Neste artigo veremos como utilizar as estruturas homogêneas de dados ou vetores para agrupar e organizar um conjunto de elementos disponibilizando para cada valor uma posição de armazenamento.
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ArtigosJavaVetores - Revista easy Java Magazine 16 - Parte 1
De que se trata o artigo: Como utilizar as estruturas homogêneas de dados ou vetores para agrupar e organizar um conjunto de elementos
disponibilizando para cada valor uma posição de armazenamento.
Em que situação o tema é útil: No desenvolvimento de aplicações Java que realizam sobre um conjunto indexado de elementos a entrada de
dados do mundo real, a realização de operações para transformar estes dados e a saída dos resultados obtidos.
Resumo DevMan: Os vetores são estruturas de dados que representam um conjunto de valores do mesmo tipo (estrutura homogênea),
referenciáveis pelo mesmo nome e individualizados entre si através de sua posição dentro desse conjunto (variáveis indexadas). Em Java os vetores são objetos, sendo
necessário reservar espaço para seus elementos através de uma operação de alocação de memória. Uma vez criado, os valores de um vetor são armazenados utilizando uma
sequência de endereçamentos de memória, possibilitando que cada elemento do vetor possa ser utilizado individualmente de forma direta.
Segundo SALIBA (1992, pág. 9), todo trabalho realizado por um computador é baseado na manipulação das informações contidas em sua memória. Estas informações podem ser
classificadas em dois tipos: a) as instruções, que comandam o funcionamento da máquina e determinam a maneira como devem ser tratados os dados; e, b) os dados
propriamente ditos, que correspondem à porção das informações a serem processadas pelo computador.
Ainda segundo SALIBA (1992, pág. 16), a todo o momento durante a execução de qualquer tipo de programa os computadores estão manipulando informações, representadas pelos
diferentes tipos de dados, armazenados em sua memória.
De maneira bem simplificada, a organização da memória de um computador é constituída por um número finito de localizações (ou células) onde são armazenados os dados. Existe
ainda, um sistema de endereçamento da memória que permite identificar unicamente todas as células, conhecido como endereço (SALIBA, 1992, pág. 16).
Esta sistemática de acesso a informações na memória é bastante ilegível e difícil para se trabalhar. Para contornar esta situação criou-se o conceito de variável, que é
uma entidade destinada a guardar uma informação. As variáveis são os elementos básicos que um programa manipula e representam espaços reservados na memória do computador para
armazenar valores de um determinado tipo de dados. Basicamente, uma variável possui três atributos: a) um nome; b) um tipo de dado associado à mesma; e, c) a informação por ela
guardada (SALIBA, 1992, pág. 21).
O tipo de dados para uma variável é escolhido de acordo com a natureza da informação analisada e define que valores a variável pode assumir (representação interna da memória
desses valores) e que operações podem ser realizadas com essa variável.
Resumidamente, os tipos de dados podem ser classificados em dois grupos: a) tipos de dados simples (numérico: inteiro e real, literal e lógico); e, b) tipos de dados
estruturados (vetor, cadeia de caracteres, registro, entre outros).
Tipos de dados simples
Uma variável declarada a partir de um tipo de dados simples é uma entidade criada para permitir o acesso a uma posição de memória onde se armazena “uma” informação de um
determinado tipo de dado pela simples referência ao nome simbólico da variável. A Listagem 1 apresenta um exemplo da utilização de variáveis numéricas simples do tipo
inteiro (int) e do tipo real (double).
Listagem 1. Utilizando variáveis de tipos de dados simples.
public class Exemplo1 {
public static void main(String[] args) {
int nota0 = 80;
int nota1 = 70;
int nota2 = 90;
int nota3 = 85;
int nota4 = 100;
System.out.printf("nota0 = %d\n", nota0);
System.out.printf("nota1 = %d\n", nota1);
System.out.printf("nota2 = %d\n", nota2);
System.out.printf("nota3 = %d\n", nota3);
System.out.printf("nota4 = %d\n", nota4);
int soma = nota0 + nota1 + nota2 + nota3 + nota4;
double media = soma / 5.0;
System.out.printf("\nMédia Aritmética Simples = %.2f\n", media);
}
}
Na aplicação Java, apresentada na Listagem 1, foram declaradas, atribuídos e exibidos os valores das variáveis simples do tipo int: nota0,
nota1, nota2, nota3 e nota4, que correspondem a 5
(cinco) notas escolares. No processamento, foi realizado a soma das notas e o cálculo da média aritmética simples, exibindo a média calculada como resultado final. A Figura
1 ilustra a representação interna da memória do computador e a execução da classe Exemplo1 na atribuição de valores, processamento e saída
de resultados definidos através da manipulação de dados armazenados em variáveis simples.
Tipos de dados estruturados
Em uma variável declarada a partir dos tipos de dados simples é permitido o armazenamento de um “único” valor por vez. Para agrupar e manipular diversos valores em uma mesma
estrutura deve-se utilizar os tipos de dados estruturados, como por exemplo, os vetores. A Listagem 2 ...
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Perguntas frequentes
Quem somos?
A DevMedia é uma escola de formação de programadores com mais de 20 anos de mercado. Já formamos mais de 100 mil programadores. A DevMedia ensina programação web, (desenvolvimento de site e aplicativos para celulares). A programação web é a área que mais contrata programadores em todo o mundo, sendo a maior porta de entrada para a área da tecnologia.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
Nunca o mundo necessitou tanto de programadores como atualmente. Com a quarentena estabelecida pela Covid-19, lojas, restaurantes, escritórios e escolas, que tiveram suas atividades paralisadas, perceberam a urgente necessidade de adaptar seus negócios para o mundo digital.Em contrapartida as empresas de tecnologias, durante esse período, cresceram como nunca tanto em faturamento quanto em número de usuários.Com isso a necessidade de programadores cresceu muito. Empresas de grande e pequeno porte estão com vagas abertas e não conseguem contratar por falta de profissionais qualificados. No momento estima-se que o número de oportunidades no Brasil seja acima de 200 mil!
Como faço para começar a estudar?
Programação é um universo amplo, existem muitos caminhos e por isso é muito fácil se perder. Nosso conselho é: NÃO ESTUDE SOZINHO. Infelizmente 78% das pessoas que começam a estudar sozinhas desistem da profissão por não conseguirem aprender. Com uma boa orientação elas teriam conseguido!Se você tomou a decisão de entrar nesse mercado, faça um investimento no seu futuro e busque aprender com quem sabe. Isso vai triplicar suas chances de dominar a programação e conquistar uma vaga no mercado.
Em quanto tempo de estudo vou me tornar um programador?
O tempo depende, claro, da dedicação de cada estudante. A DevMedia ensina programação há 20 anos e com toda essa experiência montamos uma metodologia que tem como objetivo principal acelerar os seus estudos.Você terá um Plano de Estudo para te orientar em todos os passos do aprendizado. Desenvolverá diversos projetos reais para colocar em prática os conhecimentos e contará com o melhor suporte ao aluno da web. Todas as suas dúvidas serão respondidas de imediato.Seguindo nossa metodologia e se dedicando, entre 6 meses e um ano você já estará programando.
Sim, você pode se tornar um programador e não precisa ter diploma de curso superior!
Ser programador é uma das maiores oportunidades que o Brasil oferece para quem não tem condições de fazer uma faculdade. Muitas empresas contratam sem fazer questão de diploma, o que importa para elas é que o candidato seja um bom técnico e consiga atender suas necessidades.Os salários iniciais para programadores são de R$2.500 mil, podendo chegar aos R$15 mil para aqueles que se dedicam.Com disciplina e um estudo correto, que não te faça perder tempo, é possível se tornar um programador em menos de um ano de estudo.Quando você já estiver empregado, aí sim você pode se aprimorar ainda mais fazendo uma faculdade na área.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Nossas trilhas de estudo te permitem virar um programador Full Stack, que é aquele programador mais completo, ele domina o desenvolvimento Front-end, Back-end e Mobile.Você ficará apto para criar sistemas para computadores e aplicativos para celulares. Utilizamos como base a linguagem JavaScript que é a linguagem mais utilizada no mundo. Outra vantagem do JavaScript é a quantidade de oportunidades no mercado de trabalho. É sem dúvida a linguagem que mais possui vagas e a que mais dá oportunidade para os iniciantes.
Principais diferenciais da DevMedia
Suporte ao aluno - O aluno conta com a ajuda de professores para tirar dúvidas durante toda a jornada de ensino. As perguntas são respondidas em menos de uma hora por professores experientes e atuantes no mercado.Gamificação - A plataforma de ensino é divertida e motivante. É como se o aluno estivesse dentro de um game. Ele terá seu card pessoal, que poderá ser customizado utilizando as moedas que ele ganha quando acerta os exercícios. Ele poderá também trocar suas moedas por outros produtos dentro da plataforma. Além disso, seus acertos contam pontos no ranking mensal dos alunos. Tudo isso deixa os estudos mais leves e motivantes.Didática - A DevMedia já ensina programação há mais de 20 anos. Desenvolvemos ao longo desse tempo uma metodologia que ensina a programar de verdade, com menos aulas e mais prática, são dezenas de projetos e exercícios que desenvolvem a mente programadora no aluno.Projetos reais - Durante os estudos os alunos irão desenvolver dezenas de projetos em cada uma das carreira (front-end, back-end e mobile). Mas o principal é que os projetos da DevMedia não são “copia e cola” como se encontra por aí. Aqui o aluno vai desenvolver os projetos de forma autônoma, recebendo claro a nossa mentoria e suporte, mas o aluno terá condições para desenvolvê-los sozinho.Milhares de exercícios - Programação é prática, por isso a cada nova matéria o aluno passará por um bloco de exercícios para fixar o conteúdo e cada acerto será bonificado com pontos e moedas e valem uma posição no ranking dos alunos.
Qual o investimento financeiro que preciso fazer para me tornar um programador?
Na internet é possível encontrar cursos de todos os preços, desde 50,00 a R$15.000,00.Os cursos de 50,00 são cursos avulsos, que explicam apenas pedaços de uma determinada matéria. Para criar um conhecimento completo você precisaria comprar no mínimo de 15 a 20 cursos avulsos e correria o risco deles não se complementarem tão perfeitamente e seu conhecimento ficaria cheio de "buracos".Os cursos de R$15.000,00 não fazem nenhum sentido. Deixe para investir em cursos caros quando quiser se especializar. Por esse preço você pode inclusive estudar fora do pais. Na DevMedia, você terá um plano de estudo montado por quem já formou mais de 100 mil alunos, e já está nesse mercado há mais de 20 anos. Somos a única plataforma que oferece Suporte ao Aluno em tempo real e uma experiência de estudos gamificada para te manter motivado durante todo o período de estudo. E o melhor, nosso pagamento é recorrente, você não precisa usar o limite do seu cartão de crédito para investir no seu futuro. Aproveite para se matricular agora mesmo.
Como funciona a forma de pagamento da DevMedia?
Para que você possa investir nos seus estudos sem complicar sua vida financeira, a DevMedia cobra o valor da assinatura de forma recorrente, Igual o Netflix. Todos os meses debitamos o valor da parcela em seu cartão de crédito, sem comprometer o limite total do cartão. :)As primeiras 3 parcelas custam R$89,90 e a partir do 4o mês sua parcela diminui para R$49,90! Assim ela pesa cada vez manos no seu bolso!Nesse modelo, a gente te ajuda a pagar seus estudos, mas você precisa ajudar a gente a pagar nossos custos. Por isso a assinatura recorrente tem uma fidelidade de um ano. Essa fidelidade também vai te ajudar a se manter comprometido com os seus estudos.Temos um trato?
Eu sabia pouquíssimas coisas de programação antes de começar a estudar com
vocês, fui me especializando em várias áreas e ferramentas que tinham na plataforma, e com essa
bagagem consegui um estágio logo no início do meu primeiro
período na faculdade.
Estudo aqui na Dev desde o meio do ano passado!
Nesse período a Dev me ajudou a crescer muito aqui no trampo. Fui o primeiro desenvolvedor contratado pela minha
empresa. Hoje eu lidero um time de desenvolvimento! Minha meta é continuar estudando e praticando para ser um
Full-Stack Dev!
Economizei 3 meses para assinar a plataforma e sendo sincero valeu muito a
pena, pois a plataforma é bem intuitiva e muuuuito
didática a metodologia de ensino. Sinto que estou EVOLUINDO a cada dia. Muito
obrigado!
Nossa! Plataforma maravilhosa. To amando o curso de desenvolvimento
front-end, tinha coisas que eu ainda não tinha visto. A
didática é do jeito que qualquer pessoa consegue aprender. Sério, to apaixonado,
adorando demais.
Adquiri o curso de vocês e logo percebi que são os melhores do Brasil. É
um passo a passo incrível. Só não aprende quem não quer.
Foi o melhor investimento da minha vida!
Foi um dos melhores investimentos que já fiz na vida e tenho aprendido
bastante com a plataforma. Vocês estão fazendo parte da minha jornada nesse mundo da
programação, irei assinar meu contrato como programador
graças a plataforma.
Wanderson Oliveira
Comprei a assinatura tem uma semana,
aprendi mais do que 4 meses estudando outros cursos. Exercícios práticos que não tem
como não aprender, estão de parabéns!
Obrigado DevMedia, nunca presenciei uma plataforma de ensino tão presente na vida acadêmica de
seus alunos, parabéns!
Eduardo Dorneles
Aprendi React na plataforma da DevMedia há cerca de 1 ano e meio... Hoje estou há 1 ano empregado trabalhando 100% com
React!
Adauto Junior
Já fiz alguns cursos na área e nenhum é tão bom quanto o de vocês. Estou aprendendo
muito, muito obrigado por existirem. Estão de parabéns... Espero um dia conseguir um emprego na
área.