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Documentação Teste Unitário

Esse projeto é uma série de documentações de ferramentas de teste unitário em diversas linguagens.

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Introdução

O NUnit é um dos frameworks para realização de testes unitários em .NET mais utilizados no mercado. Ele conta com diversas classes e métodos que facilitam a escrita e execução dos testes. Nas seções a seguir você verá como instalá-lo em um projeto e como executar os testes a partir do Test Explorer no Visual Studio.

Visão geral

Teste unitário é uma técnica que consiste de colocar à prova as diversas funcionalidades de um sistema, testando-as em suas menores unidades. Ou seja, de forma geral os testes unitários se concentram em validar o funcionamento das diversas funções de uma aplicação. A motivação dessa técnica é não apenas garantir que os métodos funcionem como esperado, mas também que eles continuem funcionando ao longo de todo o ciclo de vida do projeto, mesmo após modificações. Dessa forma, os testes são executados diversas vezes durante o desenvolvimento e por isso é fundamental termos à nossa disposição ferramentas que nos auxiliem nessa tarefa.

Instalação

Para demonstrar a utilização do NUnit tomaremos como exemplo um projeto do tipo Class Library, que contém classes auxiliares contendo funções que precisam ser testadas. No momento, temos apenas a classe ValidadorCPF com o método Validar. Na Figura 1 podemos ver a estrutura da Solution no Visual Studio:

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Figura 1. Solution com um projeto Class Library contendo uma classe que precisa ser testada

Por se tratar de um projeto Class Library, ele não pode ser executado diretamente. Logo, para testar a classe ValidadorCPF seria necessário criar um outro projeto executável, como uma Console Application. No entanto, existe no Visual Studio um tipo de projeto específico para a realização de testes. Para adicioná-lo à solution, devemos clicar com a direita sobre ela e em Add > New project. Em seguida, devemos selecionar a categoria Tests e o template Unit Test Project, como mostra a Figura 2.

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Figura 2. Criando um novo projeto de testes unitários

Convencionou-se criar um projeto de testes para cada projeto a ser testado na solution. Neste caso, como temos uma Class Library chamada Sistema.Helpers, criamos um Unit Test Project chamado Sistema.Helpers.Tests. A solution então ficará como mostra a Figura 3.

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Figura 3. Solution contendo um novo projeto de testes

Com o projeto criado, o próximo passo é abrir o gerenciador de pacotes do Nuget, clicando com a direita sobre o projeto Sistema.Helpers.Tests e em Manage Nuget Packages.

Na aba Installed devemos desinstalar os pacotes MSTest.TestAdapter e MSTest.TestFramework. Eles representam o framework de testes padrão da Microsoft, o MSTest, que vem instalado nesse tipo de projeto, mas que aqui será substituído pelo NUnit.

Em seguida, na aba Browse devemos buscar por NUnit e instalar os pacotes NUnit e NUnit3TestAdapter. O primeiro representa o próprio framework de testes e o segundo é uma ferramenta adicional para que seja possível executar os testes a partir da janela Test Explorer do Visual Studio (que por padrão funciona com o MSTest).

Configuração

Com o framework instalado, podemos então abrir o arquivo UnitTest1.cs, que é criado por padrão e neste momento estará com alguns erros, devido à remoção do MSTest. Neste arquivo, faremos as seguintes modificações:

  • Remover a referência ao namespace Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
  • Adicionar a referência ao namespace NUnit.Framework;
  • Remover a anotação [TestClass] da classe UnitTest1 e adicionar a anotação [TestFixture];
  • Remover a anotação [TestMethod] do método TestMethod1 e adicionar a anotação [Test].
<Formação completa Programador FullStack/>
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Perguntas frequentes

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A DevMedia é uma escola de formação de programadores com mais de 20 anos de mercado. Já formamos mais de 100 mil programadores. A DevMedia ensina programação web, (desenvolvimento de site e aplicativos para celulares). A programação web é a área que mais contrata programadores em todo o mundo, sendo a maior porta de entrada para a área da tecnologia.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
Nunca o mundo necessitou tanto de programadores como atualmente. Com a quarentena estabelecida pela Covid-19, lojas, restaurantes, escritórios e escolas, que tiveram suas atividades paralisadas, perceberam a urgente necessidade de adaptar seus negócios para o mundo digital. Em contrapartida as empresas de tecnologias, durante esse período, cresceram como nunca tanto em faturamento quanto em número de usuários. Com isso a necessidade de programadores cresceu muito. Empresas de grande e pequeno porte estão com vagas abertas e não conseguem contratar por falta de profissionais qualificados. No momento estima-se que o número de oportunidades no Brasil seja acima de 200 mil!
Como faço para começar a estudar?
Programação é um universo amplo, existem muitos caminhos e por isso é muito fácil se perder. Nosso conselho é: NÃO ESTUDE SOZINHO. Infelizmente 78% das pessoas que começam a estudar sozinhas desistem da profissão por não conseguirem aprender. Com uma boa orientação elas teriam conseguido! Se você tomou a decisão de entrar nesse mercado, faça um investimento no seu futuro e busque aprender com quem sabe. Isso vai triplicar suas chances de dominar a programação e conquistar uma vaga no mercado.
Em quanto tempo de estudo vou me tornar um programador?
O tempo depende, claro, da dedicação de cada estudante. A DevMedia ensina programação há 20 anos e com toda essa experiência montamos uma metodologia que tem como objetivo principal acelerar os seus estudos. Você terá um Plano de Estudo para te orientar em todos os passos do aprendizado. Desenvolverá diversos projetos reais para colocar em prática os conhecimentos e contará com o melhor suporte ao aluno da web. Todas as suas dúvidas serão respondidas de imediato. Seguindo nossa metodologia e se dedicando, entre 6 meses e um ano você já estará programando.
Sim, você pode se tornar um programador e não precisa ter diploma de curso superior!
Ser programador é uma das maiores oportunidades que o Brasil oferece para quem não tem condições de fazer uma faculdade. Muitas empresas contratam sem fazer questão de diploma, o que importa para elas é que o candidato seja um bom técnico e consiga atender suas necessidades. Os salários iniciais para programadores são de R$2.500 mil, podendo chegar aos R$15 mil para aqueles que se dedicam. Com disciplina e um estudo correto, que não te faça perder tempo, é possível se tornar um programador em menos de um ano de estudo. Quando você já estiver empregado, aí sim você pode se aprimorar ainda mais fazendo uma faculdade na área.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Nossas trilhas de estudo te permitem virar um programador Full Stack, que é aquele programador mais completo, ele domina o desenvolvimento Front-end, Back-end e Mobile. Você ficará apto para criar sistemas para computadores e aplicativos para celulares. Utilizamos como base a linguagem JavaScript que é a linguagem mais utilizada no mundo. Outra vantagem do JavaScript é a quantidade de oportunidades no mercado de trabalho. É sem dúvida a linguagem que mais possui vagas e a que mais dá oportunidade para os iniciantes.
Principais diferenciais da DevMedia
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Qual o investimento financeiro que preciso fazer para me tornar um programador?
Na internet é possível encontrar cursos de todos os preços, desde 50,00 a R$15.000,00. Os cursos de 50,00 são cursos avulsos, que explicam apenas pedaços de uma determinada matéria. Para criar um conhecimento completo você precisaria comprar no mínimo de 15 a 20 cursos avulsos e correria o risco deles não se complementarem tão perfeitamente e seu conhecimento ficaria cheio de "buracos". Os cursos de R$15.000,00 não fazem nenhum sentido. Deixe para investir em cursos caros quando quiser se especializar. Por esse preço você pode inclusive estudar fora do pais. Na DevMedia, você terá um plano de estudo montado por quem já formou mais de 100 mil alunos, e já está nesse mercado há mais de 20 anos. Somos a única plataforma que oferece Suporte ao Aluno em tempo real e uma experiência de estudos gamificada para te manter motivado durante todo o período de estudo. E o melhor, nosso pagamento é recorrente, você não precisa usar o limite do seu cartão de crédito para investir no seu futuro. Aproveite para se matricular agora mesmo.
Como funciona a forma de pagamento da DevMedia?
Para que você possa investir nos seus estudos sem complicar sua vida financeira, a DevMedia cobra o valor da assinatura de forma recorrente, Igual o Netflix. Todos os meses debitamos o valor da parcela em seu cartão de crédito, sem comprometer o limite total do cartão. :) As primeiras 3 parcelas custam R$89,90 e a partir do 4o mês sua parcela diminui para R$49,90! Assim ela pesa cada vez manos no seu bolso! Nesse modelo, a gente te ajuda a pagar seus estudos, mas você precisa ajudar a gente a pagar nossos custos. Por isso a assinatura recorrente tem uma fidelidade de um ano. Essa fidelidade também vai te ajudar a se manter comprometido com os seus estudos. Temos um trato?

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