com a intenção de padronizar as formas de modelagem de um software. Dentre seus
principais objetivos estão a especificação e documentação de toda a logística
envolvida no desenvolvimento de determinado sistema de informação. Ainda sobre
conceitos, é importante dizer que a UML não irá traçar os passos sequenciais
para se projetar um sistema, uma vez que ela não é uma metodologia de
desenvolvimento. Ao invés disso, ela irá prestar todo o auxílio para melhor
visualização do desenho estrutural e lógico dos objetos do sistema. Olhando
pelo lado do desenvolvedor em si, um dos grandes atrativos da UML é a
visualização de seus trabalhos através de diagramas, relacionados a cada bloco
de construção provido por ela. Em vista do grande número de diagramas
disponíveis, eles são categorizados de acordo com seu contexto, tais como de
estrutura (estruturais), de comportamento (comportamentais) e interação. Diagrama
de Classe, Diagrama de Componentes, Diagrama de Caso de Uso e Diagrama de Sequência
são alguns exemplos tradicionais de diagramas e todos eles estão disponíveis no
cenário do ER/Studio SA, como será visto no decorrer do artigo.
Recomendamos começar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa área da programação é mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, você aprenderá a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, você pode avançar para Programador Back-End, onde aprenderá a lidar com a lógica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia é estruturada de forma progressiva para garantir que você desenvolva confiança e experiência ao criar projetos reais, como sites estáticos e dinâmicos.
Em quanto tempo vou me tornar um programador?
O tempo necessário para se tornar um programador varia de acordo com a dedicação de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte contínuo, você pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esforço. Nossa abordagem prática e orientada a projetos ajudará a acelerar seu aprendizado.
Eu preciso de um diploma de faculdade para começar a atuar como programador?
Não. Ser programador é uma excelente oportunidade para quem não possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades técnicas e experiência prática, não necessariamente em diplomas. Após conquistar uma vaga, você pode optar por complementar sua formação com um diploma.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente após a pandemia de Covid-19, que forçou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, há mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido à falta de profissionais qualificados.
Metodologia
Quais são os principais diferenciais da DevMedia?
Didática e Metodologia
Com mais de 20 anos de experiência, nossa metodologia foca em menos aulas e mais prática. Desenvolvemos dezenas de projetos e exercícios para ajudar você a se tornar um programador completo. Nossos projetos são desafiadores e autênticos, não apenas exercícios repetitivos.
Projetos reais e exercícios
Você desenvolverá diversos projetos práticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte contínuo. A prática é essencial, e oferecemos milhares de exercícios para ajudar você a fixar o conteúdo e melhorar sua posição no ranking.
Suporte ao aluno
Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas dúvidas em menos de uma hora. Isso garante que você receba a ajuda necessária durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamificação
A DevMedia utiliza gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Você acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customizações no seu card pessoal. Além disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competição amigável e a melhoria contínua.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, você se tornará um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando você para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem prática inclui exercícios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programação através da linguagem JavaScript?
Ela é Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
Elá é Full Stack. Ela te permite criar aplicações Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos autônomos e conquistar uma vaga no mercado.
Ela é fácil de aprender. Como ela não exige conhecimento inicial em “Orientação a Objetos” ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir começar a programar mais rápido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclusão, que você adquire ao consumir o conteúdo, e o certificado de autoridade, que você obtém ao acertar exercícios. Ambos possuem carga horária, que pode ser utilizada para fins acadêmicos, como atividades complementares na faculdade, e também para comprovações em processos seletivos ou no seu currículo.
A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas dúvidas! Durante o horário comercial, o tempo médio de resposta é de até 10 minutos. E não se preocupe, também oferecemos suporte à noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.
A DevMedia me forma como programador Full Stack?
Sim! Oferecemos uma formação completa, do zero até Full Stack. Nosso foco é na prática, então você vai encontrar muitos exercícios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que você sairá com a autonomia necessária para desenvolver seus próprios projetos com confiança!
Tem horário para as aulas?
Não, não temos horários fixos para as aulas. Todo o nosso conteúdo está disponível para você acessar a qualquer momento, permitindo que você estude conforme sua própria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, você pode integrar o aprendizado à sua rotina de maneira mais flexível e eficaz.
Por que a DevMedia não usa videoaulas em sua didática?
Nosso foco principal é formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpretação e escrita de código. Por isso, nosso conteúdo é desenvolvido para ambientar você nesse processo desde o início, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na vídeo-aula é o professor que está lendo, interpretando e escrevndo o código para você, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conteúdo, você exercita sua capacidade de leitura e concentração, além de poder avançar no seu próprio ritmo. Dessa forma, você se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador específico para estudar na DevMedia?
Não é necessário nada específico. Qualquer computador com processador atual e memória de 8 GB é suficiente.
Eu consigo estudar pelo celular?
Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.
A DevMedia tem aplicativo?
Sim, nosso aplicativo está disponível na Play Store e na Apple Store, permitindo que você estude de forma prática e conveniente em qualquer lugar.
Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
Não, a faculdade não é necessária. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio para iniciar os estudos na nossa plataforma.
Assinatura e Pagamentos
Quais são os planos de assinatura disponíveis?
Oferecemos o plano anual, o valor total é lançado no cartão de crédito, parcelado em 12 vezes, e você precisa dispor do valor total no limite do seu cartão. Você também pode optar por pagar no PIX
Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conteúdo?
Sim, ao assinar nossa plataforma, você desbloqueia acesso total a todo o nosso conteúdo, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vitalícios?
Não, nossos planos são anuais, garantindo que você tenha acesso contínuo às atualizações mais recentes e aos novos conteúdos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vitalício oferece um conteúdo estático que se tornará ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, você está sempre à frente, aprendendo as novidades e tendências mais atuais no mundo da programação.
A DevMedia tem fidelidade?
Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para você explorar nosso conteúdo e desenvolver a autonomia necessária para trabalhar com programação.
Como funciona o cancelamento?
Nós garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias.
Para que você aproveite ao máximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orientá-lo na utilização da plataforma. Também temos a opção de transferência de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu período de assinatura.
Cadastro
Como excluir meus dados da plataforma?
Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclusão de dados'. Nossa equipe processará a solicitação e removerá todas as informações do seu cadastro.
Eu sabia pouquíssimas coisas de programação antes de começar a estudar com
vocês, fui me especializando em várias áreas e ferramentas que tinham na plataforma, e com essa
bagagem consegui um estágio logo no início do meu primeiro
período na faculdade.
Estudo aqui na Dev desde o meio do ano passado!
Nesse período a Dev me ajudou a crescer muito aqui no trampo. Fui o primeiro desenvolvedor contratado pela minha
empresa. Hoje eu lidero um time de desenvolvimento! Minha meta é continuar estudando e praticando para ser um
Full-Stack Dev!
Economizei 3 meses para assinar a plataforma e sendo sincero valeu muito a
pena, pois a plataforma é bem intuitiva e muuuuito
didática a metodologia de ensino. Sinto que estou EVOLUINDO a cada dia. Muito
obrigado!
Nossa! Plataforma maravilhosa. To amando o curso de desenvolvimento
front-end, tinha coisas que eu ainda não tinha visto. A
didática é do jeito que qualquer pessoa consegue aprender. Sério, to apaixonado,
adorando demais.
Adquiri o curso de vocês e logo percebi que são os melhores do Brasil. É
um passo a passo incrível. Só não aprende quem não quer.
Foi o melhor investimento da minha vida!
Foi um dos melhores investimentos que já fiz na vida e tenho aprendido
bastante com a plataforma. Vocês estão fazendo parte da minha jornada nesse mundo da
programação, irei assinar meu contrato como programador
graças a plataforma.
Wanderson Oliveira
Comprei a assinatura tem uma semana,
aprendi mais do que 4 meses estudando outros cursos. Exercícios práticos que não tem
como não aprender, estão de parabéns!
Obrigado DevMedia, nunca presenciei uma plataforma de ensino tão presente na vida acadêmica de
seus alunos, parabéns!
Eduardo Dorneles
Aprendi React na plataforma da DevMedia há cerca de 1 ano e meio... Hoje estou há 1 ano empregado trabalhando 100% com
React!
Adauto Junior
Já fiz alguns cursos na área e nenhum é tão bom quanto o de vocês. Estou aprendendo
muito, muito obrigado por existirem. Estão de parabéns... Espero um dia conseguir um emprego na
área.