Silverlight 5 no Prism XE2 - Revista ClubeDelphi 140
O Microsoft Silverlight é um Framework que nasceu sob o nome de WPF/E, um abreviação de Windows Presentation Foundation for Everyone (algo como WPF para todos)
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De que se trata o artigo
O Microsoft Silverlight
é um Framework que nasceu sob o nome de WPF/E, um abreviação de Windows
Presentation Foundation for Everyone (algo como WPF para todos). Neste momento
ainda tratava-se apenas de um mero subconjunto de classes e recursos do WPF,
tecnologia esta que era um dos pilares do .NET Framework 3.0 e destinado a
construção de aplicações de interfaces de usuário ricas. Pouco tempo depois, já
batizado efetivamente de Silverlight, este tomou rumos próprios, ainda herdando
sua base do WPF, mas acrescentando importantes recursos próprios. Sua mais
recente versão, de número 5, entra em cena com muitas melhorias que culminam em
novas possibilidades para os desenvolvedores. O presente artigo faz então uma
apresentação inicial de algumas destas novidades, deixando o leitor bem situado
no nível de evolução atingido pelo Framework. Tudo isto disponível ao mundo
Delphi, através do Embarcadero Prism XE2.
Em que situação o tema é útil
No cenário atual, é
fácil perceber que o Silverlight não é apenas mais uma tecnologia para se criar
páginas simples e aplicações Web comuns, de interface rica e poderoso poder de
interatividade. Ele é atribuído hoje como sendo uma boa solução para a linha de
aplicações comerciais, mais precisamente para a construção de LOB (Line-of-Business)
Applications. Dessa forma, o profissional Delphi que queira desenvolver
aplicações deste segmento, que possuem uma UI (User Interface) mais rica e um
alto grau de experiência do usuário, pode adotar o Silverlight. Partindo desta
escolha, nada melhor que se manter inteirado do estágio atual em que se
encontra o Framework, que é justamente a premissa principal do artigo.
Silverlight 5 no Prism XE2
O
Silverlight foi concebido como sendo a principal solução da Microsoft para a
construção de aplicações e páginas ricas para Web, já sendo interpretado de
imediato como sendo um concorrente direto do Adobe Flex, até então dominante no
mercado. No entanto, de lá pra cá, o que se vê é um cenário totalmente
diferente até mesmo das previsões mais radicais. O Flash, quase único
anteriormente, começa a perder terreno para outras tecnologias, tais como o
novo e badalado HTML 5. Prova desta perda é o lançamento de novos produtos
(iPhone e Windows Phone, por exemplo) que já não oferecem suporte a ele. Na
linha oposta, o próprio Silverlight, dito como seu principal concorrente, agora
se estabelece cada vez mais em outro contexto, que é o das aplicações de
negócios (Line-of-Business Applications) e, mais recentemente tornou-se também
peça fundamental na mais nova plataforma móvel da Microsoft, o Windows Phone.
Para tirar proveito de toda esta nova perspectiva, a comunidade Delphi tem à
sua disposição o Embarcadero Prism XE2, que se utiliza dos recursos do .NET
Framework ao mesmo tempo em que trabalha com uma linguagem de programação
também baseada em Object Pascal, a Oxygene.
Basicamente, o Silverlight pode ser definido
como o Framework da Microsoft voltado para a construção de aplicações ricas de
internet, que poderão estar alocadas em um navegador Web ou não, e com a possibilidade
de serem executadas em qualquer Sistema Operacional que suporte a tecnologia.
No cenário da Web, este tipo de aplicação denominada “rica”, se mostra muito
mais poderosa e atraente, se comparado a uma página tradicional HTML, por
exemplo. Um dos principais motivos a serem citados para a justificativa é a sua
proximidade com as aplicações Desktop em termos de usabilidade, além de um
ganho ainda maior na experiência do usuário final. Soma-se a isso seus recursos
gráficos acelerados por hardware, recursos 2D e 3D e animações vetoriais.
Ainda sobre sua execução, o Framework
utiliza-se de um pequeno item que é o responsável por tornar o conteúdo
Silverlight disponível para uma página no Browser ou uma aplicação independente
(out-of-browser). O item em questão trata-se de um simples plug-in, que é o
único elemento necessário a ser instalado pelo usuário final em sua máquina.
Atualmente (até o momento da escrita deste artigo) o Silverlight se encontra em
sua versão estável de número 5. Apesar de sua premissa inicial ter reforçado o
seu conceito cross-plataform, a quantidade de plataformas suportadas ainda é
razoável, sendo as principais Windows e Mac.
Nota: Embora o Silverlight
não seja suportado nativamente no Linux, há um projeto paralelo encabeçado pela
equipe Mono (e com apoio da Microsoft), de uma implementação Open-source do
Silverlight já conhecida do grande público, denominada Moonlight. Este que,
popularmente, pode ser considerado o Silverlight para Linux, conta atualmente
com uma versão preview que suporta o Silverlight 4, sem previsão para a versão
5.
Nota do DevMan
Line-of-Business
Applications, ou simplesmente LOB Applications, são aplicações de missão
crítica, providas de uma série de recursos vitais a um empreendimento, que
engloba áreas fundamentais do negócio, tais como contabilidade, gestão,
planejamento e de recursos. Uma característica comum a esse tipo de aplicação é
a sua integração com banco de dados e sua conectividade via rede, seja interna
ou pela Web.
Evolução do Silverlight
Quanto à evolução do Framework em termos
estruturais, as mudanças mais perceptíveis e significativas se deram ainda na
transição de sua primeira para a segunda versão. A partir de então, um mesmo
modelo foi seguido nas versões subsequentes até a mais recente. Apenas para não
deixar de mencionar, as principais mudanças do Silverlight 1 para o 2 foram os
acréscimos da CLR (Common Language Runtime), que é um subconjunto de classes do
.NET Framework, o suporte a linguagens .NET (tais como C# e Oxygene) e um
modelo de interface de usuário baseado no WPF. O Windows Presentation
Foundation que é um subsistema do .NET Framework voltado para a construção de
aplicações ricas Windows, provê então toda a base de um subconjunto de classes
e controles ao Silverlight. A proximidade entre estas duas tecnologias ainda se
dá pelo uso da mesma linguagem de marcação utilizada na definição das
interfaces de usuário, denominada XAML (Extensible Application Markup
Language), além de um mesmo sistema de animação e reprodução de mídias (áudio e
vídeo).
Recomendamos começar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa área da programação é mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, você aprenderá a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, você pode avançar para Programador Back-End, onde aprenderá a lidar com a lógica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia é estruturada de forma progressiva para garantir que você desenvolva confiança e experiência ao criar projetos reais, como sites estáticos e dinâmicos.
Em quanto tempo vou me tornar um programador?
O tempo necessário para se tornar um programador varia de acordo com a dedicação de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte contínuo, você pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esforço. Nossa abordagem prática e orientada a projetos ajudará a acelerar seu aprendizado.
Eu preciso de um diploma de faculdade para começar a atuar como programador?
Não. Ser programador é uma excelente oportunidade para quem não possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades técnicas e experiência prática, não necessariamente em diplomas. Após conquistar uma vaga, você pode optar por complementar sua formação com um diploma.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente após a pandemia de Covid-19, que forçou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, há mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido à falta de profissionais qualificados.
Metodologia
Quais são os principais diferenciais da DevMedia?
Didática e Metodologia
Com mais de 20 anos de experiência, nossa metodologia foca em menos aulas e mais prática. Desenvolvemos dezenas de projetos e exercícios para ajudar você a se tornar um programador completo. Nossos projetos são desafiadores e autênticos, não apenas exercícios repetitivos.
Projetos reais e exercícios
Você desenvolverá diversos projetos práticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte contínuo. A prática é essencial, e oferecemos milhares de exercícios para ajudar você a fixar o conteúdo e melhorar sua posição no ranking.
Suporte ao aluno
Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas dúvidas em menos de uma hora. Isso garante que você receba a ajuda necessária durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamificação
A DevMedia utiliza gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Você acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customizações no seu card pessoal. Além disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competição amigável e a melhoria contínua.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, você se tornará um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando você para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem prática inclui exercícios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programação através da linguagem JavaScript?
Ela é Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
Elá é Full Stack. Ela te permite criar aplicações Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos autônomos e conquistar uma vaga no mercado.
Ela é fácil de aprender. Como ela não exige conhecimento inicial em “Orientação a Objetos” ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir começar a programar mais rápido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclusão, que você adquire ao consumir o conteúdo, e o certificado de autoridade, que você obtém ao acertar exercícios. Ambos possuem carga horária, que pode ser utilizada para fins acadêmicos, como atividades complementares na faculdade, e também para comprovações em processos seletivos ou no seu currículo.
A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas dúvidas! Durante o horário comercial, o tempo médio de resposta é de até 10 minutos. E não se preocupe, também oferecemos suporte à noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.
A DevMedia me forma como programador Full Stack?
Sim! Oferecemos uma formação completa, do zero até Full Stack. Nosso foco é na prática, então você vai encontrar muitos exercícios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que você sairá com a autonomia necessária para desenvolver seus próprios projetos com confiança!
Tem horário para as aulas?
Não, não temos horários fixos para as aulas. Todo o nosso conteúdo está disponível para você acessar a qualquer momento, permitindo que você estude conforme sua própria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, você pode integrar o aprendizado à sua rotina de maneira mais flexível e eficaz.
Por que a DevMedia não usa videoaulas em sua didática?
Nosso foco principal é formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpretação e escrita de código. Por isso, nosso conteúdo é desenvolvido para ambientar você nesse processo desde o início, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na vídeo-aula é o professor que está lendo, interpretando e escrevndo o código para você, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conteúdo, você exercita sua capacidade de leitura e concentração, além de poder avançar no seu próprio ritmo. Dessa forma, você se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador específico para estudar na DevMedia?
Não é necessário nada específico. Qualquer computador com processador atual e memória de 8 GB é suficiente.
Eu consigo estudar pelo celular?
Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.
A DevMedia tem aplicativo?
Sim, nosso aplicativo está disponível na Play Store e na Apple Store, permitindo que você estude de forma prática e conveniente em qualquer lugar.
Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
Não, a faculdade não é necessária. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio para iniciar os estudos na nossa plataforma.
Assinatura e Pagamentos
Quais são os planos de assinatura disponíveis?
Oferecemos o plano anual, o valor total é lançado no cartão de crédito, parcelado em 12 vezes, e você precisa dispor do valor total no limite do seu cartão. Você também pode optar por pagar no PIX
Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conteúdo?
Sim, ao assinar nossa plataforma, você desbloqueia acesso total a todo o nosso conteúdo, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vitalícios?
Não, nossos planos são anuais, garantindo que você tenha acesso contínuo às atualizações mais recentes e aos novos conteúdos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vitalício oferece um conteúdo estático que se tornará ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, você está sempre à frente, aprendendo as novidades e tendências mais atuais no mundo da programação.
A DevMedia tem fidelidade?
Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para você explorar nosso conteúdo e desenvolver a autonomia necessária para trabalhar com programação.
Como funciona o cancelamento?
Nós garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias.
Para que você aproveite ao máximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orientá-lo na utilização da plataforma. Também temos a opção de transferência de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu período de assinatura.
Cadastro
Como excluir meus dados da plataforma?
Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclusão de dados'. Nossa equipe processará a solicitação e removerá todas as informações do seu cadastro.
Eu sabia pouquíssimas coisas de programação antes de começar a estudar com
vocês, fui me especializando em várias áreas e ferramentas que tinham na plataforma, e com essa
bagagem consegui um estágio logo no início do meu primeiro
período na faculdade.
Estudo aqui na Dev desde o meio do ano passado!
Nesse período a Dev me ajudou a crescer muito aqui no trampo. Fui o primeiro desenvolvedor contratado pela minha
empresa. Hoje eu lidero um time de desenvolvimento! Minha meta é continuar estudando e praticando para ser um
Full-Stack Dev!
Economizei 3 meses para assinar a plataforma e sendo sincero valeu muito a
pena, pois a plataforma é bem intuitiva e muuuuito
didática a metodologia de ensino. Sinto que estou EVOLUINDO a cada dia. Muito
obrigado!
Nossa! Plataforma maravilhosa. To amando o curso de desenvolvimento
front-end, tinha coisas que eu ainda não tinha visto. A
didática é do jeito que qualquer pessoa consegue aprender. Sério, to apaixonado,
adorando demais.
Adquiri o curso de vocês e logo percebi que são os melhores do Brasil. É
um passo a passo incrível. Só não aprende quem não quer.
Foi o melhor investimento da minha vida!
Foi um dos melhores investimentos que já fiz na vida e tenho aprendido
bastante com a plataforma. Vocês estão fazendo parte da minha jornada nesse mundo da
programação, irei assinar meu contrato como programador
graças a plataforma.
Wanderson Oliveira
Comprei a assinatura tem uma semana,
aprendi mais do que 4 meses estudando outros cursos. Exercícios práticos que não tem
como não aprender, estão de parabéns!
Obrigado DevMedia, nunca presenciei uma plataforma de ensino tão presente na vida acadêmica de
seus alunos, parabéns!
Eduardo Dorneles
Aprendi React na plataforma da DevMedia há cerca de 1 ano e meio... Hoje estou há 1 ano empregado trabalhando 100% com
React!
Adauto Junior
Já fiz alguns cursos na área e nenhum é tão bom quanto o de vocês. Estou aprendendo
muito, muito obrigado por existirem. Estão de parabéns... Espero um dia conseguir um emprego na
área.