API de Vídeo do Windows
· Como funciona o método capCreateCaptureWindowA da AVICAP32.DLL;
· Como enviar mensagens para uma webcam ou câmera utilizando a função SendMessage;
· Algumas mensagens da API de Vídeo do Windows e seus respectivos parâmetros;
· Como construir um projeto de detecção de movimentos usando a API de Vídeo do Windows.
Qual a finalidade
· Gravação de vídeo e imagem com equipamentos externos como webcams, câmeras etc.
Quais situações utilizam esses recursos?
· Projetos de aquisição e manipulação de imagens.
Resumo DevMan
Esse artigo visa mostrar os principais recursos da API do Windows para captura e manipulação de imagens utilizando Webcams.
Atualmente o crescimento de aplicações de vídeo que permitem que imagem e som sejam transportados através da Web tais como programas de bate papo e vídeo conferência, fizeram com que programas como o Windows Live Messenger e o Skype alcançassem grande popularidade, e câmeras e webcams passaram a ser grandemente utilizadas. Com isto houve o aumento da necessidade de se utilizar os recursos destes incríveis acessórios. Hoje com um pouquinho de conhecimento e a ajuda da API de vídeo do Windows, é possível desenvolver diversos aplicativos que possuam habilidades de captura de vídeo como, por exemplo: um detector de movimentos, simulação de um ponteiro de mouse com um feixe de luz, leitores de códigos de barras! Sim é possível! E muitas outras. O limite das aplicações de vídeo e imagem está restrito apenas a criatividade.
Por isso, para que esta limitação seja apenas nossas mentes criativas, demonstrarei como capturar vídeo e imagem através do Delphi, utilizando a AVICAP32.dll do Windows que encapsula todo acesso às funcionalidades de acesso a captura de vídeo e estaremos também desenvolvendo uma aplicação que detectará movimentos. Bom, agora mãos a obra!
A API de Vídeo do Windows
Para desenvolver esta aplicação utilizaremos a API de vídeo do Windows (VFW), dela podemos incorporar facilmente habilidades de captura de vídeo em nossa aplicação usando a classe AVICap Window. Esta classe possibilita, mediante utilização de mensagens do Windows, acesso ao hardware e controle de captura de vídeo. Uma janela criada utilizando a AVICap Window possibilita também as seguintes funcionalidades:
· Capturar streams de áudio e vídeo em arquivos AVI;
· Conectar-se e desconectar-se dinamicamente aos dispositivos de áudio e vídeo;
· Ajustar o frameskip de vídeo;
· Mostrar caixas de diálogos para controle da fonte de vídeo e formato;
· Copiar imagens para a área de transferência;
· Salvar imagens como DIB Bitmaps.
A Tabela 1 mostra as mensagens que iremos utilizar em nossa aplicação, juntamente com seus respectivos valores e funções. Não se esqueça de declarar a biblioteca Controls que possui a definição da mensagem WM_USER e também as mensagens da Tabela 1 na seção const do form.
Nota: A constante WM_USER que equivale ao valor 1024, é usada pelas aplicações como auxílio para se definir mensagens para uso por classes definidas pelo usuário, normalmente sobre a forma: WM_USER + X, onde X é um valor inteiro.
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Mensagem |
Valor |
Descrição |
|
WM_CAP_START |
WM_USER (1024) |
Mensagem Base |
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WM_CAP_DRIVER_CONNECT |
WM_CAP_START +10 |
Conecta webcam |
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WM_CAP_DRIVER_DISCONNECT |
WM_CAP_START +11 |
Desconecta webcam |
|
WM_CAP_FILE_SET_CAPTURE_FILEA |
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