Neste artigo vou criar um jogo simples, porém completo em silverlight. O jogo será de nave controlada pelo jogador, vai atirar em seus inimigos, que ao serem atingidos, explodem e com isso a pontuação do jogador no jogo aumenta.
Artigos.NETArtigo .net magazine 70 - Games em Silverlight
Do que trata o artigo
Neste artigo
vou criar um jogo simples, porém completo em silverlight. O jogo será de nave
controlada pelo jogador, vai atirar em seus inimigos, que ao serem atingidos,
explodem e com isso a pontuação do jogador no jogo aumenta.
Para que serve
O artigo vai
apresentar noções básicas para você iniciar no mundo dos jogos usando a
plataforma silverlight. O leitor ao final do artigo poderá criar um novo game
ou até mesmo continuar e aperfeiçoar o jogo do tutorial.
Em que situação o tema é útil
O desenvolvimento
de jogos está em alta no momento, em constante crescimento, esse mercado pode
proporcionar negócios na área de educação e entretenimento, além de divertido,
o mundo dos games pode se tornar lucrativo.
Resumo
do DevMan
O artigo
apresenta como desenvolver um jogo completo utilizando a tecnologia silverlight
da Microsoft. O game desenvolvido no artigo será um jogo de nave, onde o
usuário através do teclado vai comandar uma nave e poderá atirar em seus
inimigos. Cada inimigo atingido aumenta a pontuação do jogador no game, quando
o jogador é atingido pelo inimigo, o game finaliza.
A tecnologia silverlight está evoluindo de
forma muita rápida, em julho a versão final do silverlight 3 foi
disponibilizada e já em novembro a versão 4, ainda beta, já está disponível
para download somente para os desenvolvedores. Houve a inclusão de diversas
melhorias nesta última versão, mas para que você possa desenvolver o game e
publicar imediatamente na internet, utilizarei o silverlight 3 juntamente com o
visual Studio 2008 e o Microsoft Expression Blend 3.
Com o mercado de games em alta, desenvolver
jogos pode ser uma forma interessante de fazer negócios. Na área de jogos
educativos, cada vez mais a tecnologia está auxiliando os professores a ensinar
de uma forma diferente e criativa seus alunos, e para essa finalidade os games
são uma alternativa interessante. Já na área de entretenimento os jogos sempre tiveram
seu espaço, podendo ser somente para diversão ou até mesmo para promover uma
marca.
O artigo não tem o objetivo de ensinar todas as
técnicas de desenvolvimento de jogos, criar um jogo exige criatividade e não
existe uma receita passo a passo onde você possa criar qualquer tipo de jogo. Neste
exemplo vamos criar um jogo de nave simples com o básico para que o leitor
possa continuá-lo e aperfeiçoar caso queira. Esse tipo de jogo é muito comum na
internet, onde uma nave controlada pelo usuário trava uma batalha no espaço com
centenas de inimigos.
Resumidamente o desenvolvimento do jogo é
dividido em etapas, primeiro criamos um ambiente de looping, onde os objetos do
game serão animados (movimentados), em seguida vamos adicionar o fundo do jogo
com um movimento suave, adicionamos a nave controlada pelo jogador, inserimos
os códigos que permitem movimentar a nave através do teclado, e na sequência
vamos criar os métodos para que a nave atire através da tecla space do teclado,
adicionamos os inimigos, incluímos um forma de identificar colisões entre a
nave, os inimigos e os tiros e por fim, controlamos a pontuação do jogador no
game.
Iniciando
o projeto
Vamos iniciar o desenvolvimento do jogo, abra
um novo projeto silverlight no visual Studio 2008, para isso clique em Create Project>Silverlight>Silverlight
Application. Dê o nome de SilverlightGame, no arquivo criado
MainPage.xaml, o Usercontrol e o layout
Grid foram criados automaticamente pelo Visual Studio, nas propriedades do
Usercontrol d:DesignWidth="640" e d:DesignHeight="480", modifique os valores para d:DesignWidth="1024"
e d:DesignHeight="700",
aumentando a tela do jogo em relação a tamanho e altura
respectivamente.
Ambiente do
jogo
Para que o jogo
possa apresentar na tela todas as mudanças que ocorrem durante o game vamos
criar um ambiente de looping, esse ambiente no silverlight pode ser feito
através de um recurso chamado Storyboard. Storyboard é um classe em silverlight
que permite controlar animações com uma linha do tempo e permite animar as
propriedades de alguns elementos em silverlight.
Abra o arquivo
MainPage.xaml.cs e vamos iniciar a codificação em C# .NET, adicione uma
variável do tipo storyboard com o nome de _ambiente, conforme a Listagem 1.
Listagem 1. Storyboard
1 public partial class MainPage : UserControl {
2 Storyboard _ambiente;
3 public MainPage()
4 {
5 InitializeComponent();
6 }
7 }
Adicione um evento Loaded no arquivo
MainPage.xaml.cs, para isso, logo abaixo do InitializeComponente(), digite,
Loaded += e aperte a tecla tab duas vezes em seguida. Pronto, o
código da Listagem 2 foi criado.
Listagem 2. Método MainPage_Loaded
void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
throw new NotImplementedException();
}
Esse método será chamado assim que a aplicação
for executada, remova a linha throw new
NotImplementedException().
Agora vamos criar um método chamado
CriarAmbiente, o objetivo é criar um ambiente de looping, onde a tela é
atualizada constantemente, gerando um ambiente ideal para as movimentações
de um game, o código do método pode ser
visto na Listagem 3.
Listagem 3. Criando o ambiente do jogo
1 public void CriaAmbiente()
2 {
3 //Cria uma instância de uma Storyboard
4 _ambiente = new Storyboard();
5 //Seta um nome para o elemento
6 _ambiente.SetValue(FrameworkElement.NameProperty, "ambiente");
7
8 //adiciona o storybord ao resources do MainPage
9 this.Resources.Add("ambiente", _ambiente);
10
11 // Evento que é executado após o storyboad finalizar
12 // para criar basta digitar _ambiente.Completed += {tab} 2x
13 _ambiente.Completed += new EventHandler(_ambiente_Completed);
14
15 //Inicia o storyboard
16 _ambiente.Begin();
17
18 }
19
20 void _ambiente_Completed(object sender, EventArgs e)
21 {
22 //Após a conclusão do storyboard ele
23 //automaticamente reinicia criando
24 //um loop infinito
25 _ambiente.Begin();
26
27 } ...
Recomendamos começar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa área da programação é mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, você aprenderá a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, você pode avançar para Programador Back-End, onde aprenderá a lidar com a lógica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia é estruturada de forma progressiva para garantir que você desenvolva confiança e experiência ao criar projetos reais, como sites estáticos e dinâmicos.
Em quanto tempo vou me tornar um programador?
O tempo necessário para se tornar um programador varia de acordo com a dedicação de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte contínuo, você pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esforço. Nossa abordagem prática e orientada a projetos ajudará a acelerar seu aprendizado.
Eu preciso de um diploma de faculdade para começar a atuar como programador?
Não. Ser programador é uma excelente oportunidade para quem não possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades técnicas e experiência prática, não necessariamente em diplomas. Após conquistar uma vaga, você pode optar por complementar sua formação com um diploma.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente após a pandemia de Covid-19, que forçou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, há mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido à falta de profissionais qualificados.
Metodologia
Quais são os principais diferenciais da DevMedia?
Didática e Metodologia
Com mais de 20 anos de experiência, nossa metodologia foca em menos aulas e mais prática. Desenvolvemos dezenas de projetos e exercícios para ajudar você a se tornar um programador completo. Nossos projetos são desafiadores e autênticos, não apenas exercícios repetitivos.
Projetos reais e exercícios
Você desenvolverá diversos projetos práticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte contínuo. A prática é essencial, e oferecemos milhares de exercícios para ajudar você a fixar o conteúdo e melhorar sua posição no ranking.
Suporte ao aluno
Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas dúvidas em menos de uma hora. Isso garante que você receba a ajuda necessária durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamificação
A DevMedia utiliza gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Você acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customizações no seu card pessoal. Além disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competição amigável e a melhoria contínua.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, você se tornará um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando você para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem prática inclui exercícios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programação através da linguagem JavaScript?
Ela é Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
Elá é Full Stack. Ela te permite criar aplicações Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos autônomos e conquistar uma vaga no mercado.
Ela é fácil de aprender. Como ela não exige conhecimento inicial em “Orientação a Objetos” ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir começar a programar mais rápido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclusão, que você adquire ao consumir o conteúdo, e o certificado de autoridade, que você obtém ao acertar exercícios. Ambos possuem carga horária, que pode ser utilizada para fins acadêmicos, como atividades complementares na faculdade, e também para comprovações em processos seletivos ou no seu currículo.
A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas dúvidas! Durante o horário comercial, o tempo médio de resposta é de até 10 minutos. E não se preocupe, também oferecemos suporte à noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.
A DevMedia me forma como programador Full Stack?
Sim! Oferecemos uma formação completa, do zero até Full Stack. Nosso foco é na prática, então você vai encontrar muitos exercícios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que você sairá com a autonomia necessária para desenvolver seus próprios projetos com confiança!
Tem horário para as aulas?
Não, não temos horários fixos para as aulas. Todo o nosso conteúdo está disponível para você acessar a qualquer momento, permitindo que você estude conforme sua própria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, você pode integrar o aprendizado à sua rotina de maneira mais flexível e eficaz.
Por que a DevMedia não usa videoaulas em sua didática?
Nosso foco principal é formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpretação e escrita de código. Por isso, nosso conteúdo é desenvolvido para ambientar você nesse processo desde o início, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na vídeo-aula é o professor que está lendo, interpretando e escrevndo o código para você, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conteúdo, você exercita sua capacidade de leitura e concentração, além de poder avançar no seu próprio ritmo. Dessa forma, você se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador específico para estudar na DevMedia?
Não é necessário nada específico. Qualquer computador com processador atual e memória de 8 GB é suficiente.
Eu consigo estudar pelo celular?
Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.
A DevMedia tem aplicativo?
Sim, nosso aplicativo está disponível na Play Store e na Apple Store, permitindo que você estude de forma prática e conveniente em qualquer lugar.
Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
Não, a faculdade não é necessária. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio para iniciar os estudos na nossa plataforma.
Assinatura e Pagamentos
Quais são os planos de assinatura disponíveis?
Oferecemos o plano anual, o valor total é lançado no cartão de crédito, parcelado em 12 vezes, e você precisa dispor do valor total no limite do seu cartão. Você também pode optar por pagar no PIX
Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conteúdo?
Sim, ao assinar nossa plataforma, você desbloqueia acesso total a todo o nosso conteúdo, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vitalícios?
Não, nossos planos são anuais, garantindo que você tenha acesso contínuo às atualizações mais recentes e aos novos conteúdos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vitalício oferece um conteúdo estático que se tornará ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, você está sempre à frente, aprendendo as novidades e tendências mais atuais no mundo da programação.
A DevMedia tem fidelidade?
Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para você explorar nosso conteúdo e desenvolver a autonomia necessária para trabalhar com programação.
Como funciona o cancelamento?
Nós garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias.
Para que você aproveite ao máximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orientá-lo na utilização da plataforma. Também temos a opção de transferência de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu período de assinatura.
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Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclusão de dados'. Nossa equipe processará a solicitação e removerá todas as informações do seu cadastro.
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